Änderungen von Dokument 1. Dekan Garrak Kryptum
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. Jo1 +XWiki.Buster - Inhalt
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... ... @@ -1,10 +1,10 @@ 1 -(% class="row" %) 1 +(% bis_skin_checked="1" class="row" %) 2 2 ((( 3 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 3 +(% bis_skin_checked="1" class="col-xs-12 col-sm-8" %) 4 4 ((( 5 -(% class="jumbotron" %) 5 +(% bis_skin_checked="1" class="jumbotron" %) 6 6 ((( 7 -(% class="container" %) 7 +(% bis_skin_checked="1" class="container" %) 8 8 ((( 9 9 Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. 10 10 ))) ... ... @@ -89,49 +89,14 @@ 89 89 === **Vorherrschende Religionen & Glaube** === 90 90 91 91 * Tralmisten 92 -))) 93 93 94 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 95 -((( 96 -(% class="box" %) 97 -((( 98 -= Selbria = 99 - 100 -[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||height="416" width="480"]] 101 - 102 -|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria 103 -|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)((( 104 -* Das Siedler Reich 105 -* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 106 -* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 107 -))) 108 -|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 109 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)((( 110 -* Seebringen 111 -* Tralm 112 -* Hulbenbron 113 -* Velderbron 114 -))) 115 -|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 116 -))) 117 - 118 -(% class="box" %) 119 -((( 120 -**Contents** 121 - 122 -{{toc/}} 123 -))) 124 -))) 125 -))) 126 - 127 127 === **Feiertage** === 128 128 129 -Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird. 130 - 95 +Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird. 131 131 97 + 132 132 ==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ==== 133 133 134 - 135 135 * Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht 136 136 * Gräber werden mit Blumen geschmückt 137 137 * Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen ... ... @@ -170,9 +170,46 @@ 170 170 * Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke 171 171 * Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt 172 172 * Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht 138 +))) 173 173 140 +(% bis_skin_checked="1" class="col-xs-12 col-sm-4" %) 141 +((( 142 +(% bis_skin_checked="1" class="box" %) 143 +((( 144 += Selbria = 174 174 146 +[[image:selbria 1_result.webp||height="309" width="520"]] 175 175 148 +|=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria 149 +|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 150 +((( 151 +* Das Siedler Reich 152 +* Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 153 +* Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 154 +))) 155 +|=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 156 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 157 +((( 158 +* Seebringen 159 +* Tralm 160 +* Hulbenbron 161 +* Velderbron 162 +))) 163 +|=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 164 +))) 165 + 166 +(% bis_skin_checked="1" class="box" %) 167 +((( 168 +**Contents** 169 + 170 +{{toc/}} 171 +))) 172 +))) 173 +))) 174 + 175 +==== ==== 176 + 177 + 176 176 === **Bräuche/Traditionen** === 177 177 178 178 ... ... @@ -189,6 +189,7 @@ 189 189 * Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen 190 190 * Fehden sollen so vermieden werden 191 191 * Wer ablehnt verliert das Gesicht 194 + 192 192 193 193 ==== **Sonntagsmarkt** ==== 194 194 ... ... @@ -195,6 +195,7 @@ 195 195 * Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. 196 196 * Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren 197 197 * Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen 201 + 198 198 199 199 ==== **Gemeinsames Essen** ==== 200 200 ... ... @@ -202,6 +202,7 @@ 202 202 * Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus 203 203 * Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder 204 204 * Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande 209 + 205 205 206 206 ==== **Salz Ritual** ==== 207 207 ... ... @@ -208,6 +208,7 @@ 208 208 * Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit 209 209 * Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen 210 210 * Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren 216 + 211 211 212 212 ==== **Sichelweihe** ==== 213 213 ... ... @@ -214,6 +214,7 @@ 214 214 * Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet 215 215 * Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte 216 216 * Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet 223 + 217 217 218 218 ==== **Der Stuhl des Gastes** ==== 219 219 ... ... @@ -220,6 +220,7 @@ 220 220 * In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird 221 221 * Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt 222 222 * Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig 230 + 223 223 224 224 ==== **Das Tuch der Verlobung** ==== 225 225 ... ... @@ -226,6 +226,7 @@ 226 226 * Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster 227 227 * Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden 228 228 * Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung 237 + 229 229 230 230 ==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ==== 231 231 ... ... @@ -233,4 +233,31 @@ 233 233 * Offiziell soll ew böse Geister fern halten 234 234 * Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch 235 235 236 - 245 += **Militär & Verteidigung** = 246 + 247 +=== **Struktur der Armee & militärische Ränge** === 248 + 249 +Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert 250 + 251 +Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 252 + 253 +* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 254 + 255 +=== ** 256 +Wichtige Festungen & strategische Punkte** === 257 + 258 +Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen. 259 + 260 +=== 261 +**Besondere Kriegsführung** === 262 + 263 +Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 264 +Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. 265 + 266 +* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 267 + 268 +=== 269 +**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** === 270 + 271 +Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern. 272 +\\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]]
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