Änderungen von Dokument 4. Dozentin Sikka Fibberlink
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - 2.4.2.4.DozentinSikkaFibberlink1 +Das Geeinte Reich new new - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Dimensionarium.2\.4Fakultäten.2\.4\.2\.Iphares.WebHome1 +Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome - Inhalt
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... ... @@ -6,34 +6,88 @@ 6 6 ((( 7 7 (% class="container" bis_skin_checked="1" %) 8 8 ((( 9 -Sikka Fibberlink wirkt wie ein wandelnder Kräutergarten mit Flügeln. Ihre fedrigen Bewegungen sind leicht, ihr Lächeln sanft – und ihre Stimme klingt oft so, als würde sie sich bei jedem Satz dafür entschuldigen, dass sie existiert. Dabei sprudeln ihre Worte so schnell und unkontrolliert aus ihr heraus, dass man Mühe hat, mitzuhalten – doch wer zuhört, erkennt: Sikka ist keine zerstreute Gelehrte, sondern eine wandelnde Enzyklopädie der Pflanzenwelt. 10 - 11 -Manche ihrer Studierenden sagen, sie sei zu weich. Andere, dass sie zu niedlich sei, um ernst genommen zu werden. Doch wer einmal mit ihr durch ein von Dornengift verseuchtes Dickicht gewandert ist oder erlebt hat, wie sie eine sterbende Pflanze mit einem einzigen Zauber wiederbelebt, versteht: Sanft heißt nicht schwach. Es heißt: naturnah. 9 +Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. 12 12 ))) 13 13 ))) 14 14 15 -= ** Persönlichkit** =13 += **Geographie & wichtige Orte** = 16 16 17 -* Warmherzig, zugewandt und nervös höflich 18 -* Spricht schnell, besonders wenn sie begeistert oder unsicher ist 19 -* Hat oft Schwierigkeiten, sich durchzusetzen – schreckt vor Konflikten zurück 20 -* Glaubt tief an das Gute in jeder Lebensform – selbst in aggressivem Moos 21 -* Entschuldigt sich selbst beim Abwehren von Angriffen mit "Oh nein, das tut mir wirklich leid..." 15 +=== **Landschaft und Klima** === 22 22 23 - =**Besonderheiten**=17 +* Das Geeinte Reich hat ein gemäßigtes Klima. Im Winter wird es kalt und es schneit stark, gerade im Norden des Landes, die Sommer sind dafür angenehm mild und bieten ideales Wetter für die Getreidezucht. 24 24 25 -* Trägt stets einen kleinen, lebenden Zaubergarten im Umhangfutter, der je nach Stimmung wächst oder welkt 26 -* Gibt ihren Pflanzen Namen und Persönlichkeiten ("Bitte rührt Fluffi nicht an, er beißt heute!") 27 -* Hat die Angewohnheit, beim Sprechen nervös mit den Flügelspitzen ihre Tasche zurechtzuzupfen 28 -* Redet manchmal mit ihren Kräutern, wenn sie glaubt, niemand hört zu 29 -* Gibt niemandem schlechte Noten, sondern schreibt lieber lange Verbesserungsvorschläge 30 -* Ihre Zauber sind still, elegant und präzise – wie Tau, der sich auf ein Blatt legt 19 +=== **Lage** === 31 31 32 -= **Background** = 21 +* Liegt im nördlichen Drittel den Kontinents 22 +* Im Norden sind die Nordlande 23 +* Im Osten ist die Elfenbeinküste 24 +* Im Süden ist der Vollmondforst und dahinter liegt Selbria 25 +* Im Westen liegt das Meer 33 33 34 - SikkaFibberlink stammt aus den Nebelreichen von Virellon, einem dichten Urwald, in dem das VerhältniszwischenDruiden und Pflanzenseit Jahrhunderten symbiotisch ist. Schonals Küken verbrachte sie mehr Zeit mit Farne beschwören als mit anderen Owlins. IhreMagie isttief verwurzelt im Land,aber sie fühlt sich oft überfordert von der Welt der Menschen und ihrer lauten Systeme.27 +=== **Geographische Besonderheiten** === 35 35 36 -Nachdem sie als reisende Heilerin durch Iridial gezogen war, wurde sie von der Fakultät des Dimensionariums eingeladen – nicht wegen ihrer Lautstärke, sondern wegen ihres außergewöhnlichen Verständnisses lebender Magie. Manche sagen, sie sei nur geblieben, weil ein besonders sturer Fliegenpilz im Gewächshaus sie sonst vermisst hätte. 29 +* Gletscherfluss, ein Fluss aus den Bergen im Noden, der an Flussbucht entlang ins Meer führt und die Hauptverbindung der Kulturhauptstadt des Geeinten Reichs ist. 30 +* Tiefsee, der gewaltige See am tiefsten Punkt des Geeinten Reichs. Um seine Ufer herum ist das Land sumpfig. Dort wurde Tiefstadt errichtet. Das Land ist ideal für den Reisanbau. 31 + 32 +=== **Besondere Orte** === 33 + 34 +* Die Vulkanhöhle 35 +* Der geheime Tempel der Ravenqueen 36 +* Der Vollmondforst 37 +* Rotward Feste (Festung) 38 +* Tahlgarten (Festung) 39 +* Nordwacht (Festung/Heilige Stätte) 40 +* Das goldene Dreieck 41 + 42 += **Geschichte** = 43 + 44 +=== **Gründung** === 45 + 46 +* Gegründet von Hermond von Drakenend. 47 +* Das Geeinte Reich bestand aus Stadtstaaten, die von ihm unter einem Banner vereint wurden 48 + 49 +=== **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** === 50 + 51 +* **Hermond von Drakenend:** Gründer des Geeinten Reichs 52 +* **Utrecht von Drakenend:** der gierige König 53 +* **Marek von Drakenend:** der gütige Bruder 54 +* **Lorin Crecht:** der Nekromant 55 +* **Dalren von Morley:** Leiter Dimensionarium 56 + 57 +=== **Wichtige historische Ereignisse** === 58 + 59 +* Die Drachen Tyrannei 60 +* Plünderkriege mit den Nordlanden 61 +* Der Drachenschlächter Aufstand 62 +* Invasion des altdrakonischen Imperiums 63 +* Die Pest Baum Intrige 64 + 65 += **Politik & Regierung** = 66 + 67 +=== **Regierungsform** === 68 + 69 +* Monarchie, die meisten Entscheidungen werden jedoch vom Rat der Stadtherren beschlossen 70 + 71 +=== **Herrscher & Adel** === 72 + 73 +* 74 + 75 +=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** === 76 + 77 +* Die Drachenschlächter 78 +* Die KAT 79 +* Die Pest Jünger 80 +* Atrelians 81 + 82 +=== **Diplomatische Beziehungen zu anderen Reichen** === 83 + 84 +* Gründungsmitglied des Darotolischen Abkommens 85 +* Handelsabkommen mit mehreren kleinen Reichen des Sommerland Archipels 86 +* Im Waffenstillstand mit dem altdrakonischen Imperium 87 + 88 += = 89 + 90 += rflucht = 37 37 ))) 38 38 39 39 (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %) ... ... @@ -40,21 +40,27 @@ 40 40 ((( 41 41 (% class="box" bis_skin_checked="1" %) 42 42 ((( 43 -= **Sikka Fibberlink**=97 += Selbria = 44 44 45 -[[image: Sikka Fibberlink_ergebnis.webp]]99 +[[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]] 46 46 47 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Sikka Fibberlink 48 -|=(% style="width: 170px;" %)((( 49 -Alter 50 -)))|(% style="width:312px" %)32 Jahre 51 -|=(% style="width: 170px;" %)Geschlecht|(% style="width:312px" %)Weiblich 52 -|=(% style="width: 170px;" %)Spezies|(% style="width:312px" %)((( 53 -Owlin 101 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria 102 +|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 103 +((( 104 +* Das Siedler Reich 105 +* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 106 +* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 54 54 ))) 55 -|=(% style="width: 170px;" %)Klasse|(% style="width:312px" %)Druid 56 -|=(% style="width: 170px;" %)Fach|(% style="width:312px" %)Botanik & Pflanzenkunde 108 +|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 109 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 110 +((( 111 +* Seebringen 112 +* Tralm 113 +* Hulbenbron 114 +* Velderbron 57 57 ))) 116 +|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 117 +))) 58 58 59 59 (% class="box" bis_skin_checked="1" %) 60 60 ((( ... ... @@ -64,3 +64,102 @@ 64 64 ))) 65 65 ))) 66 66 ))) 127 + 128 +==== ==== 129 + 130 + 131 +=== **Bräuche/Traditionen** === 132 + 133 + 134 +==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ==== 135 + 136 +* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden. 137 +* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen. 138 +* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen. 139 + 140 + 141 +==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ==== 142 + 143 +* Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen 144 +* Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen 145 +* Fehden sollen so vermieden werden 146 +* Wer ablehnt verliert das Gesicht 147 + 148 + 149 +==== **Sonntagsmarkt** ==== 150 + 151 +* Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. 152 +* Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren 153 +* Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen 154 + 155 + 156 +==== **Gemeinsames Essen** ==== 157 + 158 +* Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten 159 +* Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus 160 +* Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder 161 +* Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande 162 + 163 + 164 +==== **Salz Ritual** ==== 165 + 166 +* Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit 167 +* Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen 168 +* Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren 169 + 170 + 171 +==== **Sichelweihe** ==== 172 + 173 +* Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet 174 +* Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte 175 +* Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet 176 + 177 + 178 +==== **Der Stuhl des Gastes** ==== 179 + 180 +* In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird 181 +* Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt 182 +* Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig 183 + 184 + 185 +==== **Das Tuch der Verlobung** ==== 186 + 187 +* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster 188 +* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden 189 +* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung 190 + 191 + 192 +==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ==== 193 + 194 +* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel 195 +* Offiziell soll ew böse Geister fern halten 196 +* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch 197 + 198 += **Militär & Verteidigung** = 199 + 200 +=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** === 201 + 202 +Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert 203 + 204 +Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 205 + 206 +* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 207 + 208 +=== ** 209 +Wichtige Festungen & strategische Punkte** === 210 + 211 +Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen. 212 + 213 +=== 214 +**Besondere Kriegsführung** === 215 + 216 +Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 217 +Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. 218 + 219 +* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 220 + 221 +=== 222 +**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** === 223 + 224 +Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern. 225 +\\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
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