Änderungen von Dokument 4. Dozentin Sikka Fibberlink

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -87,7 +87,26 @@
87 87  
88 88  = =
89 89  
90 -= rflucht =
90 += **Gesellschaft & Kultur** =
91 +
92 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
93 +
94 +* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend
95 +* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge
96 +
97 +=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
98 +
99 +* Tramlisten
100 +* Anhänger des Drachen Schlächters
101 +* KAT
102 +
103 +=== **Feiertage** ===
104 +
105 +Folgt...
106 +
107 +=== **Bräuche/Traditionen** ===
108 +
109 +Folgt...
91 91  )))
92 92  
93 93  (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
... ... @@ -127,99 +127,38 @@
127 127  
128 128  ==== ====
129 129  
149 += =
130 130  
131 -=== **Bräuche/Traditionen** ===
151 += **Militär & Verteidigung**[[Bearbeiten>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/edit/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Das%20Geeinte%20Reich%20new/WebHome?section=1&form_token=tSGoEI3h2mbLNuqVmxYK0g]] =
132 132  
133 -
134 -==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ====
135 -
136 -* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden.
137 -* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen.
138 -* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen.
139 -
140 -
141 -==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ====
142 -
143 -* Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen
144 -* Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen
145 -* Fehden sollen so vermieden werden
146 -* Wer ablehnt verliert das Gesicht
147 -
148 -
149 -==== **Sonntagsmarkt** ====
150 -
151 -* Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt.
152 -* Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren
153 -* Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen
154 -
155 -
156 -==== **Gemeinsames Essen** ====
157 -
158 -* Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten
159 -* Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus
160 -* Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder
161 -* Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande
162 -
163 -
164 -==== **Salz Ritual** ====
165 -
166 -* Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit
167 -* Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen
168 -* Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren
169 -
170 -
171 -==== **Sichelweihe** ====
172 -
173 -* Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet
174 -* Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte
175 -* Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet
176 -
177 -
178 -==== **Der Stuhl des Gastes** ====
179 -
180 -* In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird
181 -* Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt
182 -* Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig
183 -
184 -
185 -==== **Das Tuch der Verlobung** ====
186 -
187 -* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster
188 -* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden
189 -* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung
190 -
191 -
192 -==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ====
193 -
194 -* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel
195 -* Offiziell soll ew böse Geister fern halten
196 -* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch
197 -
198 -= **Militär & Verteidigung** =
199 -
200 200  === **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
201 201  
202 -Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert
155 +Folgt...
203 203  
204 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen
157 +===
158 +**Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
205 205  
206 -* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt
160 +* Rotwahrdfeste
161 +* Nordwacht
162 +* Stahlgarten
207 207  
208 -=== **
209 -Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
210 -
211 -Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen.
212 -
213 213  ===
214 214  **Besondere Kriegsführung** ===
215 215  
216 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen
217 -Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten.
167 +* Luftschiffe
168 +* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann
169 +* Raben-Greif Reiter
170 +* Krieger der KAT
171 +* Gewehr Soldaten
172 +* Drachen Schlächter
218 218  
219 -* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt
220 -
221 221  ===
222 222  **Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
223 223  
224 -Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern.
177 +* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen.
178 +
179 += =
180 +
181 +(% class="wikigeneratedid" %)
182 +
225 225  \\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]