Änderungen von Dokument 4. Dozent Lorgen Bloodfang

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Titel
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Selbria
1 +Das Geeinte Reich new new
Inhalt
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1 -(% class="row" %)
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2 2  (((
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4 4  (((
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6 6  (((
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8 8  (((
9 9  Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen.
10 10  )))
11 11  )))
12 12  
13 -(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %)
14 -=
15 -**Geographie & wichtige Orte** =
13 += **Geographie & wichtige Orte** =
16 16  
17 17  === **Landschaft und Klima** ===
18 18  
19 -Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind.
20 -Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein.
17 +* Das Geeinte Reich hat ein gemäßigtes Klima. Im Winter wird es kalt und es schneit stark, gerade im Norden des Landes, die Sommer sind dafür angenehm mild und bieten ideales Wetter für die Getreidezucht.
21 21  
19 +=== **Lage** ===
20 +
21 +* Liegt im nördlichen Drittel den Kontinents
22 +* Im Norden sind die Nordlande
23 +* Im Osten ist die Elfenbeinküste
24 +* Im Süden ist der Vollmondforst und dahinter liegt Selbria
25 +* Im Westen liegt das Meer
26 +
22 22  === **Geographische Besonderheiten** ===
23 23  
24 -* Im Norden der Vollmond Forst
25 -* Im Süden die Ewigberge
26 -* Im Osten die Granitlinie
29 +* Gletscherfluss, ein Fluss aus den Bergen im Noden, der an Flussbucht entlang ins Meer führt und die Hauptverbindung der Kulturhauptstadt des Geeinten Reichs ist.
30 +* Tiefsee, der gewaltige See am tiefsten Punkt des Geeinten Reichs. Um seine Ufer herum ist das Land sumpfig. Dort wurde Tiefstadt errichtet. Das Land ist ideal für den Reisanbau.
27 27  
28 28  === **Besondere Orte** ===
29 29  
30 -* Der Sonnentempel in Wendrinheim
31 -* Der Tralm See
32 -* Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes)
34 +* Die Vulkanhöhle
35 +* Der geheime Tempel der Ravenqueen
36 +* Der Vollmondforst
37 +* Rotward Feste (Festung)
38 +* Tahlgarten (Festung)
39 +* Nordwacht (Festung/Heilige Stätte)
40 +* Das goldene Dreieck
33 33  
34 -= =
35 -
36 36  = **Geschichte** =
37 37  
38 38  === **Gründung** ===
39 39  
40 -* Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen.
41 -* Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt).
42 -* Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet.
43 -* Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg.
44 -* Das gesamta Land wurde Selbria getauft.
45 -* Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich.
46 +* Gegründet von Hermond von Drakenend.
47 +* Das Geeinte Reich bestand aus Stadtstaaten, die von ihm unter einem Banner vereint wurden
46 46  
47 47  === **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** ===
48 48  
49 -* **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg
50 -* **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria
51 -* **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg
51 +* **Hermond von Drakenend:** Gründer des Geeinten Reichs
52 +* **Utrecht von Drakenend:** der gierige König
53 +* **Marek von Drakenend:** der gütige Bruder
54 +* **Lorin Crecht:** der Nekromant
55 +* **Dalren von Morley:** Leiter Dimensionarium
52 52  
53 -= =
57 +=== **Wichtige historische Ereignisse** ===
54 54  
59 +* Die Drachen Tyrannei
60 +* Plünderkriege mit den Nordlanden
61 +* Der Drachenschlächter Aufstand
62 +* Invasion des altdrakonischen Imperiums
63 +* Die Pest Baum Intrige
64 +
55 55  = **Politik & Regierung** =
56 56  
57 57  === **Regierungsform** ===
58 58  
59 -* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs.
60 -* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird.
69 +* Monarchie, die meisten Entscheidungen werden jedoch vom Rat der Stadtherren beschlossen
61 61  
62 62  === **Herrscher & Adel** ===
63 63  
64 -Der König herrscht, beraten durch seinen Rat
65 -Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen
73 +*
66 66  
67 -* Finanzen
68 -* Arkanes
69 -* Militär
70 -* Soziales
71 -* Geheimwissen
75 +=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** ===
72 72  
73 -===
74 -**Wichtige Fraktionen & Organisationen** ===
77 +* Die Drachenschlächter
78 +* Die KAT
79 +* Die Pest Jünger
80 +* Atrelians
75 75  
76 -**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler.
77 -Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert.
82 +=== **Diplomatische Beziehungen zu anderen Reichen** ===
83 +
84 +* Gründungsmitglied des Darotolischen Abkommens
85 +* Handelsabkommen mit mehreren kleinen Reichen des Sommerland Archipels
86 +* Im Waffenstillstand mit dem altdrakonischen Imperium
87 +
88 += =
89 +
90 += **Gesellschaft & Kultur** =
91 +
92 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
93 +
94 +* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend
95 +* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge
96 +
97 +=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
98 +
99 +* Tramlisten
100 +* Anhänger des Drachen Schlächters
101 +* KAT
102 +
103 +=== **Feiertage** ===
104 +
105 +Folgt...
106 +
107 +=== **Bräuche/Traditionen** ===
108 +
109 +Folgt...
78 78  )))
79 79  
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112 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
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84 84  = Selbria =
85 85  
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121 +|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %)
122 +(((
90 90  * Das Siedler Reich
91 91  * Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs)
92 92  * Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt)
93 93  )))
94 94  |=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim
95 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(((
128 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %)
129 +(((
96 96  * Seebringen
97 97  * Tralm
98 98  * Hulbenbron
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101 101  |=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]]
102 102  )))
103 103  
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138 +(% class="box" bis_skin_checked="1" %)
105 105  (((
106 106  **Contents**
107 107  
... ... @@ -109,3 +109,62 @@
109 109  )))
110 110  )))
111 111  )))
146 +
147 +==== ====
148 +
149 += =
150 +
151 += **Militär & Verteidigung**[[Bearbeiten>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/edit/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Das%20Geeinte%20Reich%20new/WebHome?section=1&form_token=tSGoEI3h2mbLNuqVmxYK0g]] =
152 +
153 +=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
154 +
155 +Folgt...
156 +
157 +===
158 +**Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
159 +
160 +* Rotwahrdfeste
161 +* Nordwacht
162 +* Stahlgarten
163 +
164 +===
165 +**Besondere Kriegsführung** ===
166 +
167 +* Luftschiffe
168 +* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann
169 +* Raben-Greif Reiter
170 +* Krieger der KAT
171 +* Gewehr Soldaten
172 +* Drachen Schlächter
173 +
174 +===
175 +**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
176 +
177 +* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen.
178 +
179 += =
180 +
181 += **Wirtschaft & Handel**[[Bearbeiten>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/edit/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Das%20Geeinte%20Reich%20new/WebHome?section=3&form_token=tSGoEI3h2mbLNuqVmxYK0g]] =
182 +
183 +=== **Haupterzeugnisse & Wirtschaftszweige** ===
184 +
185 +* Getreide und Reis
186 +* Silber und Eisen
187 +* Edelsteine
188 +
189 +=== **Handelsrouten & Bündnisse** ===
190 +
191 +* Handelsabkommen mit den Ländern des Darotolischen Abkommens
192 +* Handelsrouten zu den Sommerlandinseln
193 +* Handelsabkommen mit den Sturminseln für Monsterfleisch
194 +* Handelsroute nach Robaria durch Luftschiffe
195 +
196 +=== **Wichtige Handelsstädte & Märkte** ===
197 +
198 +* Südhafen
199 +* Nordhafen
200 +* Eisnacht
201 +
202 +(% class="wikigeneratedid" %)
203 +
204 +\\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
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1 +XWiki.Jo
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