Wiki-Quellcode von Darotolis New new

Version 29.3 von Jo am 2025/10/28 13:03

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Jo 27.2 1 (% class="row" bis_skin_checked="1" %)
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Jo 29.2 9 Darotolis, auch "Das große Land" genannt, ist von der Landmasse her der größte der drei Kontinente der Welt Iridal. Er erstreckt sich vom eisigen Norden über fruchtbare Länder und Gebirge bis zu einer Wüste am südlichen Ende. 
10 Durch die Zeit der [[Drachen-Tyrannei>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Geschichtliche%20Ereignisse%20Darotolis/Die%20Drachentyrannen/]] ist die Geschichte der meisten Reiche auf dem Kontinent noch sehr jung.
Jo 1.1 11 )))
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Jo 27.2 14 = **Geographie & wichtige Orte** =
Jo 1.1 15
Jo 29.2 16 === **Landschaft** ===
Jo 1.1 17
Jo 29.2 18 * Darotolis besteht Hauptsächlich aus hügeligen Ebenen.
19 * Der Norden und das Zentrum besteht aus einer Vielzahl von Bergketten.
20 * Der Vollmondforst ist ein gewaltiger Waldgürtel der das obere Drittel des Kontinents vom Rest trennt.
Jo 1.1 21
Jo 29.2 22 === **Besondere Orte** ===
Jo 27.2 23
Jo 29.2 24 **Die Vulkanhöhle**
25 Unter dem geeinten Reich erstreckt sich eine gewaltige Höhle mit einem Vulkan, dessen Lava magisch zur Decke fließt und somit die Höhle erleuchtet. In der Höhle gibt es einen Dschungel, in dem Dinosaurier und eine urzeitliche Unterart der Zwerge leben.
Jo 27.2 26
Jo 29.2 27 **Heiße Quellen im Geeinten Reich**
28 Durch die Lava an der Decke der Vulkanhöhle sind viele Wasserquellen im Geeinten Reich heiße Quelle. An vielen öffentlichen Brunnen findet man Hinweisschilder, wie heiß das Wasser ist, das man dort schöpfen kann. In einigen Fällen ist das Quellwasser heiß genug, um Tee damit zu kochen. 
Jo 7.4 29
Jo 29.2 30 **Rußsandwüste**
31 Die Wüste am südlichen Ende des Kontinents war einst eine grüne Oase, bis sie zu Zeiten der Drachentyrannei von einem Fluch der Drachen getroffen und unfruchtbar gemacht wurde. Seitdem ist es eine gewaltige Wüste, auf deren Sand sich stets eine hauchdünne schwarze Sandschicht absetzt, die aussieht wie Ruß.
Jo 1.1 32
Jo 29.2 33 **Der Vollmondforst**
34 Dies ist ein gewaltiger Wald, der südlich des geeinten Reichs wie ein Gürtel den Kontinent teilt. Die Gegend hat starke Verbindungen zur Feenwildnis und wird vom Volk der Atrelians bewohnt, einer Unterart der Elfen. Der Vollmondforst ist fast vollkommen unerforscht, da die Luft dort für jeden außer Fey giftig ist.
Jo 8.2 35
Jo 29.2 36 **Die Krakeninsel**
37 Diese große Insel vor der Küste von Selbria wird seit Jahrzehnten von Kultisten und Ungeheuern bewohnt. Bannkreise machen es den Bewohnern der Insel zwar fast unmöglich zu fliehen, aber durch die ungezügelten dunklen Mächte, die dort herrschen, konnte die Insel nie eingenommen werden.
Jo 1.1 38
Jo 29.2 39 **Militärfriedhof auf den Lost Isles**
40 Während der Invasion des altdrakonischen Imperiums entstand auf den Lost Isles ein gewaltiger Militärfriedhof. Nach dem Krieg und der Rückeroberung der Inseln kam es dort immer häufiger zu Fällen, in denen größere Zahlen der Toten sich erheben und angreifen.
Jo 8.4 41
Jo 29.2 42 **Das wachsame Auge**
43 Einst opferte eine Göttin (die [[Namenlose Göttin>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Lore/Test%201/Gottheiten%20Iridal/Die%20Vergessene%20G%C3%B6ttin/]]) sich, um eine dunkle Macht von Iridal zu verbannen und auf den Mond zu schleudern. Der Einschlag hinterließ einen Krater, durch den der Mond aussieht wie ein Auge, das stets wachsam in die Ferne sieht. Alle 100 Jahre ist die Position des Monds so, dass er auf die Welt hinab sieht. Angeblich sollen in dieser Nacht große Helden auserwählt werden.
Jo 8.4 44
Jo 29.2 45 = =
Jo 8.4 46
Jo 29.2 47 = **Geschichte & Mythologie** =
Jo 8.4 48
Jo 29.2 49 === **Entstehung** ===
Jo 9.1 50
Jo 29.2 51 Die gesamte Welt war eine Sphärenwelt (Eine Welt, deren Oberfläche keine Erhebungen oder Vertiefungen hatte).
52 **Die Former: **Götter, die durch ihre Kunst oder Spiele ihre Umgebung nach ihrem Willen formen können, wurden auf die Welt gebracht und haben die Landschaft geformt.
53
Jo 27.2 54 === **Wichtige historische Ereignisse** ===
Jo 10.2 55
Jo 29.2 56 **Das Götteropfer**
57 Eine Göttin mit unbekanntem Namen hat sich einst geopfert um eine dunkle Macht vom Planeten auf den Mond zu schleudern.
Jo 27.2 58
Jo 29.2 59 **Die Welten Migration**
60 In ferner Vergangenheit erschienen viele Flüchtlinge einer im Krieg liegenden Welt Darotolis und begannen dort Zivilisationen zu gründen.
Jo 9.1 61
Jo 29.2 62 **Die Drachentyrannei**
63 Sieben Drachen erkämpften sich die Macht in Darotolis und versklavten fast den ganzen Kontinent.
Jo 9.1 64
Jo 29.2 65 **Invasion des altdrakonischen Imperiums**
66 Nach anfänglich freundlichen Beziehungen begann das altdrakonische Imperium eine Invasion auf den Kontinent. Dieser scheiterte allerdings schon an der Elfenküste.
Jo 9.1 67
Jo 29.2 68 === **Vergangene Reiche & untergegangene Kulturen** ===
Jo 9.1 69
Jo 29.2 70 Aus der Zeit vor dem Titanenkrieg gibt es viele Hinweise auf Zivilisationen, die durch die Titanen ausgelöscht wurden, aber es ist fast unmöglich, genauere Dinge über sie herauszufinden.
Jo 9.1 71
Jo 29.2 72 === **Mythen & Legenden** ===
Jo 11.5 73
Jo 29.2 74 Folgt
Jo 13.1 75
Jo 29.2 76 = =
Jo 13.1 77
Jo 29.2 78 = **Gesellschaft & Kultur** =
Jo 13.1 79
Jo 29.2 80 === **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
81
82 **Die vorherrschenden Spezies sind:**
83
84 * Menschen
85 * Elfen
86 * Zwerge
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88 **Gefolgt von:**
89
90 * Tieflingen
91 * Halblingen
92 * Gnome
93
94 === **Religionen & Glaube** ===
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96 * **Die Anhänger des Drachenschlächters**
Jo 29.3 97 *
Jo 29.2 98 * (((
99 **Die KAT**
100 )))
101 * (((
102 **Bräuche & Traditionen**
103 )))
Jo 29.3 104 * (((
Jo 29.2 105 === **Traditionen & Bräuche** ===
Jo 29.3 106 )))
Jo 29.2 107 * Eisblütenfest
Jo 29.3 108 * (((
109 ==== ====
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Jo 29.2 111
Jo 27.2 112 = =
Jo 13.1 113
Jo 27.3 114 = **Gesellschaft & Kultur** =
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116 === **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
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118 * Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend
119 * Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge
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121 === **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
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123 * Tramlisten
124 * Anhänger des Drachen Schlächters
125 * KAT
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127 === **Feiertage** ===
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129 Folgt...
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131 === **Bräuche/Traditionen** ===
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133 Folgt...
Jo 1.1 134 )))
135
Jo 27.2 136 (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
Jo 1.1 137 (((
Jo 27.2 138 (% class="box" bis_skin_checked="1" %)
Jo 1.1 139 (((
Jo 28.2 140 = Das Geeinte Reich =
Jo 1.1 141
Jo 26.1 142 [[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]]
Jo 1.1 143
Jo 28.2 144 |=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Das Geeinte Reich
145 |=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(((
146 * Das Zentralreich
147 * Altes Drachenland
Jo 4.3 148 )))
Jo 29.1 149 |=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Drakenend
150 |=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(((
151 * **Drakenend**
152 * Eisnacht
153 * Südhafen
154 * Nordhafen
155 * Hügelheim
156 * Tiefstadt
157 * Durenberg
158 * Flussbucht
159 * Mühlenhügel
Jo 1.1 160 )))
Jo 7.1 161 |=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]]
Jo 4.4 162 )))
163
Jo 27.2 164 (% class="box" bis_skin_checked="1" %)
Jo 1.1 165 (((
166 **Contents**
167
168 {{toc/}}
169 )))
170 )))
171 )))
Jo 14.1 172
Jo 27.2 173 ==== ====
Jo 14.4 174
Jo 28.2 175 = =
Jo 14.5 176
Jo 28.2 177 = **Militär & Verteidigung** =
Jo 15.2 178
Jo 22.2 179 === **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
Jo 22.1 180
Jo 27.3 181 Folgt...
Jo 22.1 182
Jo 27.3 183 ===
184 **Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
Jo 22.2 185
Jo 27.3 186 * Rotwahrdfeste
187 * Nordwacht
188 * Stahlgarten
Jo 22.2 189
Jo 22.4 190 ===
191 **Besondere Kriegsführung** ===
Jo 22.3 192
Jo 27.3 193 * Luftschiffe
194 * Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann
195 * Raben-Greif Reiter
196 * Krieger der KAT
197 * Gewehr Soldaten
198 * Drachen Schlächter
Jo 22.4 199
Jo 22.5 200 ===
201 **Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
Jo 22.4 202
Jo 27.3 203 * Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen.
204
Jo 28.2 205 = =
Jo 27.3 206
Jo 28.2 207 = **Wirtschaft & Handel** =
Jo 28.1 208
209 === **Haupterzeugnisse & Wirtschaftszweige** ===
210
211 * Getreide und Reis
212 * Silber und Eisen
213 * Edelsteine
214
215 === **Handelsrouten & Bündnisse** ===
216
217 * Handelsabkommen mit den Ländern des Darotolischen Abkommens
218 * Handelsrouten zu den Sommerlandinseln
219 * Handelsabkommen mit den Sturminseln für Monsterfleisch
220 * Handelsroute nach Robaria durch Luftschiffe
221
222 === **Wichtige Handelsstädte & Märkte** ===
223
224 * Südhafen
225 * Nordhafen
226 * Eisnacht
227
Jo 27.3 228
Jo 28.2 229
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