Änderungen von Dokument 4. Dozentin Velistra Kael
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Titel
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Das Geeinte Reich new new1 +Selbria - Inhalt
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... ... @@ -1,113 +1,112 @@ 1 -(% class="row" bis_skin_checked="1"%)1 +(% class="row" %) 2 2 ((( 3 -(% class="col-xs-12 col-sm-8" bis_skin_checked="1"%)3 +(% class="col-xs-12 col-sm-8" %) 4 4 ((( 5 -(% class="jumbotron" bis_skin_checked="1"%)5 +(% class="jumbotron" %) 6 6 ((( 7 -(% class="container" bis_skin_checked="1"%)7 +(% class="container" %) 8 8 ((( 9 9 Selbria ist ein fast schon paradiesisches Reich im Zentrum des Kontinents. Das Reich befindet sich noch im Wachstum und jedes Jahr strömen Siedler aus dem Geeinten Reich und dem Sommerland Archipel dorthin, um ein neues Leben zu beginnen. 10 10 ))) 11 11 ))) 12 12 13 -= **Geographie & wichtige Orte** = 13 +(% id="HGeographie26wichtigeOrte" %) 14 += 15 +**Geographie & wichtige Orte** = 14 14 15 15 === **Landschaft und Klima** === 16 16 17 -* Das Geeinte Reich hat ein gemäßigtes Klima. Im Winter wird es kalt und es schneit stark, gerade im Norden des Landes, die Sommer sind dafür angenehm mild und bieten ideales Wetter für die Getreidezucht. 19 +Selbria hat ein sehr mediterranes Klima. An den Küsten ist das Land rau und felsig aber im Landesinneren erstrecken sich weite hügelige Regionen, die perfekt zum Anbau von Obst geeignet sind. 20 +Selbria scheint mit Ausnahme der westlichen Küste, von Allen Seiten von Bergen umgeben zu sein. 18 18 19 -=== **Lage** === 20 - 21 -* Liegt im nördlichen Drittel den Kontinents 22 -* Im Norden sind die Nordlande 23 -* Im Osten ist die Elfenbeinküste 24 -* Im Süden ist der Vollmondforst und dahinter liegt Selbria 25 -* Im Westen liegt das Meer 26 - 27 27 === **Geographische Besonderheiten** === 28 28 29 -* Gletscherfluss, ein Fluss aus den Bergen im Noden, der an Flussbucht entlang ins Meer führt und die Hauptverbindung der Kulturhauptstadt des Geeinten Reichs ist. 30 -* Tiefsee, der gewaltige See am tiefsten Punkt des Geeinten Reichs. Um seine Ufer herum ist das Land sumpfig. Dort wurde Tiefstadt errichtet. Das Land ist ideal für den Reisanbau. 24 +* Im Norden der Vollmond Forst 25 +* Im Süden die Ewigberge 26 +* Im Osten die Granitlinie 31 31 32 32 === **Besondere Orte** === 33 33 34 -* Die Vulkanhöhle 35 -* Der geheime Tempel der Ravenqueen 36 -* Der Vollmondforst 37 -* Rotward Feste (Festung) 38 -* Tahlgarten (Festung) 39 -* Nordwacht (Festung/Heilige Stätte) 40 -* Das goldene Dreieck 30 +* Der Sonnentempel in Wendrinheim 31 +* Der Tralm See 32 +* Der Tempel von Wolkreg (Gottheit der Abenteurer und des Mutes) 41 41 34 += = 35 + 42 42 = **Geschichte** = 43 43 44 44 === **Gründung** === 45 45 46 -* Gegründet von Hermond von Drakenend. 47 -* Das Geeinte Reich bestand aus Stadtstaaten, die von ihm unter einem Banner vereint wurden 40 +* Die erste Besiedlung des Lands geschah durch einige Schiffe die die Insel Silazi auf dem Sommerland Archipel verließen um politischen Unruhen zu entgehen. 41 +* Die Sidler gründeten kleine Dörfer entlang der Küste, nahe dem heutigen Wendringer Forst und die erste Stadt Precipio (Neubeginn im Silazischem Dialekt). 42 +* Dann begann die Besedlung des Südens durch das Geeinte Reich. Dazu wurde Seebringen gegründet. 43 +* Nach langer Koexistenz brach ein Krieg zwischen den Siedlergruppen aus. Durch die Unterstützung des Geeinten Reichs verloren die Silazischen Siedler diesen Krieg. 44 +* Das gesamta Land wurde Selbria getauft. 45 +* Die Stadt Precipio wurde in Wendringheim umbenannt und vielen anderen Orten mit Silazischen Namen ging es ähnlich. 48 48 49 49 === **Legendäre Herrscher oder Persönlichkeiten** === 50 50 51 -* **Hermond von Drakenend:** Gründer des Geeinten Reichs 52 -* **Utrecht von Drakenend:** der gierige König 53 -* **Marek von Drakenend:** der gütige Bruder 54 -* **Lorin Crecht:** der Nekromant 55 -* **Dalren von Morley:** Leiter Dimensionarium 49 +* **Lozaro Parotitis:** Anführer der Silazischen Siedler im Krieg 50 +* **König Hormund Wendring der Erste: **Erster König von Selbria 51 +* **Enric Torvale: **Erster Silazier, der in den Königsrat aufstieg 56 56 57 -= ==**WichtigehistorischeEreignisse**===53 += = 58 58 59 -* Die Drachen Tyrannei 60 -* Plünderkriege mit den Nordlanden 61 -* Der Drachenschlächter Aufstand 62 -* Invasion des altdrakonischen Imperiums 63 -* Die Pest Baum Intrige 64 - 65 65 = **Politik & Regierung** = 66 66 67 67 === **Regierungsform** === 68 68 69 -* Monarchie, die meisten Entscheidungen werden jedoch vom Rat der Stadtherren beschlossen 59 +* Selbria hat eine Monarchie, steht aber stark unter dem Einfluss des Geeinten Reichs. 60 +* Dieser Einfluss wird jedoch schwächer, je größer Selbria wird. 70 70 71 71 === **Herrscher & Adel** === 72 72 73 -* 64 +Der König herrscht, beraten durch seinen Rat 65 +Der Königsrat besteht aus Experten mit bestimmten Fachbereichen 74 74 67 +* Finanzen 68 +* Arkanes 69 +* Militär 70 +* Soziales 71 +* Geheimwissen 72 + 75 75 === **Wichtige Fraktionen & Organisationen** === 76 76 77 -* Die Drachenschlächter 78 -* Die KAT 79 -* Die Pest Jünger 80 -* Atrelians 75 +**Die Firidali** (Familie im Silazischem Dialekt): Alte Gruppierungen, bestehen meist aus Nachkommen der Silazischen Siedler. 76 +Gelten oft als Verbrechergruppen, sind in einfachen Kreisen jedoch meist respektiert. 81 81 82 -= ==**DiplomatischeBeziehungenzu anderen Reichen**===78 += = 83 83 84 -* Gründungsmitglied des Darotolischen Abkommens 85 -* Handelsabkommen mit mehreren kleinen Reichen des Sommerland Archipels 86 -* Im Waffenstillstand mit dem altdrakonischen Imperium 80 += **Gesellschaft & Kultur** = 87 87 88 -= = 82 +=== **Haupt Ethnien & Bevölkerungsverteilung** === 89 89 90 -= rflucht = 84 +* Menschen sind am häufigsten vertreten 85 +* Danach folgen Gnome 86 +* Den dritten Platz teilen sich Elfen, Tieflinge und Halborks 87 +* Weitere Spezies gibt es aber in geringer Zahl 88 + 89 +=== **Vorherrschende Religionen & Glaube** === 90 + 91 +* Tralmisten 91 91 ))) 92 92 93 -(% class="col-xs-12 col-sm-4" bis_skin_checked="1"%)94 +(% class="col-xs-12 col-sm-4" %) 94 94 ((( 95 -(% class="box" bis_skin_checked="1"%)96 +(% class="box" %) 96 96 ((( 97 97 = Selbria = 98 98 99 -[[image: selbria1_result.webp||height="309" width="520"]]100 +[[image:Templates.Encyclopedia.Template.WebHome@image.jpg||height="416" width="480"]] 100 100 101 101 |=(% style="width: 170px;" %)Name|(% style="width:312px" %)Selbria 102 -|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 103 -((( 103 +|=(% style="width: 170px;" %)Alternativer Name|(% style="width:312px" %)((( 104 104 * Das Siedler Reich 105 105 * Der kleine Bruder (des Geeinten Reichs) 106 106 * Cittana (Bedeutet Heimat im Silazischem Dialekt) 107 107 ))) 108 108 |=(% style="width: 170px;" %)Hauptstadt|(% style="width:312px" %)Wendringheim 109 -|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)(% bis_skin_checked="1" %) 110 -((( 109 +|=(% style="width: 170px;" %)Wichtige Städte|(% style="width:312px" %)((( 111 111 * Seebringen 112 112 * Tralm 113 113 * Hulbenbron ... ... @@ -116,7 +116,7 @@ 116 116 |=(% style="width: 170px;" %)Wappen/Symbol|(% style="width:312px" %)[[image:u9396859474_Blazon_of_a_medieval_fantasy_kingdom._The_backgro_6deaf442-f5e2-4555-802e-0c33bda7d1cc_1.png||height="200" width="200"]] 117 117 ))) 118 118 119 -(% class="box" bis_skin_checked="1"%)118 +(% class="box" %) 120 120 ((( 121 121 **Contents** 122 122 ... ... @@ -125,101 +125,95 @@ 125 125 ))) 126 126 ))) 127 127 128 -=== =====127 +=== **Feiertage** === 129 129 130 - 131 -=== **Bräuche/Traditionen** === 132 - 133 - 134 -==== **Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** ==== 135 - 136 -* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden. 137 -* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen. 138 -* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen. 129 +Selbria ist ein Reich, in dem viel Wert auf alte Bräuche und Traditionen gelegt wird. 139 139 140 140 141 -==== ** DuellederEhre (OnoreDulo)** ====132 +==== **Tag der Ahnen (03.03.)** ==== 142 142 143 -* Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen 144 -* Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen 145 -* Fehden sollen so vermieden werden 146 -* Wer ablehnt verliert das Gesicht 147 - 148 148 149 -==== **Sonntagsmarkt** ==== 150 - 151 -* Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. 152 -* Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren 153 -* Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen 135 +* Gräber von Verwandten und geschätzten Personen werden besucht 136 +* Gräber werden mit Blumen geschmückt 137 +* Angeblich wandeln in dieser Nacht die Toten auf den Straßen 154 154 155 155 156 -==== ** GemeinsamesEssen** ====140 +==== **Blutfest (15.04.)** ==== 157 157 158 -* Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten 159 -* Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus 160 -* Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder 161 -* Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande 142 +* Eine Feier in Gedenken an den Krieg um Selbria und den Gefallenen 143 +* Es gibt Duelle und Schaukämpfe 144 +* Ein besonderer Tag um einer Firidali beizutreten 162 162 163 163 164 -==== ** SalzRitual** ====147 +==== **Fest der Rosen (01.05.)** ==== 165 165 166 -* Salz gilt alsZeichenvonReihnheitundBeständigkeit167 -* Zum Abschiedoderbei einem neuen Bündnis streutmaneinandereine PriseSalz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen168 -* ZiehtjemandineinneuesHeimoder renoviertes streut maleinePrise Salz aufdieTürschwellevomdas Heim vorUnheilzu bewahren149 +* Frühlingsfest, an dem neues Leben und Fruchtbarkeit gefeiert wird 150 +* Häuser werden mit bunten Blumen und Rosen geschmückt 151 +* Hochzeiten die an diesem Tag stattfinden oder Verlobungen die geschlossen werden sollen besonders glücklich sein 169 169 170 170 171 -==== ** Sichelweihe** ====154 +==== **Feier der Sonne(21.06.)** ==== 172 172 173 -* Vorder erstenErnte werdendieErntewerkzeugegesegnet174 -* Eine einflussreiche Person,wiedein Dorfvorsteher, Stadtherrinoder einfach eine alteund sehr geachtretePerson reinigt WerkzeugsymbolischmitÖl und Wein und bittet um eine gute Ernte175 -* Manglaubt dieNaturgötterwären erzürnt wennmandieFeldermit zu unreinem Werkzeug aberntet156 +* Großes Straßenfest mit Musik und Essen 157 +* Straßen werden bunt geschmückt 158 +* Es finden Wettbewerbe statt wie Pferderennen 176 176 177 177 178 -==== ** Der StuhldesGastes** ====161 +==== **Nacht der Stille (01.11.)** ==== 179 179 180 -* In jedem HaushaltgibteseinenStuhldernievondenBewohnerngenutztwird181 -* Erist da,fallseseinenunerwartetenGastgibt182 -* EinHaushalt ohneGaststuhlgiltalsunfreundlichundgeizig163 +* Nacht in der angeblich die ruhelosen Geister der Verräter umher wandeln 164 +* In der Nacht sind alle still um die Geister nicht anzulocken 165 +* Lügen in dieser Nacht sollen Unheil über die ganze Familie bringen, weshalb viele geheime Treffen Abgehalten werden 183 183 184 184 185 -==== ** DasTuchder Verlobung** ====168 +==== **Tag der Versöhnung (12.12.)** ==== 186 186 187 -* Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster 188 -* Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden 189 -* Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung 190 - 170 +* Alte Fehden werden beigelegt, Familien besuchen sich und bringen Geschenke 171 +* Alte Streitigkeiten werden bei einem gemeinsamen Mahl beigelegt 172 +* Wer an diesen Tagen ein Versprechen bricht oder Gewalt ausübt gilt als von den Göttern verflucht 191 191 192 -==== **Eine Waffe unter dem Kopfkissen** ==== 193 193 194 -* Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel 195 -* Offiziell soll ew böse Geister fern halten 196 -* Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch 197 197 198 -= ** Militär& Verteidigung** =176 +=== **Bräuche/Traditionen** === 199 199 200 - ===**Struktur derArmee& militärischeRänge**===178 +**Die Ehre des Gastrechts (Spitali)** 201 201 202 -Das Militär Selbrias ist klein und simpel strukturiert 180 +* Lädt man eine Person in sein Heim ein, darf dieser kein Leid zugefügt werden. 181 +* Auch für Feinde gibt es keine Ausnahmen. 182 +* Wer die Tradition bricht, verliert das Ansehen. 183 +* Duelle der Ehre (Onore Dulo) 184 +** Beleidigungen enden oft nicht Geschrei, sondern in Duellen 185 +** Duelle werden meist nicht bis zum Tode ausgetragen 186 +** Fehden sollen so vermieden werden 187 +** Wer ablehnt verliert das Gesicht 188 +* Sonntagsmarkt 189 +** Sonntags finden selbst in Dörfern kleine Märkte statt. 190 +** Man besucht sie nicht nur um einzukaufen, sondern auch um sich über die neusten Gerüchte zu informieren 191 +** Werden auch Cumirsa Fridali (Plauderei der Familien) genannt, da die Fridalis sich an diesen Tagen oft untereinander austauschen 192 +* Gemeinsames Essen 193 +** Kaum etwas ist so wichtig wie gemeinsame Mahlzeiten 194 +** Kein feierlicher Anlass kommt ohne ein entsprechendes Essen aus 195 +** Man darf niemanden hungrig frot schicken, egal ob Freund oder Fremder 196 +** Einem Gast vor einem leeren Teller oder Glas sitzen zu lassen gilt als Schande 197 +* Salz Ritual 198 +** Salz gilt als Zeichen von Reihnheit und Beständigkeit 199 +** Zum Abschied oder bei einem neuen Bündnis streut man einander eine Prise Salz vor die Füße um den ersten Schritt zu schützen 200 +** Zieht jemand in ein neues Heim oder renoviert es streut mal eine Prise Salz auf die Türschwelle vom das Heim vor Unheil zu bewahren 201 +* Sichelweihe 202 +** Vor der ersten Ernte werden die Erntewerkzeuge gesegnet 203 +** Eine einflussreiche Person, wie dein Dorfvorsteher, Stadtherrin oder einfach eine alte und sehr geachtrete Person reinigt Werkzeug symbolisch mit Öl und Wein und bittet um eine gute Ernte 204 +** Man glaubt die Naturgötter wären erzürnt wenn man die Felder mit zu unreinem Werkzeug aberntet 205 +* Der Stuhl des Gastes 206 +** In jedem Haushalt gibt es einen Stuhl der nie von den Bewohnern genutzt wird 207 +** Er ist da, falls es einen unerwarteten Gast gibt 208 +** Ein Haushalt ohne Gaststuhl gilt als unfreundlich und geizig 209 +* Das Tuch der Verlobung 210 +** Bei einer Verlobung tauscht man keine Ringe, sondern Tücher aus und hängt sie bis zur Hochzeit gut sichtbar ins Fenster 211 +** Die Tücher sind von Familienmitgliedern selbst kunstvoll bestickt worden 212 +** Ein zerrissenes oder verbranntes Tuch zeugt von einer gelösten Verlobung 213 +* Eine Waffe unter dem Kopfkissen 214 +** Unter vielen Kopfkissen liegen nachts kleine Waffen, wie Messer, oder Knüppel 215 +** Offiziell soll ew böse Geister fern halten 216 +** Das Sprichwort: “Nachts schläft die Ehre und der Verrat erwacht” deutet aber auf praktischere Gründe für diesen Brauch 203 203 204 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 205 - 206 -* Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 207 - 208 -=== ** 209 -Wichtige Festungen & strategische Punkte** === 210 - 211 -Selbria ist auf drei Seiten von Gebirgen geschützt und an der Küste durch die Marine des Geeinten Reichs geschützt. Daher gibt es keine nennenswerten Festungen. 212 - 213 -=== 214 -**Besondere Kriegsführung** === 215 - 216 -Im Kriegsfall werden Bürger eingezogen 217 -Zu diesem Zweck werden Übungen abgehalten. 218 - 219 -* Teilnehmende Bürger werden dafür belohnt 220 - 221 -=== 222 -**Beziehungen zu Söldnern & Abenteurergilden** === 223 - 224 -Es gibt nicht viel Arbeit für Söldner in Selbria. Die Meisten besuchen den Tempel von Wolkreg oder achten darauf, dass die Stämme der Orkweite nicht ins Land eindringen, um zu plünern. 225 -\\Zurück nach [[Darotolis>>doc:Lore.Test 1.Kontinente Iridal.Darotolis.WebHome]] 218 +
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