Änderungen von Dokument 3. Charakter Regeln
Zuletzt geändert von rengo am 2025/11/28 17:45
Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -2,25 +2,6 @@ 2 2 {{toc/}} 3 3 {{/box}} 4 4 5 -= = 6 - 7 -= **Anmeldung eures Charakters** = 8 - 9 -Die Anmeldung erfolgt in diesen einfachen & kurzen Schritten: 10 - 11 -1. Alle Regeln lesen & denen Zustimmen. 12 -1. Einer der DnD Beyond Kampange beitreten und euren Charakter bauen., 13 -1. In einem separaten Dokument das Anmeldungsformular unter spielercharaktere kopieren und ausfüllen 14 -1. Ein user-tickets öffnen und euer Wunschbild + Vorlage rein kopieren. 15 -1. Screenshot vom Stundenplan dazu senden sowie eine grobe Backstory für uns vom Team 16 -1. Sobald das Team das grüne Licht gibt, kannst du unter spielercharaktere einen Post eröffnen und deinen Charakter posten. 17 - 18 -(% class="box infomessage" %) 19 -((( 20 -**Wichtig!** 21 -Euer erster Post dort muss das Bild eures Charakters beinhalten, ansonsten wird dieses nicht in der Übersicht mit angezeigt. 22 -))) 23 - 24 24 = **D&D Beyond – Kampagnen-Links** = 25 25 26 26 Wenn euch angezeigt wird, dass eine Kampagne voll ist, nutzt den nächsten Link. Wenn keiner funktioniert, schreibt **Mi** eine PN oder pingt. ... ... @@ -134,35 +134,5 @@ 134 134 135 135 136 136 **Für die Anmeldung kopiert bitte den Stundenplan und fügt ein Bild eurer belegten Kurse bei.** 137 - 138 138 139 -= **Freiwillige Kurse und Clubs** = 140 - 141 -Neben dem regulären Unterricht könnt ihr zusätzliche Kurse und Clubs besuchen, um euren Charakteren mehr Tiefe und individuelle Interessen zu geben. 142 -Hier kommt ihr zu den Listen im Wiki: [[Clubs des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Clubs/]] & [[Kurse des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Kursbeschreibung/]], bei den Kursbeschreibungen müsst ihr einfach nur nach unten Scrollen zu den freiwiligen. 143 - 144 - 145 -== **Freiwillige Kurse** == 146 - 147 - 148 -* Jeder Charakter kann bis zu 2 freiwillige Zusatzkurse belegen, 149 -* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse 150 -* Diese Kurse sind optional, bieten aber langfristige spielmechanische Boni über den Shop 151 - 152 -== **Clubs und Gruppen** == 153 - 154 -* Clubs sind Interessensgruppen, die von Dozenten betreut und von Studierenden organisiert werden 155 -* Sie bieten keine direkten mechanischen Vorteile, erhöhen aber die Chance auf clubbezogene Events 156 -* Einige Clubs gewähren exklusive Zugänge – zum Beispiel dürfen nur Mitglieder des Reitclubs die Sandswift Strider nutzen 157 -* Es gibt keine feste Begrenzung für die Anzahl an Clubs, aber achtet auf die Glaubwürdigkeit eurer Studienbelastung 158 -* Clubtreffen finden flexibel und nach Bedarf statt, ohne feste Termine oder Anwesenheitspflicht 159 - 160 - 161 -== **Hinweis** == 162 - 163 -Ihr könnt eigene Clubs vorschlagen, selbst organisieren oder Events für bestehende Clubs planen. Meldet euch dafür bei der Orga oder nutzt ein Ticket. 164 - 165 - 166 -= = 167 - 168 168 Work in Progress