Änderungen von Dokument 4. Dozent Verak Nuval
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Zusammenfassung
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. Jo1 +XWiki.Buster - Inhalt
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... ... @@ -1,10 +1,10 @@ 1 -(% class="row" %) 1 +(% bis_skin_checked="1" class="row" %) 2 2 ((( 3 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 3 +(% bis_skin_checked="1" class="col-xs-12 col-sm-8" %) 4 4 ((( 5 -(% class="jumbotron" %) 5 +(% bis_skin_checked="1" class="jumbotron" %) 6 6 ((( 7 -(% class="container" %) 7 +(% bis_skin_checked="1" class="container" %) 8 8 ((( 9 9 Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. 10 10 ))) ... ... @@ -89,49 +89,14 @@ 89 89 === **Vorherrschende Religionen & Glaube** === 90 90 91 91 * Tralmisten 92 -))) 93 93 94 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 95 -((( 96 -(% class="box" %) 97 -((( 98 -= Selbria = 99 - 100 -[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||height="416" width="480"]] 101 - 102 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria 103 -|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)((( 104 -* Das Siedler Reich 105 -* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 106 -* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 107 -))) 108 -|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 109 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)((( 110 -* Seebringen 111 -* Tralm 112 -* Hulbenbron 113 -* Velderbron 114 -))) 115 -|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 116 -))) 117 - 118 -(% class="box" %) 119 -((( 120 -**Contents** 121 - 122 -{{toc/}} 123 -))) 124 -))) 125 -))) 126 - 127 127 === **Feiertage** === 128 128 129 -Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird. 130 - 95 +Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird. 131 131 97 + 132 132 ==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ==== 133 133 134 - 135 135 * Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht 136 136 * Gräber werden mit Blumen geschmückt 137 137 * Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen ... ... @@ -170,16 +170,55 @@ 170 170 * Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke 171 171 * Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt 172 172 * Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht 138 +))) 173 173 140 +(% bis_skin_checked="1" class="col-xs-12 col-sm-4" %) 141 +((( 142 +(% bis_skin_checked="1" class="box" %) 143 +((( 144 += Selbria = 174 174 146 +[[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]] 175 175 148 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria 149 +|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 150 +((( 151 +* Das Siedler Reich 152 +* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 153 +* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 154 +))) 155 +|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 156 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 157 +((( 158 +* Seebringen 159 +* Tralm 160 +* Hulbenbron 161 +* Velderbron 162 +))) 163 +|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 164 +))) 165 + 166 +(% bis_skin_checked="1" class="box" %) 167 +((( 168 +**Contents** 169 + 170 +{{toc/}} 171 +))) 172 +))) 173 +))) 174 + 175 +==== ==== 176 + 177 + 176 176 === **Bräuche/Traditionen** === 177 177 180 + 178 178 ==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ==== 179 179 180 180 * Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden. 181 181 * Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen. 182 182 * Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen. 186 + 183 183 184 184 ==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ==== 185 185 ... ... @@ -187,6 +187,7 @@ 187 187 * Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen 188 188 * Fehden sollen so vermieden werden 189 189 * Wer ablehnt verliert das Gesicht 194 + 190 190 191 191 ==== **Sonntagsmarkt** ==== 192 192 ... ... @@ -193,6 +193,7 @@ 193 193 * Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. 194 194 * Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren 195 195 * Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen 201 + 196 196 197 197 ==== **Gemeinsames Essen** ==== 198 198 ... ... @@ -200,6 +200,7 @@ 200 200 * Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus 201 201 * Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder 202 202 * Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande 209 + 203 203 204 204 ==== **Salz Ritual** ==== 205 205 ... ... @@ -206,6 +206,7 @@ 206 206 * Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit 207 207 * Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen 208 208 * Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren 216 + 209 209 210 210 ==== **Sichelweihe** ==== 211 211 ... ... @@ -212,17 +212,53 @@ 212 212 * Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet 213 213 * Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte 214 214 * Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet 215 -* Der Stuhl des Gastes 216 -** In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird 217 -** Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt 218 -** Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig 219 -* Das Tuch der Verlobung 220 -** Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster 221 -** Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden 222 -** Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung 223 -* Eine Waffe unter dem Kopfkissen 224 -** Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel 225 -** Offiziell soll ew böse Geister fern halten 226 -** Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch 223 + 227 227 225 +==== **Der Stuhl des Gastes** ==== 226 + 227 +* In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird 228 +* Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt 229 +* Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig 228 228 231 + 232 +==== **Das Tuch der Verlobung** ==== 233 + 234 +* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster 235 +* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden 236 +* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung 237 + 238 + 239 +==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ==== 240 + 241 +* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel 242 +* Offiziell soll ew böse Geister fern halten 243 +* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch 244 + 245 += **Militär & Verteidigung** = 246 + 247 +=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** === 248 + 249 +Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert 250 + 251 +Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 252 + 253 +* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 254 + 255 +=== ** 256 +Wichtige Festungen & strategische Punkte** === 257 + 258 +Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen. 259 + 260 +=== 261 +**Besondere Kriegsführung** === 262 + 263 +Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 264 +Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. 265 + 266 +* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 267 + 268 +=== 269 +**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** === 270 + 271 +Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern. 272 +\\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
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