Änderungen von Dokument 3. Charakter Regeln

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
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96 96  
97 97  * Jeder Charakter muss **mindestens 3 Kurse belegen**, darf aber bis zu **10 Kurse insgesamt** besuchen.
98 98  * Zusätzlich ist die Teilnahme am **Ethik-Unterricht verpflichtend**.
99 +* Kursänderungen sind nach Absprache auch im späteren Verlauf möglich.
100 +
101 +* Ihr könnt **frei aus allen vier Fakultäten** wählen – es gibt keine Einschränkungen, welche Kurse ihr kombiniert.
99 99  
103 +Die Beschreibungen aller Kurse findet ihr hier: [[Kursbeschreibung>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Kursbeschreibung/]]
100 100  
105 +* **Bis zum Beginn des dritten Semesters** muss eure **Fakultät** festgelegt sein. Dafür müsst ihr **mindestens einen Kurs dieser Fakultät** gewählt haben.
106 +* Auch danach dürfen weiterhin Kurse aus anderen Fakultäten belegt werden.
101 101  
102 102  
109 +
110 +**Bis zum Ende des fünften Semesters** legt ihr euren **Abschluss-Schwerpunkt** fest:
111 +
112 +* 1 Hauptfach (ein Kurs aus eurer gewählten Fakultät),
113 +* 2 Nebenfächer (frei wählbar aus allen Kursen)
114 +
115 +
116 +
117 +**Für die Anmeldung kopiert bitte den Stundenplan und fügt ein Bild eurer belegten Kurse bei.**
118 +
119 +
120 += **Freiwillige Kurse und Clubs** =
121 +
122 +Neben dem regulären Unterricht könnt ihr zusätzliche Kurse und Clubs besuchen, um euren Charakteren mehr Tiefe und individuelle Interessen zu geben.
123 +Hier kommt ihr zu den Listen im Wiki: [[Clubs des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Clubs/]] & [[Kurse des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Kursbeschreibung/]], bei den Kursbeschreibungen müsst ihr einfach nur nach unten Scrollen zu den freiwiligen.
124 +
125 +
126 +== **Freiwillige Kurse** ==
127 +
128 +
129 +* Jeder Charakter kann bis zu 2 freiwillige Zusatzkurse belegen,
130 +* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse
131 +* Diese Kurse sind optional, bieten aber langfristige spielmechanische Boni über den Shop
132 +
133 +== **Clubs und Gruppen** ==
134 +
135 +* Clubs sind Interessensgruppen, die von Dozenten betreut und von Studierenden organisiert werden
136 +* Sie bieten keine direkten mechanischen Vorteile, erhöhen aber die Chance auf clubbezogene Events
137 +* Einige Clubs gewähren exklusive Zugänge – zum Beispiel dürfen nur Mitglieder des Reitclubs die Sandswift Strider nutzen
138 +* Es gibt keine feste Begrenzung für die Anzahl an Clubs, aber achtet auf die Glaubwürdigkeit eurer Studienbelastung
139 +* Clubtreffen finden flexibel und nach Bedarf statt, ohne feste Termine oder Anwesenheitspflicht
140 +
141 +
142 +== **Hinweis** ==
143 +
144 +Ihr könnt eigene Clubs vorschlagen, selbst organisieren oder Events für bestehende Clubs planen. Meldet euch dafür bei der Orga oder nutzt ein Ticket.
145 +
146 +
147 +
148 +
103 103  Work in Progress