Änderungen von Dokument 4. Dozent Lorgen Bloodfang

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Titel
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1 -Selbria
1 +2.4.1.3. Dozent Lorgen Bloodfang
Übergeordnete Seite
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1 -Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome
1 +Dimensionarium.2\.4 Fakultäten.1\. Iphares 2.WebHome
Inhalt
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1 -(% class="row" %)
1 +(% class="row" bis_skin_checked="1" %)
2 2  (((
3 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %)
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4 4  (((
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6 6  (((
7 -(% class="container" %)
7 +(% class="container" bis_skin_checked="1" %)
8 8  (((
9 -Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen.
9 +Ein großer, kräftiger Dragonborn mit feuerroten Schuppen. Seine Hände und Füße sind um einiges dunkler als und wirken immer, als habe er sie in Blut getränkt. Seine goldenen Augen haben einen stechenden Blick, der schon manchen Studenten zutiefst eingeschüchtert hat.
10 +
11 +Seine Kleidung ist fein und für einen Dozenten angemessen, doch im Gegensatz zu vielen anderen Dozenten sehr zweckmäßig, als sei er immer bereit für einen Kampf. Dazu trägt er meist Handschuhe um die blutfarbenen Hände zu verbergen.
10 10  )))
11 11  )))
12 12  
13 -(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %)
14 -=
15 -**Geographie & wichtige Orte** =
15 += **Persönlichkit** =
16 16  
17 -=== **Landschaft und Klima** ===
17 +Lorgen ist sehr direkt und oft ruppig. Sein Gemüt kann schwankend sein. Im ersten Moment ist er gut gelaunt und scherzt viel, dann wird er ernst und hält mahnende Reden über die Gefahren der Natur und darüber, was Abenteurer oft unterschätzen. Er ist aber einer der entspannteren Dozenten und ist sich auch nicht zu schade, Studenten nach guten Leistungen ins Jos End einzuladen.
18 18  
19 -Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind.
20 -Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein.
19 += **Besonderheiten** =
21 21  
22 -=== **Geographische Besonderheiten** ===
21 +Lorgan ist eine der Personen, die stiller werden, je wütender sie sind. Man sagt, wenn er auf einen Studenten wütend ist, spürt dieser die Wut, sobald Lorgen den Raum betritt.
23 23  
24 -* Im Norden der Vollmond Forst
25 -* Im Süden die Ewigberge
26 -* Im Osten die Granitlinie
23 +Die auffälligste Angewohnheit an ihm ist, dass er immer wieder den Sitz seiner Handschuhe überprüft. Wenn er sie auszieht, dann angeblich nur um zu kämpfen.
27 27  
28 -=== **Besondere Orte** ===
25 += **Background** =
29 29  
30 -* Der Sonnentempel in Wendrinheim
31 -* Der Tralm See
32 -* Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes)
27 +Lorgan stammt aus den Nordlanden und wurde, wie dort üblich, von Klein auf im Kampf ausgebildet. So wurde er Söldner und ging nach Nordhafen, wo er Händler durch das Land eskortierte.
33 33  
34 -= =
35 -
36 -= **Geschichte** =
37 -
38 -=== **Gründung** ===
39 -
40 -* Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen.
41 -* Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt).
42 -* Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet.
43 -* Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg.
44 -* Das gesamta Land wurde Selbria getauft.
45 -* Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich.
46 -
47 -=== **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** ===
48 -
49 -* **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg
50 -* **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria
51 -* **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg
52 -
53 -= =
54 -
55 -= **Politik & Regierung** =
56 -
57 -=== **Regierungsform** ===
58 -
59 -* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs.
60 -* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird.
61 -
62 -=== **Herrscher & Adel** ===
63 -
64 -Der König herrscht, beraten durch seinen Rat
65 -Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen
66 -
67 -* Finanzen
68 -* Arkanes
69 -* Militär
70 -* Soziales
71 -* Geheimwissen
72 -
73 -=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** ===
74 -
75 -**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler.
76 -Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert.
77 -
78 -= =
79 -
80 -= **Gesellschaft & Kultur** =
81 -
82 -=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
83 -
84 -* Menschen sind am häufigsten vertreten
85 -* Danach folgen Gnome
86 -* Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks
87 -* Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl
88 -
89 -=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
90 -
91 -* Tralmisten
29 +Mit der Gründung der Abenteurergilde des Geeinten Reichs schloss er sich einem der Abenteurerbanner an. Unter diesem bereiste er als Söldner ganz Darotolis und weite Teile des Sommerland Archipels. Das auf den Reisen gesammelte Wissen qualifizierte ihn als Dozent für die Überlebenstechniken, die junge Abenteurer afu ihrem Werdegang brauchen werden.
92 92  )))
93 93  
94 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
32 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
95 95  (((
96 -(% class="box" %)
34 +(% class="box" bis_skin_checked="1" %)
97 97  (((
98 -= Selbria =
36 += **Lorgen Bloodfang** =
99 99  
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38 +[[image:Lorgen Bloodfang_ergebnis.webp]]
101 101  
102 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria
103 -|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(((
104 -* Das Siedler Reich
105 -* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs)
106 -* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt)
40 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Lorgen Bloodfang
41 +|=(% style="width: 170px;" %)(((
42 +Alter
43 +)))|(% style="width:312px" %)43 Jahre
44 +|=(% style="width: 170px;" %)Geschlecht|(% style="width:312px" %)Männlich
45 +|=(% style="width: 170px;" %)Spezies|(% style="width:312px" %)(((
46 +Dragonborn (Rot)
107 107  )))
108 -|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim
109 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(((
110 -* Seebringen
111 -* Tralm
112 -* Hulbenbron
113 -* Velderbron
48 +|=(% style="width: 170px;" %)Klasse|(% style="width:312px" %)Fighter
49 +|=(% style="width: 170px;" %)Fach|(% style="width:312px" %)Überlebensstrategien
114 114  )))
115 -|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]]
116 -)))
117 117  
118 -(% class="box" %)
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119 119  (((
120 120  **Contents**
121 121  
... ... @@ -123,33 +123,3 @@
123 123  )))
124 124  )))
125 125  )))
126 -
127 -=== **Bräuche, Feiertage & Traditionen** ===
128 -
129 -Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird.
130 -Feiertage
131 -
132 -* Tag der Ahnen (03.03.)
133 -** Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht
134 -** Gräber werden mit Blumen geschmückt
135 -** Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen
136 -* Blutfest (15.04.)
137 -** Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen
138 -** Es gibt Duelle und Schaukämpfe
139 -** Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten
140 -* Fest der Rosen (01.05.)
141 -** Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird
142 -** Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt
143 -** Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein
144 -* Feier der Sonne(21.06.)
145 -** Großes Straßenfest mit Musik und Essen
146 -** Straßen werden bunt geschmückt
147 -** Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen
148 -* Nacht der Stille (01.11.)
149 -** Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln
150 -** In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken
151 -** Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden
152 -* Tag der Versöhnung (12.12.)
153 -** Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke
154 -** Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt
155 -** Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht
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