Änderungen von Dokument 1. Dekanin Telynn Evergreen
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Da sGeeinteReich new new1 +2.4.4.1. Dekan Garrak Kryptum - Übergeordnete Seite
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome1 +Dimensionarium.2\.4 Fakultäten.2\.4\.4\. Velox.WebHome - Inhalt
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... ... @@ -6,107 +6,21 @@ 6 6 ((( 7 7 (% class="container" bis_skin_checked="1" %) 8 8 ((( 9 - Selbriaist einfastschonparadiesischesReichimZentrumdes Kontinents.Das Reichbefindet sich nochimWachstumundjedesJahrströmenSiedler ausdemGeeintenReichunddemSommerlandArchipeldorthin,um ein neuesLebenzu beginnen.9 +Kryptum ist ein normal großer Orc, eher drahtig gebaut. Seine Mine ist neutral wenn er nachdenkend durch die Gegend streift, dass man meinen möchte, man sollte Angst vor ihm haben. Doch wenn er dann den Fokus wieder auf das Hier und Jetzt richtet, lächelt er und man sieht seine Herzlichkeit sofort. 10 10 ))) 11 11 ))) 12 12 13 -= ** Geographie & wichtige Orte** =13 += **Persönlichkit** = 14 14 15 - ===**LandschaftundKlima**===15 +Kryptum hat eine offene Persönlichkeit, er ist unfassbar intelligent, was ihn bei belanglosen Fragen manchmal das Gesicht ein wenig entgleiten lässt. Er ist stehts darauf bedacht, anderen etwas beizubringen, wenn er lebt nach dem Motto “Wissen ist Macht”. Sein Humor ist eher trocken und bissig. 16 16 17 - *Das Geeinte Reich hat ein gemäßigtesKlima. Im Winter wird es kalt und es schneit stark, gerade im Nordendes Landes, die Sommersind dafür angenehm mild und bietenideales Wetter für die Getreidezucht.17 += **Besonderheiten** = 18 18 19 - ===**Lage**===19 +Eine Brille auf der Nase und mehrere Bücher unter dem Arm. Sein Gang ist eher entspannt, als hätte er alle Zeit der Welt. 20 20 21 -* Liegt im nördlichen Drittel den Kontinents 22 -* Im Norden sind die Nordlande 23 -* Im Osten ist die Elfenbeinküste 24 -* Im Süden ist der Vollmondforst und dahinter liegt Selbria 25 -* Im Westen liegt das Meer 21 += **Background** = 26 26 27 -=== **Geographische Besonderheiten** === 28 - 29 -* Gletscherfluss, ein Fluss aus den Bergen im Noden, der an Flussbucht entlang ins Meer führt und die Hauptverbindung der Kulturhauptstadt des Geeinten Reichs ist. 30 -* Tiefsee, der gewaltige See am tiefsten Punkt des Geeinten Reichs. Um seine Ufer herum ist das Land sumpfig. Dort wurde Tiefstadt errichtet. Das Land ist ideal für den Reisanbau. 31 - 32 -=== **Besondere Orte** === 33 - 34 -* Die Vulkanhöhle 35 -* Der geheime Tempel der Ravenqueen 36 -* Der Vollmondforst 37 -* Rotward Feste (Festung) 38 -* Tahlgarten (Festung) 39 -* Nordwacht (Festung/Heilige Stätte) 40 -* Das goldene Dreieck 41 - 42 -= **Geschichte** = 43 - 44 -=== **Gründung** === 45 - 46 -* Gegründet von Hermond von Drakenend. 47 -* Das Geeinte Reich bestand aus Stadtstaaten, die von ihm unter einem Banner vereint wurden 48 - 49 -=== **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** === 50 - 51 -* **Hermond von Drakenend:** Gründer des Geeinten Reichs 52 -* **Utrecht von Drakenend:** der gierige König 53 -* **Marek von Drakenend:** der gütige Bruder 54 -* **Lorin Crecht:** der Nekromant 55 -* **Dalren von Morley:** Leiter Dimensionarium 56 - 57 -=== **Wichtige historische Ereignisse** === 58 - 59 -* Die Drachen Tyrannei 60 -* Plünderkriege mit den Nordlanden 61 -* Der Drachenschlächter Aufstand 62 -* Invasion des altdrakonischen Imperiums 63 -* Die Pest Baum Intrige 64 - 65 -= **Politik & Regierung** = 66 - 67 -=== **Regierungsform** === 68 - 69 -* Monarchie, die meisten Entscheidungen werden jedoch vom Rat der Stadtherren beschlossen 70 - 71 -=== **Herrscher & Adel** === 72 - 73 -* 74 - 75 -=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** === 76 - 77 -* Die Drachenschlächter 78 -* Die KAT 79 -* Die Pest Jünger 80 -* Atrelians 81 - 82 -=== **Diplomatische Beziehungen zu anderen Reichen** === 83 - 84 -* Gründungsmitglied des Darotolischen Abkommens 85 -* Handelsabkommen mit mehreren kleinen Reichen des Sommerland Archipels 86 -* Im Waffenstillstand mit dem altdrakonischen Imperium 87 - 88 -= = 89 - 90 -= **Gesellschaft & Kultur** = 91 - 92 -=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** === 93 - 94 -* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend 95 -* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge 96 - 97 -=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** === 98 - 99 -* Tramlisten 100 -* Anhänger des Drachen Schlächters 101 -* KAT 102 - 103 -=== **Feiertage** === 104 - 105 -Folgt... 106 - 107 -=== **Bräuche/Traditionen** === 108 - 109 -Folgt... 23 +Garrak Kryptum floh als Kind mit seinen Eltern aus der Ork Weite im Osten des Kontinents. Sie fanden ein Heim in Südhafen, wo man seine Begabung für die arkanen Künste entdeckte. Nach seiner Ausbildung im Forum Arkanum wurde er Referendar am Dimensionarium und wurde durch seinen Eifer und Wissbegierde schnell zum Dekan der Velox Fakultät. 110 110 ))) 111 111 112 112 (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %) ... ... @@ -113,27 +113,22 @@ 113 113 ((( 114 114 (% class="box" bis_skin_checked="1" %) 115 115 ((( 116 -= Selbria =30 += **Garrak Kryptum** = 117 117 118 -[[image: selbria1_result.webp||height="309" width="520"]]32 +[[image:image_ergebnis.webp]] 119 119 120 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria 121 -|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 122 -((( 123 -* Das Siedler Reich 124 -* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 125 -* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 34 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Garrak Kryptum 35 +|=(% style="width: 170px;" %)((( 36 +Alter 37 +)))|(% style="width:312px" %)47 Jahre 38 +|=(% style="width: 170px;" %)Geschlecht|(% style="width:312px" %)Männlich 39 +|=(% style="width: 170px;" %)Spezies|(% style="width:312px" %)((( 40 +Orc 126 126 ))) 127 -|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 128 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 129 -((( 130 -* Seebringen 131 -* Tralm 132 -* Hulbenbron 133 -* Velderbron 42 +|=(% style="width: 170px;" %)Klasse|(% style="width:312px" %)Wizard 43 +|=(% style="width: 170px;" %)Fach|(% style="width:312px" %)Arkanes Wissen & magische Entdeckungen 44 +Geschichte der Magie & ihre Praktiken 134 134 ))) 135 -|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 136 -))) 137 137 138 138 (% class="box" bis_skin_checked="1" %) 139 139 ((( ... ... @@ -143,62 +143,3 @@ 143 143 ))) 144 144 ))) 145 145 ))) 146 - 147 -==== ==== 148 - 149 -= = 150 - 151 -= **Militär & Verteidigung**[[Bearbeiten>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/edit/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Das%20Geeinte%20Reich%20new/WebHome?section=1&form_token=tSGoEI3h2mbLNuqVmxYK0g]] = 152 - 153 -=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** === 154 - 155 -Folgt... 156 - 157 -=== 158 -**Wichtige Festungen & strategische Punkte** === 159 - 160 -* Rotwahrdfeste 161 -* Nordwacht 162 -* Stahlgarten 163 - 164 -=== 165 -**Besondere Kriegsführung** === 166 - 167 -* Luftschiffe 168 -* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann 169 -* Raben-Greif Reiter 170 -* Krieger der KAT 171 -* Gewehr Soldaten 172 -* Drachen Schlächter 173 - 174 -=== 175 -**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** === 176 - 177 -* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen. 178 - 179 -= = 180 - 181 -= **Wirtschaft & Handel**[[Bearbeiten>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/edit/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Das%20Geeinte%20Reich%20new/WebHome?section=3&form_token=tSGoEI3h2mbLNuqVmxYK0g]] = 182 - 183 -=== **Haupterzeugnisse & Wirtschaftszweige** === 184 - 185 -* Getreide und Reis 186 -* Silber und Eisen 187 -* Edelsteine 188 - 189 -=== **Handelsrouten & Bündnisse** === 190 - 191 -* Handelsabkommen mit den Ländern des Darotolischen Abkommens 192 -* Handelsrouten zu den Sommerlandinseln 193 -* Handelsabkommen mit den Sturminseln für Monsterfleisch 194 -* Handelsroute nach Robaria durch Luftschiffe 195 - 196 -=== **Wichtige Handelsstädte & Märkte** === 197 - 198 -* Südhafen 199 -* Nordhafen 200 -* Eisnacht 201 - 202 -(% class="wikigeneratedid" %) 203 - 204 -\\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
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