Änderungen von Dokument 2. Nymor

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Titel
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Darotolis New new
1 +2.4.2. Nymor
Übergeordnete Seite
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome
1 +Dimensionarium.2\.4 Fakultäten.WebHome
Inhalt
... ... @@ -6,181 +6,44 @@
6 6  (((
7 7  (% class="container" bis_skin_checked="1" %)
8 8  (((
9 -Darotolis, auch "Das große Land" genannt, ist von der Landmasse her der größte der drei Kontinente der Welt Iridal. Er erstreckt sich vom eisigen Norden über fruchtbare Länder und Gebirge bis zu einer Wüste am südlichen Ende. 
10 -Durch die Zeit der [[Drachen-Tyrannei>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Geschichtliche%20Ereignisse%20Darotolis/Die%20Drachentyrannen/]] ist die Geschichte der meisten Reiche auf dem Kontinent noch sehr jung.
9 +Iphares spezialisiert sich auf die Ausbildung von Abenteurern und Kämpfern. Im Unterricht wird Wissen über Kampftechniken und Strategien als auch über Monster und Überleben in harschen Umgebungen gelehrt. Gerade der praktische Teil des Unterrichts gilt als hart und die Dozenten verlangen ihren Studenten viel Disziplin ab.
11 11  )))
12 12  )))
13 13  
14 -= **Geographie & wichtige Orte** =
13 += **Uniform** =
15 15  
16 -=== **Landschaft** ===
15 +=== [[image:delred._Character_concepts_of_male_and_female_elf_wearing_crims_976056f9-e651-4400-b90e-4fdc034d5931_ergebnis.webp||height="602" width="240"]] ===
17 17  
18 -* Darotolis besteht Hauptsächlich aus hügeligen Ebenen.
19 -* Der Norden und das Zentrum besteht aus einer Vielzahl von Bergketten.
20 -* Der Vollmondforst ist ein gewaltiger Waldgürtel der das obere Drittel des Kontinents vom Rest trennt.
17 += **Dekan** =
21 21  
22 -=== **Besondere Orte** ===
19 +**Tiberion Schattenfang**
23 23  
24 -**Die Vulkanhöhle**
25 -Unter dem geeinten Reich erstreckt sich eine gewaltige Höhle mit einem Vulkan, dessen Lava magisch zur Decke fließt und somit die Höhle erleuchtet. In der Höhle gibt es einen Dschungel, in dem Dinosaurier und eine urzeitliche Unterart der Zwerge leben.
21 +=== **Fächer** ===
26 26  
27 -**Heiße Quellen im Geeinten Reich**
28 -Durch die Lava an der Decke der Vulkanhöhle sind viele Wasserquellen im Geeinten Reich heiße Quelle. An vielen öffentlichen Brunnen findet man Hinweisschilder, wie heiß das Wasser ist, das man dort schöpfen kann. In einigen Fällen ist das Quellwasser heiß genug, um Tee damit zu kochen. 
23 +* Taktik & Strategie
24 +* Kampftechnik & Waffenkunde
29 29  
30 -**Rußsandwüste**
31 -Die Wüste am südlichen Ende des Kontinents war einst eine grüne Oase, bis sie zu Zeiten der Drachentyrannei von einem Fluch der Drachen getroffen und unfruchtbar gemacht wurde. Seitdem ist es eine gewaltige Wüste, auf deren Sand sich stets eine hauchdünne schwarze Sandschicht absetzt, die aussieht wie Ruß.
26 += **Dozenten** =
32 32  
33 -**Der Vollmondforst**
34 -Dies ist ein gewaltiger Wald, der südlich des geeinten Reichs wie ein Gürtel den Kontinent teilt. Die Gegend hat starke Verbindungen zur Feenwildnis und wird vom Volk der Atrelians bewohnt, einer Unterart der Elfen. Der Vollmondforst ist fast vollkommen unerforscht, da die Luft dort für jeden außer Fey giftig ist.
35 -
36 -**Die Krakeninsel**
37 -Diese große Insel vor der Küste von Selbria wird seit Jahrzehnten von Kultisten und Ungeheuern bewohnt. Bannkreise machen es den Bewohnern der Insel zwar fast unmöglich zu fliehen, aber durch die ungezügelten dunklen Mächte, die dort herrschen, konnte die Insel nie eingenommen werden.
38 -
39 -**Militärfriedhof auf den Lost Isles**
40 -Während der Invasion des altdrakonischen Imperiums entstand auf den Lost Isles ein gewaltiger Militärfriedhof. Nach dem Krieg und der Rückeroberung der Inseln kam es dort immer häufiger zu Fällen, in denen größere Zahlen der Toten sich erheben und angreifen.
41 -
42 -**Das wachsame Auge**
43 -Einst opferte eine Göttin (die [[Namenlose Göttin>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Lore/Test%201/Gottheiten%20Iridal/Die%20Vergessene%20G%C3%B6ttin/]]) sich, um eine dunkle Macht von Iridal zu verbannen und auf den Mond zu schleudern. Der Einschlag hinterließ einen Krater, durch den der Mond aussieht wie ein Auge, das stets wachsam in die Ferne sieht. Alle 100 Jahre ist die Position des Monds so, dass er auf die Welt hinab sieht. Angeblich sollen in dieser Nacht große Helden auserwählt werden.
44 -
45 -= =
46 -
47 -= **Geschichte & Mythologie** =
48 -
49 -=== **Entstehung** ===
50 -
51 -Die gesamte Welt war eine Sphärenwelt (Eine Welt, deren Oberfläche keine Erhebungen oder Vertiefungen hatte).
52 -**Die Former: **Götter, die durch ihre Kunst oder Spiele ihre Umgebung nach ihrem Willen formen können, wurden auf die Welt gebracht und haben die Landschaft geformt.
53 -
54 -=== **Wichtige historische Ereignisse** ===
55 -
56 -**Das Götteropfer**
57 -Eine Göttin mit unbekanntem Namen hat sich einst geopfert um eine dunkle Macht vom Planeten auf den Mond zu schleudern.
58 -
59 -**Die Welten Migration**
60 -In ferner Vergangenheit erschienen viele Flüchtlinge einer im Krieg liegenden Welt Darotolis und begannen dort Zivilisationen zu gründen.
61 -
62 -**Die Drachentyrannei**
63 -Sieben Drachen erkämpften sich die Macht in Darotolis und versklavten fast den ganzen Kontinent.
64 -
65 -**Invasion des altdrakonischen Imperiums**
66 -Nach anfänglich freundlichen Beziehungen begann das altdrakonische Imperium eine Invasion auf den Kontinent. Dieser scheiterte allerdings schon an der Elfenküste.
67 -
68 -=== **Vergangene Reiche & untergegangene Kulturen** ===
69 -
70 -Aus der Zeit vor dem Titanenkrieg gibt es viele Hinweise auf Zivilisationen, die durch die Titanen ausgelöscht wurden, aber es ist fast unmöglich, genauere Dinge über sie herauszufinden.
71 -
72 -=== **Mythen & Legenden** ===
73 -
74 -Folgt
75 -
76 -= =
77 -
78 -= **Gesellschaft & Kultur** =
79 -
80 -=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
81 -
82 -**Die vorherrschenden Spezies sind:**
83 -
84 -* Menschen
85 -* Elfen
86 -* Zwerge
87 -
88 -**Gefolgt von:**
89 -
90 -* Tieflingen
91 -* Halblingen
92 -* Gnome
93 -
94 -=== **Religionen & Glaube** ===
95 -
96 -* **Die Anhänger des Drachenschlächters**
97 -
98 -= Darotolis =
99 -
100 -[[image:https://wiki.dimensionarium.de/bin/download/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Darotolis%20New/WebHome/Darotolis_ergebnis.webp?rev=1.2||alt="Darotolis_ergebnis.webp"]]
101 -
102 -|=(((
103 -Name
104 -)))|(((
105 -Darotolis
28 +* Dozent für Überlebensstrategien: **Lorgen Bloodfang**
29 +* Dozent für Kampfmagie: **Dareth Duskryn**
30 +* Dozentin für Monsterkunde: **Gorgonia Grimm**
106 106  )))
107 -|=(((
108 -Alternativer Name
109 -)))|(((
110 -Das große Land
111 -)))
112 -|=(((
113 -Größe
114 -)))|(((
115 -Darotolis ist von seiner Landmasse her der größte der Kontinente.
116 116  
117 -Er erstreckt sich vom eisigen Norden über fruchtbare Länder und Gebirge bis zu einer Wüste am südlichen Ende. 
118 -)))
119 -
120 -**ContentsDie Tralmisten**
121 -
122 -* (((
123 -**Die KAT**
124 -)))
125 -* (((
126 -**Bräuche & Traditionen**
127 -)))
128 -
129 -=== **Traditionen & Bräuche** ===
130 -
131 -* Eisblütenfest
132 -
133 -= =
134 -
135 -= **Gesellschaft & Kultur** =
136 -
137 -=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
138 -
139 -* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend
140 -* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge
141 -
142 -=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
143 -
144 -* Tramlisten
145 -* Anhänger des Drachen Schlächters
146 -* KAT
147 -
148 -=== **Feiertage** ===
149 -
150 -Folgt...
151 -
152 -=== **Bräuche/Traditionen** ===
153 -
154 -Folgt...
155 -)))
156 -
157 157  (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
158 158  (((
159 159  (% class="box" bis_skin_checked="1" %)
160 160  (((
161 -= Das Geeinte Reich =
37 += **Nymor** =
162 162  
163 -[[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]]
39 +[[image:Iphares Igel_ergebnis.webp]]
164 164  
165 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Das Geeinte Reich
166 -|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(((
167 -* Das Zentralreich
168 -* Altes Drachenland
41 +|=(% style="width: 170px;" %)Maskottchen|(% style="width:312px" %)Kristall Igel
42 +|=(% style="width: 170px;" %)Frabe|(% style="width:312px" %)Rot
43 +|=(% style="width: 170px;" %)Kurse|(% style="width:312px" %)(((
44 +*
169 169  )))
170 -|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Drakenend
171 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(((
172 -* **Drakenend**
173 -* Eisnacht
174 -* Südhafen
175 -* Nordhafen
176 -* Hügelheim
177 -* Tiefstadt
178 -* Durenberg
179 -* Flussbucht
180 -* Mühlenhügel
181 181  )))
182 -|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]]
183 -)))
184 184  
185 185  (% class="box" bis_skin_checked="1" %)
186 186  (((
... ... @@ -190,63 +190,3 @@
190 190  )))
191 191  )))
192 192  )))
193 -
194 -==== ====
195 -
196 -= =
197 -
198 -= **Militär & Verteidigung** =
199 -
200 -=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
201 -
202 -Folgt...
203 -
204 -===
205 -**Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
206 -
207 -* Rotwahrdfeste
208 -* Nordwacht
209 -* Stahlgarten
210 -
211 -===
212 -**Besondere Kriegsführung** ===
213 -
214 -* Luftschiffe
215 -* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann
216 -* Raben-Greif Reiter
217 -* Krieger der KAT
218 -* Gewehr Soldaten
219 -* Drachen Schlächter
220 -
221 -===
222 -**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
223 -
224 -* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen.
225 -
226 -= =
227 -
228 -= **Wirtschaft & Handel** =
229 -
230 -=== **Haupterzeugnisse & Wirtschaftszweige** ===
231 -
232 -* Getreide und Reis
233 -* Silber und Eisen
234 -* Edelsteine
235 -
236 -=== **Handelsrouten & Bündnisse** ===
237 -
238 -* Handelsabkommen mit den Ländern des Darotolischen Abkommens
239 -* Handelsrouten zu den Sommerlandinseln
240 -* Handelsabkommen mit den Sturminseln für Monsterfleisch
241 -* Handelsroute nach Robaria durch Luftschiffe
242 -
243 -=== **Wichtige Handelsstädte & Märkte** ===
244 -
245 -* Südhafen
246 -* Nordhafen
247 -* Eisnacht
248 -
249 -
250 -
251 -
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