Änderungen von Dokument 2. Dozent Dareth Duskryn
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... ... @@ -6,10 +6,11 @@ 6 6 ((( 7 7 (% class="container" %) 8 8 ((( 9 -Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. 9 +Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. 10 10 ))) 11 11 ))) 12 12 13 +(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %) 13 13 = 14 14 **Geographie & wichtige Orte** = 15 15 ... ... @@ -30,6 +30,8 @@ 30 30 * Der Tralm See 31 31 * Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes) 32 32 34 += = 35 + 33 33 = **Geschichte** = 34 34 35 35 === **Gründung** === ... ... @@ -46,6 +46,46 @@ 46 46 * **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg 47 47 * **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria 48 48 * **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg 52 + 53 += = 54 + 55 += **Politik & Regierung** = 56 + 57 +=== **Regierungsform** === 58 + 59 +* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs. 60 +* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird. 61 + 62 +=== **Herrscher & Adel** === 63 + 64 +Der König herrscht, beraten durch seinen Rat 65 +Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen 66 + 67 +* Finanzen 68 +* Arkanes 69 +* Militär 70 +* Soziales 71 +* Geheimwissen 72 + 73 +=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** === 74 + 75 +**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler. 76 +Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert. 77 + 78 += = 79 + 80 += **Gesellschaft & Kultur** = 81 + 82 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** === 83 + 84 +* Menschen sind am häufigsten vertreten 85 +* Danach folgen Gnome 86 +* Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks 87 +* Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl 88 + 89 +=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** === 90 + 91 +* Tralmisten 49 49 ))) 50 50 51 51 (% class="col-xs-12 col-sm-4" %) ... ... @@ -80,3 +80,34 @@ 80 80 ))) 81 81 ))) 82 82 ))) 126 + 127 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** === 128 + 129 +=== (% style="font-size:14px" %)Bräuche, Feiertage & Traditionen(%%) === 130 + 131 +* Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird. 132 +Feiertage 133 +** Tag der Ahnen (03.03.) 134 +*** Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht 135 +*** Gräber werden mit Blumen geschmückt 136 +*** Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen 137 +** Blutfest (15.04.) 138 +*** Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen 139 +*** Es gibt Duelle und Schaukämpfe 140 +*** Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten 141 +** Fest der Rosen (01.05.) 142 +*** Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird 143 +*** Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt 144 +*** Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein 145 +** Feier der Sonne(21.06.) 146 +*** Großes Straßenfest mit Musik und Essen 147 +*** Straßen werden bunt geschmückt 148 +*** Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen 149 +** Nacht der Stille (01.11.) 150 +*** Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln 151 +*** In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken 152 +*** Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden 153 +** Tag der Versöhnung (12.12.) 154 +*** Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke 155 +*** Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt 156 +*** Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht