Änderungen von Dokument 2. Dozentin Gelsica Reedhill
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Zusammenfassung
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Details
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - 1. Iphares 21 +Selbria - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Dimensionarium.2\.4Fakultäten.WebHome1 +Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome - Inhalt
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... ... @@ -1,97 +1,121 @@ 1 -(% class="row" bis_skin_checked="1"%)1 +(% class="row" %) 2 2 ((( 3 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" bis_skin_checked="1"%)3 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 4 4 ((( 5 -(% class="jumbotron" bis_skin_checked="1"%)5 +(% class="jumbotron" %) 6 6 ((( 7 -(% class="container" bis_skin_checked="1"%)7 +(% class="container" %) 8 8 ((( 9 - Ipharesspezialisiert sich aufdieAusbildungvonAbenteurernund Kämpfern.ImUnterrichtwird Wissen über KampftechnikenundStrategienalsauchüberMonsterundÜberlebenin harschenUmgebungengelehrt.GeradederpraktischeTeil des Unterrichtsgilt als hartund dieDozenten verlangenihrenStudentenvielDisziplinab.9 +Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. 10 10 ))) 11 11 ))) 12 12 13 -= **Uniform** = 13 +(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %) 14 += 15 +**Geographie & wichtige Orte** = 14 14 15 -=== [[image:delred._Character_concepts_of_male_and_female_elf_wearing_crims_976056f9-e651-4400-b90e-4fdc034d5931_ergebnis.webp||height="602"width="240"]]===17 +=== **Landschaft und Klima** === 16 16 17 -=== === 19 +Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind. 20 +Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein. 18 18 19 -= ** Dekan** =22 +=== **Geographische Besonderheiten** === 20 20 21 -=== **Entstehung** === 24 +* Im Norden der Vollmond Forst 25 +* Im Süden die Ewigberge 26 +* Im Osten die Granitlinie 22 22 23 -Die gesamte Welt war eine Sphärenwelt (Eine Welt, deren Oberfläche keine Erhebungen oder Vertiefungen hatte). 24 -**Die Former: **Götter, die durch ihre Kunst oder Spiele ihre Umgebung nach ihrem Willen formen können, wurden auf die Welt gebracht und haben die Landschaft geformt. 28 +=== **Besondere Orte** === 25 25 26 -=== **Wichtige historische Ereignisse** === 30 +* Der Sonnentempel in Wendrinheim 31 +* Der Tralm See 32 +* Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes) 27 27 28 -**Das Götteropfer** 29 -Eine Göttin mit unbekanntem Namen hat sich einst geopfert um eine dunkle Macht vom Planeten auf den Mond zu schleudern. 34 += = 30 30 31 -**Die Welten Migration** 32 -In ferner Vergangenheit erschienen viele Flüchtlinge einer im Krieg liegenden Welt Darotolis und begannen dort Zivilisationen zu gründen. 36 += **Geschichte** = 33 33 34 -**Die Drachentyrannei** 35 -Sieben Drachen erkämpften sich die Macht in Darotolis und versklavten fast den ganzen Kontinent. 38 +=== **Gründung** === 36 36 37 -**Invasion des altdrakonischen Imperiums** 38 -Nach anfänglich freundlichen Beziehungen begann das altdrakonische Imperium eine Invasion auf den Kontinent. Dieser scheiterte allerdings schon an der Elfenküste. 40 +* Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen. 41 +* Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt). 42 +* Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet. 43 +* Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg. 44 +* Das gesamta Land wurde Selbria getauft. 45 +* Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich. 39 39 40 -=== ** VergangeneReiche& untergegangene Kulturen** ===47 +=== **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** === 41 41 42 -Aus der Zeit vor dem Titanenkrieg gibt es viele Hinweise auf Zivilisationen, die durch die Titanen ausgelöscht wurden, aber es ist fast unmöglich, genauere Dinge über sie herauszufinden. 49 +* **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg 50 +* **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria 51 +* **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg 43 43 44 -= ==**Mythen&Legenden**===53 += = 45 45 46 - Folgt55 += **Politik & Regierung** = 47 47 48 -= =57 +=== **Regierungsform** === 49 49 50 -= **Gesellschaft & Kultur** = 59 +* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs. 60 +* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird. 51 51 52 -=== **H aupt Ethnien&Bevölkerungsverteilung** ===62 +=== **Herrscher & Adel** === 53 53 54 -**Die vorherrschenden Spezies sind:** 64 +Der König herrscht, beraten durch seinen Rat 65 +Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen 55 55 56 -* Menschen 57 -* Elfen 58 -* Zwerge 67 +* Finanzen 68 +* Arkanes 69 +* Militär 70 +* Soziales 71 +* Geheimwissen 59 59 60 -** Gefolgtvon:**73 +=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** === 61 61 62 -* Tieflingen 63 -* Halblingen 64 -* Gnome 75 +**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler. 76 +Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert. 65 65 66 -= ==**Religionen&Glaube**===78 += = 67 67 68 -* **Die Anhänger des Drachenschlächters** 69 -* **Die KAT** 70 -* ((( 71 -**Bräuche & Traditionen** 72 -))) 80 += **Gesellschaft & Kultur** = 73 73 74 -=== ** Traditionen & Bräuche** ===82 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** === 75 75 76 -* Eisblütenfest 84 +* Menschen sind am häufigsten vertreten 85 +* Danach folgen Gnome 86 +* Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks 87 +* Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl 88 + 89 +=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** === 90 + 91 +* Tralmisten 77 77 ))) 78 78 79 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1"%)94 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 80 80 ((( 81 -(% class="box" bis_skin_checked="1"%)96 +(% class="box" %) 82 82 ((( 83 -= **Iphares**=98 += Selbria = 84 84 85 -[[image: IpharesIgel_ergebnis.webp]]100 +[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||height="416" width="480"]] 86 86 87 -|=(% style="width: 170px;" %)Maskottchen|(% style="width:312px" %)Kristall Igel 88 -|=(% style="width: 170px;" %)Frabe|(% style="width:312px" %)Rot 89 -|=(% style="width: 170px;" %)Kurse|(% style="width:312px" %)((( 90 -* 102 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria 103 +|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)((( 104 +* Das Siedler Reich 105 +* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 106 +* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 91 91 ))) 108 +|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 109 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)((( 110 +* Seebringen 111 +* Tralm 112 +* Hulbenbron 113 +* Velderbron 92 92 ))) 115 +|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 116 +))) 93 93 94 -(% class="box" bis_skin_checked="1"%)118 +(% class="box" %) 95 95 ((( 96 96 **Contents** 97 97 ... ... @@ -100,29 +100,113 @@ 100 100 ))) 101 101 ))) 102 102 103 -= =127 +=== **Feiertage** === 104 104 105 -= = 129 +Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird. 130 + 106 106 132 +==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ==== 107 107 108 108 109 -= **Magie & Übernatürliches** = 135 +* Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht 136 +* Gräber werden mit Blumen geschmückt 137 +* Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen 138 + 110 110 111 -=== ** Entstehungsgeschichte &früheZivilisationen** ===140 +==== **Blutfest (15.04.)** ==== 112 112 113 -Die gesamte Welt war eine Sphärenwelt (Eine Welt, deren Oberfläche keine Erhebungen oder Vertiefungen hatte). Die Former sollen damals //**(SÄTZ LADT)**// 142 +* Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen 143 +* Es gibt Duelle und Schaukämpfe 144 +* Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten 145 + 114 114 115 -=== ** WichtigehistorischeEreignisse** ===147 +==== **Fest der Rosen (01.05.)** ==== 116 116 117 - DasGötteropfer: EineGöttinmit unbekanntemNamenhat sicheinstgeopfert um einedunkleMachtvom Planetenaufden Mond zu schleudern.118 - DieWelten Migration:In ferner Vergangenheiterschienen viele FlüchtlingeeinerimKrieg liegendenWelt Darotolisundbegannen dort Zivilisationenzugründen.119 - DieDrachentyrannei:SiebenDrachen erkämpftensichdieMacht in DarotolisundversklavtenfastdenganzenKontinent.120 - Invasiondes altdrakonischen Imperiums: Nach anfänglich freundlichen Beziehungen begann das altdrakonische Imperium eine Invasion auf den Kontinent. Dieser scheiterte allerdings schon an der Elfenküste.149 +* Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird 150 +* Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt 151 +* Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein 152 + 121 121 122 -=== ** Vergangene Reiche& untergegangeneKulturen** ===154 +==== **Feier der Sonne(21.06.)** ==== 123 123 124 -Aus der Zeit vor dem Titanenkrieg gibt es viele Hinweise auf Zivilisationen, die durch die Titanen ausgelöscht wurden, aber es ist fast unmöglich, genauere Dinge über sie herauszufinden. 156 +* Großes Straßenfest mit Musik und Essen 157 +* Straßen werden bunt geschmückt 158 +* Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen 159 + 125 125 161 +==== **Nacht der Stille (01.11.)** ==== 126 126 163 +* Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln 164 +* In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken 165 +* Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden 166 + 127 127 128 -Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]] 168 +==== **Tag der Versöhnung (12.12.)** ==== 169 + 170 +* Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke 171 +* Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt 172 +* Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht 173 + 174 + 175 + 176 +=== **Bräuche/Traditionen** === 177 + 178 + 179 +==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ==== 180 + 181 +* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden. 182 +* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen. 183 +* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen. 184 + 185 + 186 +==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ==== 187 + 188 +* Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen 189 +* Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen 190 +* Fehden sollen so vermieden werden 191 +* Wer ablehnt verliert das Gesicht 192 + 193 +==== **Sonntagsmarkt** ==== 194 + 195 +* Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. 196 +* Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren 197 +* Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen 198 + 199 +==== **Gemeinsames Essen** ==== 200 + 201 +* Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten 202 +* Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus 203 +* Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder 204 +* Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande 205 + 206 +==== **Salz Ritual** ==== 207 + 208 +* Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit 209 +* Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen 210 +* Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren 211 + 212 +==== **Sichelweihe** ==== 213 + 214 +* Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet 215 +* Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte 216 +* Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet 217 + 218 +==== **Der Stuhl des Gastes** ==== 219 + 220 +* In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird 221 +* Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt 222 +* Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig 223 + 224 +==== **Das Tuch der Verlobung** ==== 225 + 226 +* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster 227 +* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden 228 +* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung 229 + 230 +==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ==== 231 + 232 +* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel 233 +* Offiziell soll ew böse Geister fern halten 234 +* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch 235 + 236 +
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