Änderungen von Dokument 2. Dozentin Deliah Mivek

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Titel
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -Darotolis New new
1 +Selbria
Inhalt
... ... @@ -1,113 +1,79 @@
1 -(% class="row" bis_skin_checked="1" %)
1 +(% class="row" %)
2 2  (((
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4 4  (((
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6 6  (((
7 -(% class="container" bis_skin_checked="1" %)
7 +(% class="container" %)
8 8  (((
9 -Darotolis, auch "Das große Land" genannt, ist von der Landmasse her der größte der drei Kontinente der Welt Iridal. Er erstreckt sich vom eisigen Norden über fruchtbare Länder und Gebirge bis zu einer Wüste am südlichen Ende. 
10 -Durch die Zeit der [[Drachen-Tyrannei>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Geschichtliche%20Ereignisse%20Darotolis/Die%20Drachentyrannen/]] ist die Geschichte der meisten Reiche auf dem Kontinent noch sehr jung.
9 +Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen.
11 11  )))
12 12  )))
13 13  
14 -= **Geographie & wichtige Orte** =
13 +(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %)
14 +=
15 +**Geographie & wichtige Orte** =
15 15  
16 -=== **Landschaft** ===
17 +=== **Landschaft und Klima** ===
17 17  
18 -* Darotolis besteht Hauptsächlich aus hügeligen Ebenen.
19 -* Der Norden und das Zentrum besteht aus einer Vielzahl von Bergketten.
20 -* Der Vollmondforst ist ein gewaltiger Waldgürtel der das obere Drittel des Kontinents vom Rest trennt.
19 +Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind.
20 +Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein.
21 21  
22 -=== **Besondere Orte** ===
22 +=== **Geographische Besonderheiten** ===
23 23  
24 -**Die Vulkanhöhle**
25 -Unter dem geeinten Reich erstreckt sich eine gewaltige Höhle mit einem Vulkan, dessen Lava magisch zur Decke fließt und somit die Höhle erleuchtet. In der Höhle gibt es einen Dschungel, in dem Dinosaurier und eine urzeitliche Unterart der Zwerge leben.
24 +* Im Norden der Vollmond Forst
25 +* Im Süden die Ewigberge
26 +* Im Osten die Granitlinie
26 26  
27 -**Heiße Quellen im Geeinten Reich**
28 -Durch die Lava an der Decke der Vulkanhöhle sind viele Wasserquellen im Geeinten Reich heiße Quelle. An vielen öffentlichen Brunnen findet man Hinweisschilder, wie heiß das Wasser ist, das man dort schöpfen kann. In einigen Fällen ist das Quellwasser heiß genug, um Tee damit zu kochen. 
28 +=== **Besondere Orte** ===
29 29  
30 -**Rußsandwüste**
31 -Die Wüste am südlichen Ende des Kontinents war einst eine grüne Oase, bis sie zu Zeiten der Drachentyrannei von einem Fluch der Drachen getroffen und unfruchtbar gemacht wurde. Seitdem ist es eine gewaltige Wüste, auf deren Sand sich stets eine hauchdünne schwarze Sandschicht absetzt, die aussieht wie Ruß.
30 +* Der Sonnentempel in Wendrinheim
31 +* Der Tralm See
32 +* Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes)
32 32  
33 -**Der Vollmondforst**
34 -Dies ist ein gewaltiger Wald, der südlich des geeinten Reichs wie ein Gürtel den Kontinent teilt. Die Gegend hat starke Verbindungen zur Feenwildnis und wird vom Volk der Atrelians bewohnt, einer Unterart der Elfen. Der Vollmondforst ist fast vollkommen unerforscht, da die Luft dort für jeden außer Fey giftig ist.
35 -
36 -**Die Krakeninsel**
37 -Diese große Insel vor der Küste von Selbria wird seit Jahrzehnten von Kultisten und Ungeheuern bewohnt. Bannkreise machen es den Bewohnern der Insel zwar fast unmöglich zu fliehen, aber durch die ungezügelten dunklen Mächte, die dort herrschen, konnte die Insel nie eingenommen werden.
38 -
39 -**Militärfriedhof auf den Lost Isles**
40 -Während der Invasion des altdrakonischen Imperiums entstand auf den Lost Isles ein gewaltiger Militärfriedhof. Nach dem Krieg und der Rückeroberung der Inseln kam es dort immer häufiger zu Fällen, in denen größere Zahlen der Toten sich erheben und angreifen.
41 -
42 -**Das wachsame Auge**
43 -Einst opferte eine Göttin (die [[Namenlose Göttin>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Lore/Test%201/Gottheiten%20Iridal/Die%20Vergessene%20G%C3%B6ttin/]]) sich, um eine dunkle Macht von Iridal zu verbannen und auf den Mond zu schleudern. Der Einschlag hinterließ einen Krater, durch den der Mond aussieht wie ein Auge, das stets wachsam in die Ferne sieht. Alle 100 Jahre ist die Position des Monds so, dass er auf die Welt hinab sieht. Angeblich sollen in dieser Nacht große Helden auserwählt werden.
44 -
45 45  = =
46 46  
47 -= **Geschichte & Mythologie** =
36 += **Geschichte** =
48 48  
49 -=== **Entstehung** ===
38 +=== **Gründung** ===
50 50  
51 -Die gesamte Welt war eine Sphärenwelt (Eine Welt, deren Oberfläche keine Erhebungen oder Vertiefungen hatte).
52 -**Die Former: **Götter, die durch ihre Kunst oder Spiele ihre Umgebung nach ihrem Willen formen können, wurden auf die Welt gebracht und haben die Landschaft geformt.
40 +* Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen.
41 +* Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt).
42 +* Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet.
43 +* Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg.
44 +* Das gesamta Land wurde Selbria getauft.
45 +* Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich.
53 53  
54 -=== **Wichtige historische Ereignisse** ===
47 +=== **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** ===
55 55  
56 -**Das Götteropfer**
57 -Eine Göttin mit unbekanntem Namen hat sich einst geopfert um eine dunkle Macht vom Planeten auf den Mond zu schleudern.
49 +* **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg
50 +* **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria
51 +* **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg
58 58  
59 -**Die Welten Migration**
60 -In ferner Vergangenheit erschienen viele Flüchtlinge einer im Krieg liegenden Welt Darotolis und begannen dort Zivilisationen zu gründen.
61 -
62 -**Die Drachentyrannei**
63 -Sieben Drachen erkämpften sich die Macht in Darotolis und versklavten fast den ganzen Kontinent.
64 -
65 -**Invasion des altdrakonischen Imperiums**
66 -Nach anfänglich freundlichen Beziehungen begann das altdrakonische Imperium eine Invasion auf den Kontinent. Dieser scheiterte allerdings schon an der Elfenküste.
67 -
68 -=== **Vergangene Reiche & untergegangene Kulturen** ===
69 -
70 -Aus der Zeit vor dem Titanenkrieg gibt es viele Hinweise auf Zivilisationen, die durch die Titanen ausgelöscht wurden, aber es ist fast unmöglich, genauere Dinge über sie herauszufinden.
71 -
72 -=== **Mythen & Legenden** ===
73 -
74 -Folgt
75 -
76 76  = =
77 77  
78 -= **Gesellschaft & Kultur** =
55 += **Politik & Regierung** =
79 79  
80 -=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
57 +=== **Regierungsform** ===
81 81  
82 -**Die vorherrschenden Spezies sind:**
59 +* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs.
60 +* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird.
83 83  
84 -* Menschen
85 -* Elfen
86 -* Zwerge
62 +=== **Herrscher & Adel** ===
87 87  
88 -**Gefolgt von:**
64 +Der König herrscht, beraten durch seinen Rat
65 +Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen
89 89  
90 -* Tieflingen
91 -* Halblingen
92 -* Gnome
67 +* Finanzen
68 +* Arkanes
69 +* Militär
70 +* Soziales
71 +* Geheimwissen
93 93  
94 -=== **Religionen & Glaube** ===
73 +=== **Wichtige Fraktionen & Organisationen** ===
95 95  
96 -* **Die Anhänger des Drachenschlächters**
97 -*
98 -* (((
99 -**Die KAT**
100 -)))
101 -* (((
102 -**Bräuche & Traditionen**
103 -)))
104 -* (((
105 -=== **Traditionen & Bräuche** ===
106 -)))
107 -* Eisblütenfest
108 -* (((
109 -==== ====
110 -)))
75 +**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler.
76 +Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert.
111 111  
112 112  = =
113 113  
... ... @@ -115,53 +115,41 @@
115 115  
116 116  === **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
117 117  
118 -* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend
119 -* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge
84 +* Menschen sind am häufigsten vertreten
85 +* Danach folgen Gnome
86 +* Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks
87 +* Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl
120 120  
121 121  === **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
122 122  
123 -* Tramlisten
124 -* Anhänger des Drachen Schlächters
125 -* KAT
126 -
127 -=== **Feiertage** ===
128 -
129 -Folgt...
130 -
131 -=== **Bräuche/Traditionen** ===
132 -
133 -Folgt...
91 +* Tralmisten
134 134  )))
135 135  
136 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
94 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %)
137 137  (((
138 -(% class="box" bis_skin_checked="1" %)
96 +(% class="box" %)
139 139  (((
140 -= Das Geeinte Reich =
98 += Selbria =
141 141  
142 -[[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]]
100 +[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||height="416" width="480"]]
143 143  
144 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Das Geeinte Reich
102 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria
145 145  |=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(((
146 -* Das Zentralreich
147 -* Altes Drachenland
104 +* Das Siedler Reich
105 +* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs)
106 +* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt)
148 148  )))
149 -|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Drakenend
108 +|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim
150 150  |=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(((
151 -* **Drakenend**
152 -* Eisnacht
153 -* Südhafen
154 -* Nordhafen
155 -* Hügelheim
156 -* Tiefstadt
157 -* Durenberg
158 -* Flussbucht
159 -* Mühlenhügel
110 +* Seebringen
111 +* Tralm
112 +* Hulbenbron
113 +* Velderbron
160 160  )))
161 161  |=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]]
162 162  )))
163 163  
164 -(% class="box" bis_skin_checked="1" %)
118 +(% class="box" %)
165 165  (((
166 166  **Contents**
167 167  
... ... @@ -170,62 +170,40 @@
170 170  )))
171 171  )))
172 172  
173 -==== ====
127 +=== **Feiertage** ===
174 174  
175 -= =
129 +Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird.
176 176  
177 -= **Militär & Verteidigung** =
131 +==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ====
178 178  
179 -=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
180 180  
181 -Folgt...
134 +* Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht
135 +* Gräber werden mit Blumen geschmückt
136 +* Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen
182 182  
183 -===
184 -**Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
138 +==== **Blutfest (15.04.)** ====
185 185  
186 -* Rotwahrdfeste
187 -* Nordwacht
188 -* Stahlgarten
140 +* Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen
141 +* Es gibt Duelle und Schaukämpfe
142 +* Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten
189 189  
190 -===
191 -**Besondere Kriegsführung** ===
144 +==== **Fest der Rosen (01.05.)** ====
192 192  
193 -* Luftschiffe
194 -* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann
195 -* Raben-Greif Reiter
196 -* Krieger der KAT
197 -* Gewehr Soldaten
198 -* Drachen Schlächter
146 +* Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird
147 +* Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt
148 +* Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein
149 +* (((
150 +==== **Feier der Sonne(21.06.)** ====
199 199  
200 -===
201 -**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
202 -
203 -* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen.
204 -
205 -= =
206 -
207 -= **Wirtschaft & Handel** =
208 -
209 -=== **Haupterzeugnisse & Wirtschaftszweige** ===
210 -
211 -* Getreide und Reis
212 -* Silber und Eisen
213 -* Edelsteine
214 -
215 -=== **Handelsrouten & Bündnisse** ===
216 -
217 -* Handelsabkommen mit den Ländern des Darotolischen Abkommens
218 -* Handelsrouten zu den Sommerlandinseln
219 -* Handelsabkommen mit den Sturminseln für Monsterfleisch
220 -* Handelsroute nach Robaria durch Luftschiffe
221 -
222 -=== **Wichtige Handelsstädte & Märkte** ===
223 -
224 -* Südhafen
225 -* Nordhafen
226 -* Eisnacht
227 -
228 -
229 -
230 -
231 -Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
152 +* Großes Straßenfest mit Musik und Essen
153 +* Straßen werden bunt geschmückt
154 +* Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen
155 +)))
156 +* Nacht der Stille (01.11.)
157 +** Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln
158 +** In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken
159 +** Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden
160 +* Tag der Versöhnung (12.12.)
161 +** Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke
162 +** Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt
163 +** Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht
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