Verstecke letzte Bearbeiter
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
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1.1 | 1 | (% class="row" %) |
| 2 | ((( | ||
| 3 | (% class="col-xs-12 col-sm-8" %) | ||
| 4 | ((( | ||
| 5 | (% class="jumbotron" %) | ||
| 6 | ((( | ||
| 7 | (% class="container" %) | ||
| 8 | ((( | ||
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10.2 | 9 | Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. |
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1.1 | 10 | ))) |
| 11 | ))) | ||
| 12 | |||
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10.2 | 13 | (% id="HGeographie26wichtigeOrte" %) |
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4.1 | 14 | = |
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7.2 | 15 | **Geographie & wichtige Orte** = |
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1.1 | 16 | |
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7.4 | 17 | === **Landschaft und Klima** === |
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1.1 | 18 | |
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7.4 | 19 | Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind. |
| 20 | Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein. | ||
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1.1 | 21 | |
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8.3 | 22 | === **Geographische Besonderheiten** === |
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7.4 | 23 | |
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8.2 | 24 | * Im Norden der Vollmond Forst |
| 25 | * Im Süden die Ewigberge | ||
| 26 | * Im Osten die Granitlinie | ||
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1.1 | 27 | |
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8.3 | 28 | === **Besondere Orte** === |
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8.2 | 29 | |
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8.3 | 30 | * Der Sonnentempel in Wendrinheim |
| 31 | * Der Tralm See | ||
| 32 | * Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes) | ||
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1.1 | 33 | |
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10.2 | 34 | = = |
| 35 | |||
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8.4 | 36 | = **Geschichte** = |
| 37 | |||
| 38 | === **Gründung** === | ||
| 39 | |||
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8.5 | 40 | * Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen. |
| 41 | * Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt). | ||
| 42 | * Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet. | ||
| 43 | * Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg. | ||
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8.6 | 44 | * Das gesamta Land wurde Selbria getauft. |
| 45 | * Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich. | ||
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8.4 | 46 | |
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8.6 | 47 | === **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** === |
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8.4 | 48 | |
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8.7 | 49 | * **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg |
| 50 | * **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria | ||
| 51 | * **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg | ||
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9.1 | 52 | |
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10.2 | 53 | = = |
| 54 | |||
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10.1 | 55 | = **Politik & Regierung** = |
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9.1 | 56 | |
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10.1 | 57 | === **Regierungsform** === |
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9.1 | 58 | |
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10.1 | 59 | * Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs. |
| 60 | * Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird. | ||
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9.1 | 61 | |
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11.2 | 62 | === **Herrscher & Adel** === |
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9.1 | 63 | |
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11.2 | 64 | Der König herrscht, beraten durch seinen Rat |
| 65 | Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen | ||
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9.1 | 66 | |
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11.4 | 67 | * Finanzen |
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11.2 | 68 | * Arkanes |
| 69 | * Militär | ||
| 70 | * Soziales | ||
| 71 | * Geheimwissen | ||
| 72 | |||
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12.1 | 73 | === **Wichtige Fraktionen & Organisationen** === |
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11.5 | 74 | |
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11.6 | 75 | **Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler. |
| 76 | Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert. | ||
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13.1 | 77 | |
| 78 | = = | ||
| 79 | |||
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13.2 | 80 | = **Gesellschaft & Kultur** = |
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13.1 | 81 | |
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13.2 | 82 | === **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** === |
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13.1 | 83 | |
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13.2 | 84 | * Menschen sind am häufigsten vertreten |
| 85 | * Danach folgen Gnome | ||
| 86 | * Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks | ||
| 87 | * Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl | ||
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13.1 | 88 | |
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14.1 | 89 | === **Vorherrschende Religionen & Glaube** === |
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13.1 | 90 | |
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14.1 | 91 | * Tralmisten |
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18.1 | 92 | |
| 93 | === **Feiertage** === | ||
| 94 | |||
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21.1 | 95 | Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird. |
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1.1 | 96 | ))) |
| 97 | |||
| 98 | (% class="col-xs-12 col-sm-4" %) | ||
| 99 | ((( | ||
| 100 | (% class="box" %) | ||
| 101 | ((( | ||
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4.3 | 102 | = Selbria = |
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1.1 | 103 | |
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4.4 | 104 | [[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||height="416" width="480"]] |
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1.1 | 105 | |
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4.4 | 106 | |=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria |
| 107 | |=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)((( | ||
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4.3 | 108 | * Das Siedler Reich |
| 109 | * Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) | ||
| 110 | * Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) | ||
| 111 | ))) | ||
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4.4 | 112 | |=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim |
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7.1 | 113 | |=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)((( |
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4.4 | 114 | * Seebringen |
| 115 | * Tralm | ||
| 116 | * Hulbenbron | ||
| 117 | * Velderbron | ||
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1.1 | 118 | ))) |
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7.1 | 119 | |=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] |
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4.4 | 120 | ))) |
| 121 | |||
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1.1 | 122 | (% class="box" %) |
| 123 | ((( | ||
| 124 | **Contents** | ||
| 125 | |||
| 126 | {{toc/}} | ||
| 127 | ))) | ||
| 128 | ))) | ||
| 129 | ))) | ||
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14.1 | 130 | |
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14.4 | 131 | ==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ==== |
| 132 | |||
| 133 | * Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht | ||
| 134 | * Gräber werden mit Blumen geschmückt | ||
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14.7 | 135 | * Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen |
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14.9 | 136 | |
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14.5 | 137 | |
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14.7 | 138 | ==== **Blutfest (15.04.)** ==== |
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14.5 | 139 | |
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14.7 | 140 | * Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen |
| 141 | * Es gibt Duelle und Schaukämpfe | ||
| 142 | * Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten | ||
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14.9 | 143 | |
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14.5 | 144 | |
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14.7 | 145 | ==== **Fest der Rosen (01.05.)** ==== |
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14.5 | 146 | |
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14.7 | 147 | * Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird |
| 148 | * Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt | ||
| 149 | * Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein | ||
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14.9 | 150 | |
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14.8 | 151 | |
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14.7 | 152 | ==== **Feier der Sonne(21.06.)** ==== |
| 153 | |||
| 154 | * Großes Straßenfest mit Musik und Essen | ||
| 155 | * Straßen werden bunt geschmückt | ||
| 156 | * Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen | ||
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14.9 | 157 | |
| 158 | |||
| 159 | ==== **Nacht der Stille (01.11.)** ==== | ||
| 160 | |||
| 161 | * Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln | ||
| 162 | * In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken | ||
| 163 | * Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden | ||
| 164 | |||
| 165 | |||
| 166 | ==== **Tag der Versöhnung (12.12.)** ==== | ||
| 167 | |||
| 168 | * Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke | ||
| 169 | * Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt | ||
| 170 | * Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht | ||
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15.2 | 171 | |
| 172 | |||
| 173 | |||
| 174 | === **Bräuche/Traditionen** === | ||
| 175 | |||
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16.3 | 176 | |
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15.3 | 177 | ==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ==== |
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15.2 | 178 | |
| 179 | * Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden. | ||
| 180 | * Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen. | ||
| 181 | * Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen. | ||
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16.3 | 182 | |
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15.3 | 183 | |
| 184 | ==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ==== | ||
| 185 | |||
| 186 | * Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen | ||
| 187 | * Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen | ||
| 188 | * Fehden sollen so vermieden werden | ||
| 189 | * Wer ablehnt verliert das Gesicht | ||
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16.4 | 190 | |
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16.2 | 191 | |
| 192 | ==== **Sonntagsmarkt** ==== | ||
| 193 | |||
| 194 | * Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. | ||
| 195 | * Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren | ||
| 196 | * Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen | ||
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16.4 | 197 | |
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16.2 | 198 | |
| 199 | ==== **Gemeinsames Essen** ==== | ||
| 200 | |||
| 201 | * Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten | ||
| 202 | * Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus | ||
| 203 | * Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder | ||
| 204 | * Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande | ||
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16.5 | 205 | |
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16.2 | 206 | |
| 207 | ==== **Salz Ritual** ==== | ||
| 208 | |||
| 209 | * Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit | ||
| 210 | * Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen | ||
| 211 | * Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren | ||
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16.5 | 212 | |
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16.2 | 213 | |
| 214 | ==== **Sichelweihe** ==== | ||
| 215 | |||
| 216 | * Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet | ||
| 217 | * Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte | ||
| 218 | * Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet | ||
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16.6 | 219 | |
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15.2 | 220 | |
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16.3 | 221 | ==== **Der Stuhl des Gastes** ==== |
| 222 | |||
| 223 | * In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird | ||
| 224 | * Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt | ||
| 225 | * Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig | ||
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16.6 | 226 | |
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16.3 | 227 | |
| 228 | ==== **Das Tuch der Verlobung** ==== | ||
| 229 | |||
| 230 | * Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster | ||
| 231 | * Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden | ||
| 232 | * Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung | ||
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16.7 | 233 | |
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16.3 | 234 | |
| 235 | ==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ==== | ||
| 236 | |||
| 237 | * Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel | ||
| 238 | * Offiziell soll ew böse Geister fern halten | ||
| 239 | * Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch | ||
| 240 | |||
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22.2 | 241 | = **Militär & Verteidigung** = |
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22.1 | 242 | |
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22.2 | 243 | === **Struktur der Armee & militärische Ränge** === |
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22.1 | 244 | |
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22.2 | 245 | Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert |
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22.1 | 246 | |
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22.2 | 247 | Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen |
| 248 | |||
| 249 | * Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt | ||
| 250 | |||
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22.3 | 251 | |
| 252 | |||
| 253 | === | ||
| 254 | **Wichtige Festungen & strategische Punkte** === | ||
| 255 | |||
| 256 | Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen. | ||
| 257 | |||
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22.4 | 258 | === |
| 259 | **Besondere Kriegsführung** === | ||
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22.3 | 260 | |
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22.4 | 261 | Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen |
| 262 | Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. | ||
| 263 | |||
| 264 | * Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt | ||
| 265 | |||
| 266 | |||
| 267 | |||
| 268 | * Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen | ||
| 269 | ** Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt |
