Änderungen von Dokument 4. Dozent Verak Nuval

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -87,26 +87,7 @@
87 87  
88 88  = =
89 89  
90 -= **Gesellschaft & Kultur** =
91 -
92 -=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** ===
93 -
94 -* Der Großteil der Bevölkerung lebt in Drakenend
95 -* Bevölkerung, hauptsächlich: Menschen, Elfen, Zwerge und Halblinge
96 -
97 -=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** ===
98 -
99 -* Tramlisten
100 -* Anhänger des Drachen Schlächters
101 -* KAT
102 -
103 -=== **Feiertage** ===
104 -
105 -Folgt...
106 -
107 -=== **Bräuche/Traditionen** ===
108 -
109 -Folgt...
90 += rflucht =
110 110  )))
111 111  
112 112  (% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1" %)
... ... @@ -146,59 +146,99 @@
146 146  
147 147  ==== ====
148 148  
149 -= =
150 150  
151 -= **Militär & Verteidigung**[[Bearbeiten>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/edit/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Das%20Geeinte%20Reich%20new/WebHome?section=1&form_token=tSGoEI3h2mbLNuqVmxYK0g]] =
131 +=== **Bräuche/Traditionen** ===
152 152  
153 -=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
154 154  
155 -Folgt...
134 +==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ====
156 156  
157 -===
158 -**Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
136 +* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden.
137 +* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen.
138 +* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen.
139 +
159 159  
160 -* Rotwahrdfeste
161 -* Nordwacht
162 -* Stahlgarten
141 +==== **Duelle der Ehre (Onore Dulo)** ====
163 163  
164 -===
165 -**Besondere Kriegsführung** ===
143 +* Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen
144 +* Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen
145 +* Fehden sollen so vermieden werden
146 +* Wer ablehnt verliert das Gesicht
147 +
166 166  
167 -* Luftschiffe
168 -* Die goldenen Schwingen, Einheit die durch magische Amulette fliegen kann
169 -* Raben-Greif Reiter
170 -* Krieger der KAT
171 -* Gewehr Soldaten
172 -* Drachen Schlächter
149 +==== **Sonntagsmarkt** ====
173 173  
174 -===
175 -**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
151 +* Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt.
152 +* Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren
153 +* Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen
154 +
176 176  
177 -* Die Abenteurergilde wurde vor 30 Jahren gegründet. Söldner und Abenteurer können unter Aufsicht des Reichs Aufträge annehmen.
156 +==== **Gemeinsames Essen** ====
178 178  
179 -= =
158 +* Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten
159 +* Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus
160 +* Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder
161 +* Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande
162 +
180 180  
181 -= **Wirtschaft & Handel**[[Bearbeiten>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/edit/Lore/Test%201/Kontinente%20Iridal/Darotolis/Das%20Geeinte%20Reich%20new/WebHome?section=3&form_token=tSGoEI3h2mbLNuqVmxYK0g]] =
164 +==== **Salz Ritual** ====
182 182  
183 -=== **Haupterzeugnisse & Wirtschaftszweige** ===
166 +* Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit
167 +* Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen
168 +* Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren
169 +
184 184  
185 -* Getreide und Reis
186 -* Silber und Eisen
187 -* Edelsteine
171 +==== **Sichelweihe** ====
188 188  
189 -=== **Handelsrouten & Bündnisse** ===
173 +* Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet
174 +* Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte
175 +* Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet
176 +
190 190  
191 -* Handelsabkommen mit den Ländern des Darotolischen Abkommens
192 -* Handelsrouten zu den Sommerlandinseln
193 -* Handelsabkommen mit den Sturminseln für Monsterfleisch
194 -* Handelsroute nach Robaria durch Luftschiffe
178 +==== **Der Stuhl des Gastes** ====
195 195  
196 -=== **Wichtige Handelsstädte & Märkte** ===
180 +* In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird
181 +* Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt
182 +* Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig
183 +
197 197  
198 -* Südhafen
199 -* Nordhafen
200 -* Eisnacht
185 +==== **Das Tuch der Verlobung** ====
201 201  
202 -(% class="wikigeneratedid" %)
187 +* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster
188 +* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden
189 +* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung
190 +
203 203  
192 +==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ====
193 +
194 +* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel
195 +* Offiziell soll ew böse Geister fern halten
196 +* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch
197 +
198 += **Militär & Verteidigung** =
199 +
200 +=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** ===
201 +
202 +Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert
203 +
204 +Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen
205 +
206 +* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt
207 +
208 +=== **
209 +Wichtige Festungen & strategische Punkte** ===
210 +
211 +Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen.
212 +
213 +===
214 +**Besondere Kriegsführung** ===
215 +
216 +Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen
217 +Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten.
218 +
219 +* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt
220 +
221 +===
222 +**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** ===
223 +
224 +Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern.
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