Änderungen von Dokument 3. Charakter Regeln
Zuletzt geändert von rengo am 2025/11/28 17:45
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (2 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
-
Anhänge (0 geändert, 1 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Titel
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 - Spielregeln1 +3. Charakter Regeln - Inhalt
-
... ... @@ -2,23 +2,33 @@ 2 2 {{toc/}} 3 3 {{/box}} 4 4 5 -= ** Spielregeln&Rollenspielverhalten** =5 += **D&D Beyond – Kampagnen-Links** = 6 6 7 - *Wir spielen nachdenoffiziellenD&D-Regeln(2024-Version).8 - * Rollenspielkonflikte sind immer In-Character (IC) zu halten9 -* Out of Charakter-Angriffe(OOC)sindtabu10 -* K onflikteim RP müssenvorher OOCabgesprochenwerden11 -* Metagaming (SpielerwissenimRPnutzen)istzu vermeiden12 -* Das Steuernanderer Charaktereistnicht erlaubt –nurmitAbsprache!7 +Wenn euch angezeigt wird, dass eine Kampagne voll ist, nutzt den nächsten Link. Wenn keiner funktioniert, schreibt **Mi** eine PN oder pingt. 8 + 9 +* [[Kampagne 1>>url:https://www.dndbeyond.com/campaigns/join/67240242718632411]] - //frei// 10 +* [[Kampagne 2>>url:https://www.dndbeyond.com/campaigns/join/65521391850650198]] - //voll// 11 +* [[Kampagne 3>>url:https://www.dndbeyond.com/campaigns/join/67268773430616339]] - //frei// 12 +* [[Kampagne 4>>url:https://www.dndbeyond.com/campaigns/join/684946064256507]] - //frei// 13 13 14 14 15 -= =**RP-Zeit& XP** ==15 += **Home-Einstellungen** = 16 16 17 -Nur gespieltes RP mit anderen Spielern zählt als RP-Zeit. 18 -→ Dafür können XP & Credits angerechnet werden. 19 -Solospiel zählt nicht. 20 - 17 +* Sources: **Alles außer Homebrew**, 18 +* Partner Content: **Nur Critical Role's Klasse Bloodhunter erlaubt**, 19 +* Dice Rolling: **Enable Dice Rolling**, 20 +* Optional Features: **Beide aktiv**, 21 +* Advancement Type: **Milestone**, 22 +* Hit Point Type: **Fixed**, 23 +* Use Prerequisites: **Beides aktiv**, 24 +* Show Level-Scaled Spells: **Aktiviert**, 25 +* Encumbrance Type: **Use Encumbrance**, 26 +* Ignore Coin Weight: **Aktiviert**, 27 +* Ability Display: **Modifiers Top**, 28 +* Character Privacy: **Public** 21 21 30 +[[image:1755786264219-367.png||height="360" width="447"]] 31 + 22 22 == **Sensieble Inhalte & sexuelle Szenen** == 23 23 24 24 * Vor solchen Szenen ist eine klare Absprache aller Beteiligten Pflicht ... ... @@ -72,164 +72,4 @@ 72 72 → Danach bekommst du vollen Zugang zur DM-Gruppe und kannst Plots übernehmen 73 73 74 74 75 -= **NPC-Regeln** = 76 - 77 -Es gibt die Möglichkeit, sich als Spieler **einen eigenen NPC freizuschalten**, ohne dafür einen zweiten vollen Charakter zu erstellen. 78 -Diese Option bietet etwas **Abwechslung im RP**, ohne die Verpflichtung eines weiteren Hauptcharakters. 79 - 80 - 81 -== **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** == 82 - 83 -* Ein NPC ist **immer im gleichen Semester wie der Hauptcharakter**, mit dessen Credits er freigeschaltet wurde. 84 -* Der NPC hat **immer das Durchschnittslevel seines Semesters** (wird automatisch angepasst). 85 -* **Magische Items dürfen nicht verwendet werden** – NPCs sind fürs **Rollenspiel**, nicht für Kämpfe gedacht. 86 -* **Keine Teilnahme an Missionen** oder kämpferischen Events. 87 -* Die **Spielzeit**, die man mit einem NPC bringt, **darf frei auf die eigenen Charaktere verteilt werden.** Das Limit der **Credits und XP bleibt** für die Charaktere **weiterhin bestehen.** 88 - 89 - 90 -== **Erstellung & Freischaltung** == 91 - 92 -* NPCs müssen **per Ticket eingereicht** und vom **Orga-Team freigegeben** werden – wie normale Charaktere auch. 93 -* **Plot-NPCs**, die nur für eine Story oder als Nebenrolle gedacht sind, **sind kostenlos** und müssen nicht freigeschaltet werden. 94 - 95 - 96 - 97 - 98 -= **Umzugsregeln** = 99 - 100 -* Ihr wollt umziehen oder eure Zimmer tauschen? 101 -* Macht einfach ein **Ticket auf**, und wir kümmern uns darum. 102 - 103 - 104 - 105 - 106 -= **Magische Beeinflussung im RP** = 107 - 108 -Magie, die das Verhalten, Denken oder Fühlen anderer beeinflusst (z. B. Charme, Suggestion, Gedankenlesen) darf nur eingesetzt werden, wenn vorher OOC eine klare Zustimmung der betroffenen Spieler*innen eingeholt wurde. 109 -Ein „es wurde nicht explizit abgelehnt“ reicht **nicht** aus – ihr braucht ein deutliches Ja. 110 - 111 -* Ein Verstoß führt beim ersten Mal zu einer Verwarnung 112 -* Wiederholte Verstöße können zum Ausschluss vom Server führen 113 - 114 - 115 - 116 - 117 -= **Sonderregelungen** = 118 - 119 -== **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** == 120 - 121 -Fällt ein Charakter im Training auf **0 HP**, wird ein **Constitution Save (DC 10)** geworfen: 122 - 123 - 124 - 125 -* **Fail** → Der Charakter erhält **1 Level Exhaustion** als Zeichen einer ernsthaften Verletzung. 126 -* **Nat 1** → Würfel **1d4** – die Zahl entspricht dem **Exhaustion-Level.** → HP können anschließend nur durch Tränke regeneriert werden. Ergänzende Infos & Pings folgen. 127 - 128 - 129 - 130 - 131 -= **Crafting Regeln** = 132 - 133 -Wir orientieren uns an den offiziellen** Crafting-Regeln von D&D**. 134 - 135 -Nicht-magische Items können mit der passenden **Tool Proficiency** hergestellt werden. Dafür gilt: 136 - 137 -* Ihr benötigt **Materialien im Wert von der Hälfte des Items.** 138 -* Das Crafting dauert **1 Tag pro 10 Gold Materialwert** //(mathematisch gerundet).// 139 - 140 - 141 - 142 -== **Beispiel** == 143 - 144 -Eine Halfplate im Wert von **750 Gold** → benötigt Materialien im Wert von **375 Gold** → Crafting-Zeit: **38 Tage** 145 - 146 - 147 - 148 -== **Ablauf** == 149 - 150 -Wenn ihr etwas craften wollt, **öffnet bitte ein user-tickets **mit folgenden Infos: 151 - 152 -* Was soll gecraftet werden? 153 -* Welcher Charakter tut es? 154 -* Wie lange dauert es? 155 -* Wer bezahlt? 156 - 157 -Das nötige Gold wird **nach Freigabe von der Verwaltung abgezogen. 158 -(Nicht mehr Aktuell)** 159 - 160 - 161 - 162 -== **RP Hinweis** == 163 - 164 -Bitte denkt daran, dass Crafting auch **Zeit im RP** kostet. 165 -Wenn euer Charakter parallel viel unternimmt, reist oder an Events teilnimmt, kann sich die Fertigstellung **entsprechend verzögern**. 166 - 167 - 168 - 169 - 170 -= **Zauberkomponenten & Materialkosten** = 171 - 172 -== **In Missionen (mit DM-Begleitung)** == 173 - 174 -* **Verbrauchbare Materialkomponenten** (z. B. Diamanten, Weihrauch, Edelsteine etc.) müssen **vor der Mission gekauft** werden., 175 -* Der Goldwert wird euch über die Verwaltung abgezogen. 176 - 177 - 178 - 179 - 180 -== **Im freien RP (ohne DM, Voice-Szenen o.ä.)** == 181 - 182 -* Ihr dürft **Materialkomponenten mit Goldwert frei verwenden**, **solange es in Maßen geschieht** und der Einsatz **fluffig/narrativ** bleibt., 183 -* Sollte dieses System **missbraucht oder exzessiv genutzt** werden (z. B. ständiges Zauberwirken mit teuren Komponenten ohne Konsequenz), behalten wir uns vor, **nachträglich die Goldkosten einzufordern** oder den Zauber zu untersagen. 184 - 185 - 186 -(% class="wikigeneratedid" %) 187 -Diese Regel gilt nur für **komponentenpflichtige Zauber**, bei denen das Material laut Spellbeschreibung **verbraucht** wird. 188 - 189 - 190 -(% class="wikigeneratedid" %) 191 -Diese Regelung dient der **Balance und Spielfreude** – bitte geht verantwortungsvoll mit der Freiheit im Free-RP um! 192 - 193 - 194 - 195 - 196 -= **Tutorensystem – Spieler helfen Spielern** = 197 - 198 - 199 -Unser Tutorensystem erlaubt es erfahrenen Spielern, neuen Mitgliedern beim Einstieg zu helfen – insbesondere bei der ersten Einführung in Foundry und die Spielwelt. 200 - 201 - 202 - 203 - 204 -== **Was bedeutet das genau?** == 205 - 206 -* Tutor:innen führen neue Charaktere IC in die Schule ein und begleiten sie durch ihre erste Ingame-Orientierung., 207 -* Sie unterstützen auch bei Fragen zu Foundry und grundlegenden Mechaniken., 208 -* Tutor:innen sind dabei keine OOC-Ansprechpersonen für Regelwerk oder Technik – sie agieren IC und innerhalb ihrer Rolle., 209 -* Bei auftretenden Technischen Problemen während der Einführungen ist trotz allem die Orga/der Foundry Support zu kontaktieren. 210 - 211 - 212 - 213 -== **Voraussetzungen für Tutor:innen** == 214 - 215 -* IC muss es Sinn ergeben, dass der Charakter eine Tutorrolle übernimmt (z. B. ältere Studierende oder engagierte Persönlichkeiten)., 216 -* Spieler:innen benötigen solide Foundry-Kenntnisse und Erfahrung mit unserem RP-System., 217 -* Vor der ersten Einführung erhalten sie von der Orga eine kurze Einweisung. 218 - 219 - 220 - 221 -== **Ablauf** == 222 - 223 -* Die erste Einführung wird immer gemeinsam mit einem erfahrenen Teammitglied begleitet., 224 -* Die Orga übernimmt weiterhin Einführungen, wenn kein Tutor zeitnah verfügbar ist. 225 - 226 - 227 - 228 -== **Zusatzregel zur XP/Credit-Verteilung:** == 229 - 230 -Sollte der Tutor-Charakter für die Einführung **bereits seine XP/Credit-Grenze erreicht haben**,darf die Spielzeit **auf einen anderen eigenen Charakter** übertragen werden (falls vorhanden). 231 - 232 -Ziel ist es, das Rollenspiel lebendiger zu gestalten und den Einstieg für neue Spieler:innen natürlicher und immersiver zu machen. 233 - 234 - 235 -Weiter zu den Charakter Regeln 85 +Work in Progress
- 1755786264219-367.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.Jo - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +600.9 KB - Inhalt