Änderungen von Dokument 2. Dozentin Gelsica Reedhill
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Selbria1 +Das Geeinte Reich new new - Inhalt
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... ... @@ -1,80 +1,94 @@ 1 -(% class="row" %) 1 +(% class="row" bis_skin_checked="1" %) 2 2 ((( 3 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 3 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" bis_skin_checked="1" %) 4 4 ((( 5 -(% class="jumbotron" %) 5 +(% class="jumbotron" bis_skin_checked="1" %) 6 6 ((( 7 -(% class="container" %) 7 +(% class="container" bis_skin_checked="1" %) 8 8 ((( 9 -Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. 9 +Das zentrale Königreich erstreckt sich von der Küste im Westen bis zur Granitlinie im Osten. Im Norden grenzt es an die Eisklippen und die Schimmerberge, hinter denen sich die Nordlande befinden und im Süden wird es durch den Vollmondforst vom Siedlerreich Selbria getrennt. 10 + 11 +Es war das Zentrum der Drachentyrannei und Heimat der Drachenfestung, die später zur Hauptstadt Drakenend wurde. Als die Drachen besiegt waren, bildeten sich mehrere Stadtstaaten, die schließlich zum geeinten Reich vereint wurden. 12 + 13 +Inzwischen ist es neben der Elfenküste das einflussreichste Königreich des Kontinents. 10 10 ))) 11 11 ))) 12 12 13 -(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %) 14 -= 15 -**Geographie & wichtige Orte** = 17 += **Geographie & wichtige Orte** = 16 16 17 17 === **Landschaft und Klima** === 18 18 19 -Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind. 20 -Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein. 21 +* Das Geeinte Reich hat ein gemäßigtes Klima. Im Winter wird es kalt und es schneit stark, gerade im Norden des Landes, die Sommer sind dafür angenehm mild und bieten ideales Wetter für die Getreidezucht. 21 21 23 +=== **Lage** === 24 + 25 +* Liegt im nördlichen Drittel den Kontinents 26 +* Im Norden sind die Nordlande 27 +* Im Osten ist die Elfenbeinküste 28 +* Im Süden ist der Vollmondforst und dahinter liegt Selbria 29 +* Im Westen liegt das Meer 30 + 22 22 === **Geographische Besonderheiten** === 23 23 24 -* Im Norden der Vollmond Forst 25 -* Im Süden die Ewigberge 26 -* Im Osten die Granitlinie 33 +* Gletscherfluss, ein Fluss aus den Bergen im Noden, der an Flussbucht entlang ins Meer führt und die Hauptverbindung der Kulturhauptstadt des Geeinten Reichs ist. 34 +* Tiefsee, der gewaltige See am tiefsten Punkt des Geeinten Reichs. Um seine Ufer herum ist das Land sumpfig. Dort wurde Tiefstadt errichtet. Das Land ist ideal für den Reisanbau. 27 27 28 28 === **Besondere Orte** === 29 29 30 -* Der Sonnentempel in Wendrinheim 31 -* Der Tralm See 32 -* Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes) 38 +* Die Vulkanhöhle 39 +* Der geheime Tempel der Ravenqueen 40 +* Der Vollmondforst 41 +* Rotward Feste (Festung) 42 +* Tahlgarten (Festung) 43 +* Nordwacht (Festung/Heilige Stätte) 44 +* Das goldene Dreieck 33 33 34 -= = 35 - 36 36 = **Geschichte** = 37 37 38 38 === **Gründung** === 39 39 40 -* Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen. 41 -* Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt). 42 -* Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet. 43 -* Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg. 44 -* Das gesamta Land wurde Selbria getauft. 45 -* Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich. 50 +* Gegründet von Hermond von Drakenend. 51 +* Das Geeinte Reich bestand aus Stadtstaaten, die von ihm unter einem Banner vereint wurden 46 46 47 47 === **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** === 48 48 49 -* **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg 50 -* **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria 51 -* **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg 55 +* **Hermond von Drakenend:** Gründer des Geeinten Reichs 56 +* **Utrecht von Drakenend:** der gierige König 57 +* **Marek von Drakenend:** der gütige Bruder 58 +* **Lorin Crecht:** der Nekromant 59 +* **Dalren von Morley:** Leiter Dimensionarium 52 52 53 -= = 61 +=== **Wichtige historische Ereignisse** === 54 54 63 +* Die Drachen Tyrannei 64 +* Plünderkriege mit den Nordlanden 65 +* Der Drachenschlächter Aufstand 66 +* Invasion des altdrakonischen Imperiums 67 +* Die Pest Baum Intrige 68 + 55 55 = **Politik & Regierung** = 56 56 57 57 === **Regierungsform** === 58 58 59 -* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs. 60 -* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird. 73 +* Monarchie, die meisten Entscheidungen werden jedoch vom Rat der Stadtherren beschlossen 61 61 62 62 === **Herrscher & Adel** === 63 63 64 -Der König herrscht, beraten durch seinen Rat 65 -Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen 77 +* 66 66 67 -* Finanzen 68 -* Arkanes 69 -* Militär 70 -* Soziales 71 -* Geheimwissen 72 - 73 73 === **Wichtige Fraktionen & Organisationen** === 74 74 75 -**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler. 76 -Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert. 81 +* Die Drachenschlächter 82 +* Die KAT 83 +* Die Pest Jünger 84 +* Atrelians 77 77 86 +=== **Diplomatische Beziehungen zu anderen Reichen** === 87 + 88 +* Gründungsmitglied des Darotolischen Abkommens 89 +* Handelsabkommen mit mehreren kleinen Reichen des Sommerland Archipels 90 +* Im Waffenstillstand mit dem altdrakonischen Imperium 91 + 78 78 = = 79 79 80 80 = **Gesellschaft & Kultur** = ... ... @@ -81,32 +81,40 @@ 81 81 82 82 === **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** === 83 83 84 -* Menschen sind am häufigsten vertreten 85 -* Danach folgen Gnome 86 -* Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks 87 -* Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl 98 +* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend 99 +* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge 88 88 89 89 === **Vorherrschende Religionen & Glaube** === 90 90 91 -* Tralmisten 103 +* Tramlisten 104 +* Anhänger des Drachen Schlächters 105 +* KAT 106 + 107 +=== **Feiertage** === 108 + 109 +Folgt... 110 + 111 +=== **Bräuche/Traditionen** === 112 + 113 +Folgt... 92 92 ))) 93 93 94 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 116 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %) 95 95 ((( 96 -(% class="box" %) 118 +(% class="box" bis_skin_checked="1" %) 97 97 ((( 98 -= Selbria=120 += Das Geeinte Reich = 99 99 100 -[[image: Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||height="416" width="480"]]122 +[[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]] 101 101 102 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %) Selbria124 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Das Geeinte Reich 103 103 |=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)((( 104 -* Das Siedler Reich 105 -* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 106 -* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 126 +* Das Zentralreich 127 +* Altes Drachenland 107 107 ))) 108 108 |=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 109 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)((( 130 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 131 +((( 110 110 * Seebringen 111 111 * Tralm 112 112 * Hulbenbron ... ... @@ -115,7 +115,7 @@ 115 115 |=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 116 116 ))) 117 117 118 -(% class="box" %) 140 +(% class="box" bis_skin_checked="1" %) 119 119 ((( 120 120 **Contents** 121 121 ... ... @@ -124,39 +124,62 @@ 124 124 ))) 125 125 ))) 126 126 127 -=== **Feiertage**===149 +==== ==== 128 128 129 - Selbriaistein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird.151 += = 130 130 131 -= ===**TagderAhnen(03.03.)** ====153 += **Militär & Verteidigung** = 132 132 155 +=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** === 133 133 134 -* Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht 135 -* Gräber werden mit Blumen geschmückt 136 -* Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen 157 +Folgt... 137 137 138 -==== **Blutfest (15.04.)** ==== 159 +=== 160 +**Wichtige Festungen & strategische Punkte** === 139 139 140 -* Eine Feier in Gedenkenan den Krieg um Selbria undden Gefallenen141 -* Es gibt Duelle undSchaukämpfe142 -* Ein besonderer Tagum einer Firidali beizutreten162 +* Rotwahrdfeste 163 +* Nordwacht 164 +* Stahlgarten 143 143 144 -==== **Fest der Rosen (01.05.)** ==== 166 +=== 167 +**Besondere Kriegsführung** === 145 145 146 -* Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird 147 -* Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt 148 -* Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein 169 +* Luftschiffe 170 +* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann 171 +* Raben-Greif Reiter 172 +* Krieger der KAT 173 +* Gewehr Soldaten 174 +* Drachen Schlächter 149 149 150 -==== **Feier der Sonne(21.06.)** ==== 176 +=== 177 +**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** === 151 151 152 -* Großes Straßenfest mit Musik und Essen 153 -* Straßen werden bunt geschmückt 154 -* Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen 155 -* Nacht der Stille (01.11.) 156 -** Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln 157 -** In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken 158 -** Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden 159 -* Tag der Versöhnung (12.12.) 160 -** Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke 161 -** Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt 162 -** Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht 179 +* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen. 180 + 181 += = 182 + 183 += **Wirtschaft & Handel** = 184 + 185 +=== **Haupterzeugnisse & Wirtschaftszweige** === 186 + 187 +* Getreide und Reis 188 +* Silber und Eisen 189 +* Edelsteine 190 + 191 +=== **Handelsrouten & Bündnisse** === 192 + 193 +* Handelsabkommen mit den Ländern des Darotolischen Abkommens 194 +* Handelsrouten zu den Sommerlandinseln 195 +* Handelsabkommen mit den Sturminseln für Monsterfleisch 196 +* Handelsroute nach Robaria durch Luftschiffe 197 + 198 +=== **Wichtige Handelsstädte & Märkte** === 199 + 200 +* Südhafen 201 +* Nordhafen 202 +* Eisnacht 203 + 204 + 205 + 206 + 207 +Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
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