Änderungen von Dokument 2. Dozentin Gelsica Reedhill
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -87,7 +87,26 @@ 87 87 88 88 = = 89 89 90 -= rflucht = 90 += **Gesellschaft & Kultur** = 91 + 92 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** === 93 + 94 +* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend 95 +* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge 96 + 97 +=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** === 98 + 99 +* Tramlisten 100 +* Anhänger des Drachen Schlächters 101 +* KAT 102 + 103 +=== **Feiertage** === 104 + 105 +Folgt... 106 + 107 +=== **Bräuche/Traditionen** === 108 + 109 +Folgt... 91 91 ))) 92 92 93 93 (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %) ... ... @@ -127,99 +127,38 @@ 127 127 128 128 ==== ==== 129 129 149 += = 130 130 131 -= ==**Bräuche/Traditionen**===151 += **Militär & Verteidigung**[[Bearbeiten>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/edit/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Das%20Geeinte%20Reich%20new/WebHome?section=1&form_token=tSGoEI3h2mbLNuqVmxYK0g]] = 132 132 133 - 134 -==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ==== 135 - 136 -* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden. 137 -* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen. 138 -* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen. 139 - 140 - 141 -==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ==== 142 - 143 -* Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen 144 -* Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen 145 -* Fehden sollen so vermieden werden 146 -* Wer ablehnt verliert das Gesicht 147 - 148 - 149 -==== **Sonntagsmarkt** ==== 150 - 151 -* Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. 152 -* Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren 153 -* Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen 154 - 155 - 156 -==== **Gemeinsames Essen** ==== 157 - 158 -* Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten 159 -* Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus 160 -* Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder 161 -* Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande 162 - 163 - 164 -==== **Salz Ritual** ==== 165 - 166 -* Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit 167 -* Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen 168 -* Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren 169 - 170 - 171 -==== **Sichelweihe** ==== 172 - 173 -* Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet 174 -* Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte 175 -* Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet 176 - 177 - 178 -==== **Der Stuhl des Gastes** ==== 179 - 180 -* In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird 181 -* Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt 182 -* Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig 183 - 184 - 185 -==== **Das Tuch der Verlobung** ==== 186 - 187 -* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster 188 -* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden 189 -* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung 190 - 191 - 192 -==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ==== 193 - 194 -* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel 195 -* Offiziell soll ew böse Geister fern halten 196 -* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch 197 - 198 -= **Militär & Verteidigung** = 199 - 200 200 === **Struktur der Armee & militärische Ränge** === 201 201 202 - Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert155 +Folgt... 203 203 204 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 157 +=== 158 +**Wichtige Festungen & strategische Punkte** === 205 205 206 -* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 160 +* Rotwahrdfeste 161 +* Nordwacht 162 +* Stahlgarten 207 207 208 -=== ** 209 -Wichtige Festungen & strategische Punkte** === 210 - 211 -Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen. 212 - 213 213 === 214 214 **Besondere Kriegsführung** === 215 215 216 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 217 -Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. 167 +* Luftschiffe 168 +* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann 169 +* Raben-Greif Reiter 170 +* Krieger der KAT 171 +* Gewehr Soldaten 172 +* Drachen Schlächter 218 218 219 -* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 220 - 221 221 === 222 222 **Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** === 223 223 224 -Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern. 177 +* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen. 178 + 179 += = 180 + 181 +(% class="wikigeneratedid" %) 182 + 225 225 \\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]