Wiki-Quellcode von Das Geeinte Reich new new
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| 9 | Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. | ||
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| 13 | = **Geographie & wichtige Orte** = | ||
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| 15 | === **Landschaft und Klima** === | ||
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| 17 | * Das Geeinte Reich hat ein gemäßigtes Klima. Im Winter wird es kalt und es schneit stark, gerade im Norden des Landes, die Sommer sind dafür angenehm mild und bieten ideales Wetter für die Getreidezucht. | ||
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| 19 | === **Lage** === | ||
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| 21 | * Liegt im nördlichen Drittel den Kontinents | ||
| 22 | * Im Norden sind die Nordlande | ||
| 23 | * Im Osten ist die Elfenbeinküste | ||
| 24 | * Im Süden ist der Vollmondforst und dahinter liegt Selbria | ||
| 25 | * Im Westen liegt das Meer | ||
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| 27 | === **Geographische Besonderheiten** === | ||
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| 29 | * Gletscherfluss, ein Fluss aus den Bergen im Noden, der an Flussbucht entlang ins Meer führt und die Hauptverbindung der Kulturhauptstadt des Geeinten Reichs ist. | ||
| 30 | * Tiefsee, der gewaltige See am tiefsten Punkt des Geeinten Reichs. Um seine Ufer herum ist das Land sumpfig. Dort wurde Tiefstadt errichtet. Das Land ist ideal für den Reisanbau. | ||
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| 32 | === **Besondere Orte** === | ||
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| 34 | * Die Vulkanhöhle | ||
| 35 | * Der geheime Tempel der Ravenqueen | ||
| 36 | * Der Vollmondforst | ||
| 37 | * Rotward Feste (Festung) | ||
| 38 | * Tahlgarten (Festung) | ||
| 39 | * Nordwacht (Festung/Heilige Stätte) | ||
| 40 | * Das goldene Dreieck | ||
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| 42 | = **Geschichte** = | ||
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| 44 | === **Gründung** === | ||
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| 46 | * Gegründet von Hermond von Drakenend. | ||
| 47 | * Das Geeinte Reich bestand aus Stadtstaaten, die von ihm unter einem Banner vereint wurden | ||
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| 49 | === **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** === | ||
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| 51 | * **Hermond von Drakenend:** Gründer des Geeinten Reichs | ||
| 52 | * **Utrecht von Drakenend:** der gierige König | ||
| 53 | * **Marek von Drakenend:** der gütige Bruder | ||
| 54 | * **Lorin Crecht:** der Nekromant | ||
| 55 | * **Dalren von Morley:** Leiter Dimensionarium | ||
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| 57 | === **Wichtige historische Ereignisse** === | ||
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| 59 | * Die Drachen Tyrannei | ||
| 60 | * Plünderkriege mit den Nordlanden | ||
| 61 | * Der Drachenschlächter Aufstand | ||
| 62 | * Invasion des altdrakonischen Imperiums | ||
| 63 | * Die Pest Baum Intrige | ||
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| 65 | = **Politik & Regierung** = | ||
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| 67 | === **Regierungsform** === | ||
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| 69 | * Monarchie, die meisten Entscheidungen werden jedoch vom Rat der Stadtherren beschlossen | ||
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| 71 | === **Herrscher & Adel** === | ||
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| 73 | * | ||
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| 75 | === **Wichtige Fraktionen & Organisationen** === | ||
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| 77 | * Die Drachenschlächter | ||
| 78 | * Die KAT | ||
| 79 | * Die Pest Jünger | ||
| 80 | * Atrelians | ||
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| 82 | === **Diplomatische Beziehungen zu anderen Reichen** === | ||
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| 84 | * Gründungsmitglied des Darotolischen Abkommens | ||
| 85 | * Handelsabkommen mit mehreren kleinen Reichen des Sommerland Archipels | ||
| 86 | * Im Waffenstillstand mit dem altdrakonischen Imperium | ||
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| 88 | = = | ||
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| 90 | = rflucht = | ||
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| 93 | (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %) | ||
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| 97 | = Selbria = | ||
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| 99 | [[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]] | ||
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| 101 | |=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria | ||
| 102 | |=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) | ||
| 103 | ((( | ||
| 104 | * Das Siedler Reich | ||
| 105 | * Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) | ||
| 106 | * Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) | ||
| 107 | ))) | ||
| 108 | |=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim | ||
| 109 | |=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) | ||
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| 111 | * Seebringen | ||
| 112 | * Tralm | ||
| 113 | * Hulbenbron | ||
| 114 | * Velderbron | ||
| 115 | ))) | ||
| 116 | |=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] | ||
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| 119 | (% class="box" bis_skin_checked="1" %) | ||
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| 121 | **Contents** | ||
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| 131 | === **Bräuche/Traditionen** === | ||
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| 134 | ==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ==== | ||
| 135 | |||
| 136 | * Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden. | ||
| 137 | * Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen. | ||
| 138 | * Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen. | ||
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| 141 | ==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ==== | ||
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| 143 | * Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen | ||
| 144 | * Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen | ||
| 145 | * Fehden sollen so vermieden werden | ||
| 146 | * Wer ablehnt verliert das Gesicht | ||
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| 149 | ==== **Sonntagsmarkt** ==== | ||
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| 151 | * Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. | ||
| 152 | * Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren | ||
| 153 | * Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen | ||
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| 156 | ==== **Gemeinsames Essen** ==== | ||
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| 158 | * Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten | ||
| 159 | * Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus | ||
| 160 | * Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder | ||
| 161 | * Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande | ||
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| 164 | ==== **Salz Ritual** ==== | ||
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| 166 | * Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit | ||
| 167 | * Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen | ||
| 168 | * Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren | ||
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| 171 | ==== **Sichelweihe** ==== | ||
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| 173 | * Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet | ||
| 174 | * Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte | ||
| 175 | * Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet | ||
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| 178 | ==== **Der Stuhl des Gastes** ==== | ||
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| 180 | * In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird | ||
| 181 | * Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt | ||
| 182 | * Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig | ||
| 183 | |||
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| 185 | ==== **Das Tuch der Verlobung** ==== | ||
| 186 | |||
| 187 | * Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster | ||
| 188 | * Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden | ||
| 189 | * Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung | ||
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| 192 | ==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ==== | ||
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| 194 | * Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel | ||
| 195 | * Offiziell soll ew böse Geister fern halten | ||
| 196 | * Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch | ||
| 197 | |||
| 198 | = **Militär & Verteidigung** = | ||
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| 200 | === **Struktur der Armee & militärische Ränge** === | ||
| 201 | |||
| 202 | Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert | ||
| 203 | |||
| 204 | Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen | ||
| 205 | |||
| 206 | * Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt | ||
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| 208 | === ** | ||
| 209 | Wichtige Festungen & strategische Punkte** === | ||
| 210 | |||
| 211 | Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen. | ||
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| 213 | === | ||
| 214 | **Besondere Kriegsführung** === | ||
| 215 | |||
| 216 | Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen | ||
| 217 | Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. | ||
| 218 | |||
| 219 | * Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt | ||
| 220 | |||
| 221 | === | ||
| 222 | **Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** === | ||
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| 224 | Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern. | ||
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