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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Titel
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Selbria
1 +1. Iphares 2
Übergeordnete Seite
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome
1 +Dimensionarium.2\.4 Fakultäten.WebHome
Dokument-Autor
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1 -XWiki.Buster
1 +XWiki.Jo
Inhalt
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1 -(% bis_skin_checked="1" class="row" %)
1 +(% class="row" bis_skin_checked="1" %)
2 2  (((
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6 6  (((
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8 8  (((
9 -Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen.
9 +Iphares spezialisiert sich auf die Ausbildung von Abenteurern und Kämpfern. Im Unterricht wird Wissen über Kampftechniken und Strategien als auch über Monster und Überleben in harschen Umgebungen gelehrt. Gerade der praktische Teil des Unterrichts gilt als hart und die Dozenten verlangen ihren Studenten viel Disziplin ab.
10 10  )))
11 11  )))
12 12  
13 -(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %)
14 -=
15 -**Geographie & wichtige Orte** =
13 += **Uniform** =
16 16  
17 -=== **Landschaft und Klima** ===
15 +=== [[image:delred._Character_concepts_of_male_and_female_elf_wearing_crims_976056f9-e651-4400-b90e-4fdc034d5931_ergebnis.webp||height="602" width="240"]] ===
18 18  
19 -Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind.
20 -Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein.
17 +=== ===
21 21  
22 -=== **Geographische Besonderheiten** ===
19 += **Dekan** =
23 23  
24 -* Im Norden der Vollmond Forst
25 -* Im Süden die Ewigberge
26 -* Im Osten die Granitlinie
21 +=== **Entstehung** ===
27 27  
28 -=== **Besondere Orte** ===
23 +Die gesamte Welt war eine Sphärenwelt (Eine Welt, deren Oberfläche keine Erhebungen oder Vertiefungen hatte).
24 +**Die Former: **Götter, die durch ihre Kunst oder Spiele ihre Umgebung nach ihrem Willen formen können, wurden auf die Welt gebracht und haben die Landschaft geformt.
29 29  
30 -* Der Sonnentempel in Wendrinheim
31 -* Der Tralm See
32 -* Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes)
26 +=== **Wichtige historische Ereignisse** ===
33 33  
34 -= =
28 +**Das Götteropfer**
29 +Eine Göttin mit unbekanntem Namen hat sich einst geopfert um eine dunkle Macht vom Planeten auf den Mond zu schleudern.
35 35  
36 -= **Geschichte** =
31 +**Die Welten Migration**
32 +In ferner Vergangenheit erschienen viele Flüchtlinge einer im Krieg liegenden Welt Darotolis und begannen dort Zivilisationen zu gründen.
37 37  
38 -=== **Gründung** ===
34 +**Die Drachentyrannei**
35 +Sieben Drachen erkämpften sich die Macht in Darotolis und versklavten fast den ganzen Kontinent.
39 39  
40 -* Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen.
41 -* Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt).
42 -* Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet.
43 -* Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg.
44 -* Das gesamta Land wurde Selbria getauft.
45 -* Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich.
37 +**Invasion des altdrakonischen Imperiums**
38 +Nach anfänglich freundlichen Beziehungen begann das altdrakonische Imperium eine Invasion auf den Kontinent. Dieser scheiterte allerdings schon an der Elfenküste.
46 46  
47 -=== **Legendäre Herrscher oder Pernlichkeiten** ===
40 +=== **Vergangene Reiche & untergegangene Kulturen** ===
48 48  
49 -* **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg
50 -* **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria
51 -* **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg
42 +Aus der Zeit vor dem Titanenkrieg gibt es viele Hinweise auf Zivilisationen, die durch die Titanen ausgelöscht wurden, aber es ist fast unmöglich, genauere Dinge über sie herauszufinden.
52 52  
53 -= =
44 +=== **Mythen & Legenden** ===
54 54  
55 -= **Politik & Regierung** =
46 +Folgt
56 56  
57 -=== **Regierungsform** ===
58 -
59 -* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs.
60 -* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird.
61 -
62 -=== **Herrscher & Adel** ===
63 -
64 -Der König herrscht, beraten durch seinen Rat
65 -Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen
66 -
67 -* Finanzen
68 -* Arkanes
69 -* Militär
70 -* Soziales
71 -* Geheimwissen
72 -
73 -=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** ===
74 -
75 -**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler.
76 -Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert.
77 -
78 78  = =
79 79  
80 80  = **Gesellschaft & Kultur** =
... ... @@ -81,89 +81,47 @@
81 81  
82 82  === **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
83 83  
84 -* Menschen sind am häufigsten vertreten
85 -* Danach folgen Gnome
86 -* Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks
87 -* Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl
54 +**Die vorherrschenden Spezies sind:**
88 88  
89 -=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
56 +* Menschen
57 +* Elfen
58 +* Zwerge
90 90  
91 -* Tralmisten
60 +**Gefolgt von:**
92 92  
93 -=== **Feiertage** ===
62 +* Tieflingen
63 +* Halblingen
64 +* Gnome
94 94  
95 -Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird.
66 +=== **Religionen & Glaube** ===
96 96  
68 +* **Die Anhänger des Drachenschlächters**
69 +* **Die KAT**
70 +* (((
71 +**Bräuche & Traditionen**
72 +)))
97 97  
98 -==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ====
74 +=== **Traditionen & Bräuche** ===
99 99  
100 -* Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht
101 -* Gräber werden mit Blumen geschmückt
102 -* Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen
103 -
104 -
105 -==== **Blutfest (15.04.)** ====
106 -
107 -* Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen
108 -* Es gibt Duelle und Schaukämpfe
109 -* Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten
110 -
111 -
112 -==== **Fest der Rosen (01.05.)** ====
113 -
114 -* Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird
115 -* Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt
116 -* Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein
117 -
118 -
119 -==== **Feier der Sonne(21.06.)** ====
120 -
121 -* Großes Straßenfest mit Musik und Essen
122 -* Straßen werden bunt geschmückt
123 -* Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen
124 -
125 -
126 -==== **Nacht der Stille (01.11.)** ====
127 -
128 -* Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln
129 -* In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken
130 -* Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden
131 -
132 -
133 -==== **Tag der Versöhnung (12.12.)** ====
134 -
135 -* Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke
136 -* Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt
137 -* Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht
76 +* Eisblütenfest
138 138  )))
139 139  
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144 -= Selbria =
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147 147  
148 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria
149 -|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %)
150 -(((
151 -* Das Siedler Reich
152 -* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs)
153 -* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt)
87 +|=(% style="width: 170px;" %)Maskottchen|(% style="width:312px" %)Kristall Igel
88 +|=(% style="width: 170px;" %)Frabe|(% style="width:312px" %)Rot
89 +|=(% style="width: 170px;" %)Kurse|(% style="width:312px" %)(((
90 +*
154 154  )))
155 -|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim
156 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %)
157 -(((
158 -* Seebringen
159 -* Tralm
160 -* Hulbenbron
161 -* Velderbron
162 162  )))
163 -|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]]
164 -)))
165 165  
166 -(% bis_skin_checked="1" class="box" %)
94 +(% class="box" bis_skin_checked="1" %)
167 167  (((
168 168  **Contents**
169 169  
... ... @@ -172,141 +172,29 @@
172 172  )))
173 173  )))
174 174  
175 -==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ====
103 += =
176 176  
177 -* Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht
178 -* Gräber werden mit Blumen geschmückt
179 -* Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen
180 -
105 += =
181 181  
182 -==== **Blutfest (15.04.)** ====
183 183  
184 -* Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen
185 -* Es gibt Duelle und Schaukämpfe
186 -* Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten
187 -
188 188  
189 -==== **Fest der Rosen (01.05.)** ====
109 += **Magie & Übernatürliches** =
190 190  
191 -* Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird
192 -* Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt
193 -* Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein
194 -
111 +=== **Entstehungsgeschichte & frühe Zivilisationen** ===
195 195  
196 -==== **Feier der Sonne(21.06.)** ====
113 +Die gesamte Welt war eine Sphärenwelt (Eine Welt, deren Oberfläche keine Erhebungen oder Vertiefungen hatte). Die Former sollen damals //**(SÄTZ LADT)**//
197 197  
198 -* Großes Straßenfest mit Musik und Essen
199 -* Straßen werden bunt geschmückt
200 -* Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen
201 -
115 +=== **Wichtige historische Ereignisse** ===
202 202  
203 -==== **Nacht der Stille (01.11.)** ====
117 +Das Götteropfer: Eine Göttin mit unbekanntem Namen hat sich einst geopfert um eine dunkle Macht vom Planeten auf den Mond zu schleudern.
118 +Die Welten Migration: In ferner Vergangenheit erschienen viele Flüchtlinge einer im Krieg liegenden Welt Darotolis und begannen dort Zivilisationen zu gründen.
119 +Die Drachentyrannei: Sieben Drachen erkämpften sich die Macht in Darotolis und versklavten fast den ganzen Kontinent.
120 +Invasion des altdrakonischen Imperiums: Nach anfänglich freundlichen Beziehungen begann das altdrakonische Imperium eine Invasion auf den Kontinent. Dieser scheiterte allerdings schon an der Elfenküste.
204 204  
205 -* Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln
206 -* In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken
207 -* Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden
208 -
122 +=== **Vergangene Reiche & untergegangene Kulturen** ===
209 209  
210 -==== **Tag der Versöhnung (12.12.)** ====
124 +Aus der Zeit vor dem Titanenkrieg gibt es viele Hinweise auf Zivilisationen, die durch die Titanen ausgelöscht wurden, aber es ist fast unmöglich, genauere Dinge über sie herauszufinden.
211 211  
212 -* Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke
213 -* Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt
214 -* Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht
215 215  
216 216  
217 -
218 -=== **Bräuche/Traditionen** ===
219 -
220 -
221 -==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ====
222 -
223 -* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden.
224 -* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen.
225 -* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen.
226 -
227 -
228 -==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ====
229 -
230 -* Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen
231 -* Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen
232 -* Fehden sollen so vermieden werden
233 -* Wer ablehnt verliert das Gesicht
234 -
235 -
236 -==== **Sonntagsmarkt** ====
237 -
238 -* Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt.
239 -* Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren
240 -* Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen
241 -
242 -
243 -==== **Gemeinsames Essen** ====
244 -
245 -* Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten
246 -* Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus
247 -* Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder
248 -* Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande
249 -
250 -
251 -==== **Salz Ritual** ====
252 -
253 -* Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit
254 -* Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen
255 -* Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren
256 -
257 -
258 -==== **Sichelweihe** ====
259 -
260 -* Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet
261 -* Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte
262 -* Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet
263 -
264 -
265 -==== **Der Stuhl des Gastes** ====
266 -
267 -* In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird
268 -* Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt
269 -* Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig
270 -
271 -
272 -==== **Das Tuch der Verlobung** ====
273 -
274 -* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster
275 -* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden
276 -* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung
277 -
278 -
279 -==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ====
280 -
281 -* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel
282 -* Offiziell soll ew böse Geister fern halten
283 -* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch
284 -
285 -= **Militär & Verteidigung** =
286 -
287 -=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
288 -
289 -Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert
290 -
291 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen
292 -
293 -* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt
294 -
295 -=== **
296 -Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
297 -
298 -Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen.
299 -
300 -===
301 -**Besondere Kriegsführung** ===
302 -
303 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen
304 -Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten.
305 -
306 -* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt
307 -
308 -===
309 -**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
310 -
311 -Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern.
312 -\\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
128 +Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
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