Änderungen von Dokument 3. Charakter Regeln
Zuletzt geändert von rengo am 2025/11/28 17:45
Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -2,26 +2,6 @@ 2 2 {{toc/}} 3 3 {{/box}} 4 4 5 -= = 6 - 7 -= **Anmeldung eures Charakters** = 8 - 9 -Die Anmeldung erfolgt in diesen einfachen & kurzen Schritten: 10 - 11 -1. Alle Regeln lesen & denen Zustimmen. 12 -1. Einer der DnD Beyond Kampange beitreten und euren Charakter bauen., 13 -1. In einem separaten Dokument das Anmeldungsformular unter spielercharaktere kopieren und ausfüllen 14 -1. Ein user-tickets öffnen und euer Wunschbild + Vorlage rein kopieren. 15 -1. Screenshot vom Stundenplan dazu senden sowie eine grobe Backstory für uns vom Team 16 -1. Sobald das Team das grüne Licht gibt, kannst du unter spielercharaktere einen Post eröffnen und deinen Charakter posten. 17 - 18 -(% class="box" %) 19 -((( 20 -**Wichtig!** 21 -Euer erster Post dort muss das Bild eures Charakters beinhalten, ansonsten wird dieses nicht in der Übersicht mit angezeigt. 22 - 23 -))) 24 - 25 25 = **D&D Beyond – Kampagnen-Links** = 26 26 27 27 Wenn euch angezeigt wird, dass eine Kampagne voll ist, nutzt den nächsten Link. Wenn keiner funktioniert, schreibt **Mi** eine PN oder pingt. ... ... @@ -141,29 +141,22 @@ 141 141 142 142 Neben dem regulären Unterricht könnt ihr zusätzliche Kurse und Clubs besuchen, um euren Charakteren mehr Tiefe und individuelle Interessen zu geben. 143 143 Hier kommt ihr zu den Listen im Wiki: [[Clubs des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Clubs/]] & [[Kurse des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Kursbeschreibung/]], bei den Kursbeschreibungen müsst ihr einfach nur nach unten Scrollen zu den freiwiligen. 144 - 145 145 146 146 == **Freiwillige Kurse** == 147 147 148 148 149 149 * Jeder Charakter kann bis zu 2 freiwillige Zusatzkurse belegen, 150 -* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse 129 +* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse, 151 151 * Diese Kurse sind optional, bieten aber langfristige spielmechanische Boni über den Shop 131 + 152 152 153 -== ** Clubsund Gruppen** ==133 +== **Freiwillige Kurse** == 154 154 155 -* Clubs sind Interessensgruppen, die von Dozenten betreut und von Studierenden organisiert werden 156 -* Sie bieten keine direkten mechanischen Vorteile, erhöhen aber die Chance auf clubbezogene Events 157 -* Einige Clubs gewähren exklusive Zugänge – zum Beispiel dürfen nur Mitglieder des Reitclubs die Sandswift Strider nutzen 158 -* Es gibt keine feste Begrenzung für die Anzahl an Clubs, aber achtet auf die Glaubwürdigkeit eurer Studienbelastung 159 -* Clubtreffen finden flexibel und nach Bedarf statt, ohne feste Termine oder Anwesenheitspflicht 160 - 161 161 162 -== **Hinweis** == 136 +* Jeder Charakter kann bis zu 2 freiwillige Zusatzkurse belegen, 137 +* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse, 163 163 164 -Ihr könnt eigene Clubs vorschlagen, selbst organisieren oder Events für bestehende Clubs planen. Meldet euch dafür bei der Orga oder nutzt ein Ticket. 165 - 166 166 167 -= = 168 168 141 + 169 169 Work in Progress