Änderungen von Dokument 3. Charakter Regeln

Zuletzt geändert von rengo am 2025/11/28 17:45

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am 2025/08/21 17:06
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am 2025/08/21 16:55
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -2,26 +2,6 @@
2 2  {{toc/}}
3 3  {{/box}}
4 4  
5 -= =
6 -
7 -= **Anmeldung eures Charakters** =
8 -
9 -Die Anmeldung erfolgt in diesen einfachen & kurzen Schritten:
10 -
11 -1. Alle Regeln lesen & denen Zustimmen.
12 -1. Einer der DnD Beyond Kampange beitreten und euren Charakter bauen.,
13 -1. In einem separaten Dokument das Anmeldungsformular unter ⁠spielercharaktere kopieren und ausfüllen
14 -1. Ein ⁠user-tickets öffnen und euer Wunschbild + Vorlage rein kopieren.
15 -1. Screenshot vom Stundenplan dazu senden sowie eine grobe Backstory für uns vom Team
16 -1. Sobald das Team das grüne Licht gibt, kannst du unter ⁠spielercharaktere einen Post eröffnen und deinen Charakter posten.
17 -
18 -(% class="box" %)
19 -(((
20 -**Wichtig!**
21 -Euer erster Post dort muss das Bild eures Charakters beinhalten, ansonsten wird dieses nicht in der Übersicht mit angezeigt.
22 -
23 -)))
24 -
25 25  = **D&D Beyond – Kampagnen-Links** =
26 26  
27 27  Wenn euch angezeigt wird, dass eine Kampagne voll ist, nutzt den nächsten Link. Wenn keiner funktioniert, schreibt **Mi** eine PN oder pingt.
... ... @@ -141,29 +141,22 @@
141 141  
142 142  Neben dem regulären Unterricht könnt ihr zusätzliche Kurse und Clubs besuchen, um euren Charakteren mehr Tiefe und individuelle Interessen zu geben.
143 143  Hier kommt ihr zu den Listen im Wiki: [[Clubs des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Clubs/]] & [[Kurse des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Kursbeschreibung/]], bei den Kursbeschreibungen müsst ihr einfach nur nach unten Scrollen zu den freiwiligen.
144 -
145 145  
146 146  == **Freiwillige Kurse** ==
147 147  
148 148  
149 149  * Jeder Charakter kann bis zu 2 freiwillige Zusatzkurse belegen,
150 -* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse
129 +* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse,
151 151  * Diese Kurse sind optional, bieten aber langfristige spielmechanische Boni über den Shop
131 +
152 152  
153 -== **Clubs und Gruppen** ==
133 +== **Freiwillige Kurse** ==
154 154  
155 -* Clubs sind Interessensgruppen, die von Dozenten betreut und von Studierenden organisiert werden
156 -* Sie bieten keine direkten mechanischen Vorteile, erhöhen aber die Chance auf clubbezogene Events
157 -* Einige Clubs gewähren exklusive Zugänge – zum Beispiel dürfen nur Mitglieder des Reitclubs die Sandswift Strider nutzen
158 -* Es gibt keine feste Begrenzung für die Anzahl an Clubs, aber achtet auf die Glaubwürdigkeit eurer Studienbelastung
159 -* Clubtreffen finden flexibel und nach Bedarf statt, ohne feste Termine oder Anwesenheitspflicht
160 -
161 161  
162 -== **Hinweis** ==
136 +* Jeder Charakter kann bis zu 2 freiwillige Zusatzkurse belegen,
137 +* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse,
163 163  
164 -Ihr könnt eigene Clubs vorschlagen, selbst organisieren oder Events für bestehende Clubs planen. Meldet euch dafür bei der Orga oder nutzt ein Ticket.
165 -
166 166  
167 -= =
168 168  
141 +
169 169  Work in Progress