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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Titel
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Das Geeinte Reich new new
1 +Selbria
Inhalt
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1 -(% class="row" bis_skin_checked="1" %)
1 +(% class="row" %)
2 2  (((
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4 4  (((
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6 6  (((
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8 8  (((
9 9  Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen.
10 10  )))
11 11  )))
12 12  
13 -= **Geographie & wichtige Orte** =
13 +(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %)
14 +=
15 +**Geographie & wichtige Orte** =
14 14  
15 15  === **Landschaft und Klima** ===
16 16  
17 -* Das Geeinte Reich hat ein gemäßigtes Klima. Im Winter wird es kalt und es schneit stark, gerade im Norden des Landes, die Sommer sind dafür angenehm mild und bieten ideales Wetter für die Getreidezucht.
19 +Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind.
20 +Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein.
18 18  
19 -=== **Lage** ===
20 -
21 -* Liegt im nördlichen Drittel den Kontinents
22 -* Im Norden sind die Nordlande
23 -* Im Osten ist die Elfenbeinküste
24 -* Im Süden ist der Vollmondforst und dahinter liegt Selbria
25 -* Im Westen liegt das Meer
26 -
27 27  === **Geographische Besonderheiten** ===
28 28  
29 -* Gletscherfluss, ein Fluss aus den Bergen im Noden, der an Flussbucht entlang ins Meer führt und die Hauptverbindung der Kulturhauptstadt des Geeinten Reichs ist.
30 -* Tiefsee, der gewaltige See am tiefsten Punkt des Geeinten Reichs. Um seine Ufer herum ist das Land sumpfig. Dort wurde Tiefstadt errichtet. Das Land ist ideal für den Reisanbau.
24 +* Im Norden der Vollmond Forst
25 +* Im Süden die Ewigberge
26 +* Im Osten die Granitlinie
31 31  
32 32  === **Besondere Orte** ===
33 33  
34 -* Die Vulkanhöhle
35 -* Der geheime Tempel der Ravenqueen
36 -* Der Vollmondforst
37 -* Rotward Feste (Festung)
38 -* Tahlgarten (Festung)
39 -* Nordwacht (Festung/Heilige Stätte)
40 -* Das goldene Dreieck
30 +* Der Sonnentempel in Wendrinheim
31 +* Der Tralm See
32 +* Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes)
41 41  
34 += =
35 +
42 42  = **Geschichte** =
43 43  
44 44  === **Gründung** ===
45 45  
46 -* Gegründet von Hermond von Drakenend.
47 -* Das Geeinte Reich bestand aus Stadtstaaten, die von ihm unter einem Banner vereint wurden
40 +* Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen.
41 +* Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt).
42 +* Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet.
43 +* Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg.
44 +* Das gesamta Land wurde Selbria getauft.
45 +* Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich.
48 48  
49 49  === **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** ===
50 50  
51 -* **Hermond von Drakenend:** Gründer des Geeinten Reichs
52 -* **Utrecht von Drakenend:** der gierige König
53 -* **Marek von Drakenend:** der gütige Bruder
54 -* **Lorin Crecht:** der Nekromant
55 -* **Dalren von Morley:** Leiter Dimensionarium
49 +* **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg
50 +* **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria
51 +* **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg
56 56  
57 -=== **Wichtige historische Ereignisse** ===
53 += =
58 58  
59 -* Die Drachen Tyrannei
60 -* Plünderkriege mit den Nordlanden
61 -* Der Drachenschlächter Aufstand
62 -* Invasion des altdrakonischen Imperiums
63 -* Die Pest Baum Intrige
64 -
65 65  = **Politik & Regierung** =
66 66  
67 67  === **Regierungsform** ===
68 68  
69 -* Monarchie, die meisten Entscheidungen werden jedoch vom Rat der Stadtherren beschlossen
59 +* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs.
60 +* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird.
70 70  
71 71  === **Herrscher & Adel** ===
72 72  
73 -*
64 +Der König herrscht, beraten durch seinen Rat
65 +Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen
74 74  
67 +* Finanzen
68 +* Arkanes
69 +* Militär
70 +* Soziales
71 +* Geheimwissen
72 +
75 75  === **Wichtige Fraktionen & Organisationen** ===
76 76  
77 -* Die Drachenschlächter
78 -* Die KAT
79 -* Die Pest Jünger
80 -* Atrelians
75 +**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler.
76 +Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert.
81 81  
82 -=== **Diplomatische Beziehungen zu anderen Reichen** ===
78 += =
83 83  
84 -* Gründungsmitglied des Darotolischen Abkommens
85 -* Handelsabkommen mit mehreren kleinen Reichen des Sommerland Archipels
86 -* Im Waffenstillstand mit dem altdrakonischen Imperium
80 += **Gesellschaft & Kultur** =
87 87  
88 -= =
82 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
89 89  
90 -= rflucht =
84 +* Menschen sind am häufigsten vertreten
85 +* Danach folgen Gnome
86 +* Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks
87 +* Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl
88 +
89 +=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
90 +
91 +* Tralmisten
91 91  )))
92 92  
93 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
94 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
94 94  (((
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96 +(% class="box" %)
96 96  (((
97 97  = Selbria =
98 98  
99 -[[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]]
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100 100  
101 101  |=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria
102 -|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %)
103 -(((
103 +|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(((
104 104  * Das Siedler Reich
105 105  * Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs)
106 106  * Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt)
107 107  )))
108 108  |=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim
109 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %)
110 -(((
109 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(((
111 111  * Seebringen
112 112  * Tralm
113 113  * Hulbenbron
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116 116  |=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]]
117 117  )))
118 118  
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118 +(% class="box" %)
120 120  (((
121 121  **Contents**
122 122  
... ... @@ -125,101 +125,49 @@
125 125  )))
126 126  )))
127 127  
128 -==== ====
127 +=== **Feiertage** ===
129 129  
130 -
131 -=== **Bräuche/Traditionen** ===
132 -
133 -
134 -==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ====
135 -
136 -* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden.
137 -* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen.
138 -* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen.
129 +Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird.
139 139  
140 140  
141 -==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ====
132 +==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ====
142 142  
143 -* Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen
144 -* Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen
145 -* Fehden sollen so vermieden werden
146 -* Wer ablehnt verliert das Gesicht
147 -
148 148  
149 -==== **Sonntagsmarkt** ====
150 -
151 -* Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt.
152 -* Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren
153 -* Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen
135 +* Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht
136 +* Gräber werden mit Blumen geschmückt
137 +* Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen
154 154  
155 155  
156 -==== **Gemeinsames Essen** ====
140 +==== **Blutfest (15.04.)** ====
157 157  
158 -* Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten
159 -* Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus
160 -* Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder
161 -* Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande
142 +* Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen
143 +* Es gibt Duelle und Schaukämpfe
144 +* Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten
162 162  
163 163  
164 -==== **Salz Ritual** ====
147 +==== **Fest der Rosen (01.05.)** ====
165 165  
166 -* Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit
167 -* Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen
168 -* Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren
149 +* Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird
150 +* user werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt
151 +* Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein
169 169  
170 170  
171 -==== **Sichelweihe** ====
154 +==== **Feier der Sonne(21.06.)** ====
172 172  
173 -* Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet
174 -* Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte
175 -* Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet
156 +* Gres Strenfest mit Musik und Essen
157 +* Stren werden bunt geschmückt
158 +* Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen
176 176  
177 177  
178 -==== **Der Stuhl des Gastes** ====
161 +==== **Nacht der Stille (01.11.)** ====
179 179  
180 -* In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird
181 -* Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt
182 -* Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig
163 +* Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln
164 +* In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken
165 +* Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden
183 183  
184 184  
185 -==== **Das Tuch der Verlobung** ====
168 +==== **Tag der Versöhnung (12.12.)** ====
186 186  
187 -* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster
188 -* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden
189 -* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung
190 -
191 -
192 -==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ====
193 -
194 -* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel
195 -* Offiziell soll ew böse Geister fern halten
196 -* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch
197 -
198 -= **Militär & Verteidigung** =
199 -
200 -=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
201 -
202 -Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert
203 -
204 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen
205 -
206 -* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt
207 -
208 -=== **
209 -Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
210 -
211 -Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen.
212 -
213 -===
214 -**Besondere Kriegsführung** ===
215 -
216 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen
217 -Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten.
218 -
219 -* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt
220 -
221 -===
222 -**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
223 -
224 -Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern.
225 -\\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
170 +* Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke
171 +* Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt
172 +* Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht
selbria 1_result.webp
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1 -XWiki.Jo
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