Änderungen von Dokument 3. Charakter Regeln

Zuletzt geändert von rengo am 2025/11/28 17:45

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bearbeitet von Jo
am 2025/08/21 17:06
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am 2025/08/21 16:55
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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -2,25 +2,6 @@
2 2  {{toc/}}
3 3  {{/box}}
4 4  
5 -= =
6 -
7 -= **Anmeldung eures Charakters** =
8 -
9 -Die Anmeldung erfolgt in diesen einfachen & kurzen Schritten:
10 -
11 -1. Alle Regeln lesen & denen Zustimmen.
12 -1. Einer der DnD Beyond Kampange beitreten und euren Charakter bauen.,
13 -1. In einem separaten Dokument das Anmeldungsformular unter ⁠spielercharaktere kopieren und ausfüllen
14 -1. Ein ⁠user-tickets öffnen und euer Wunschbild + Vorlage rein kopieren.
15 -1. Screenshot vom Stundenplan dazu senden sowie eine grobe Backstory für uns vom Team
16 -1. Sobald das Team das grüne Licht gibt, kannst du unter ⁠spielercharaktere einen Post eröffnen und deinen Charakter posten.
17 -
18 -(% class="box" %)
19 -(((
20 -**Wichtig!**
21 -Euer erster Post dort muss das Bild eures Charakters beinhalten, ansonsten wird dieses nicht in der Übersicht mit angezeigt.
22 -)))
23 -
24 24  = **D&D Beyond – Kampagnen-Links** =
25 25  
26 26  Wenn euch angezeigt wird, dass eine Kampagne voll ist, nutzt den nächsten Link. Wenn keiner funktioniert, schreibt **Mi** eine PN oder pingt.
... ... @@ -140,29 +140,22 @@
140 140  
141 141  Neben dem regulären Unterricht könnt ihr zusätzliche Kurse und Clubs besuchen, um euren Charakteren mehr Tiefe und individuelle Interessen zu geben.
142 142  Hier kommt ihr zu den Listen im Wiki: [[Clubs des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Clubs/]] & [[Kurse des Dimensionariums>>url:https://wiki.dimensionarium.de/bin/view/Dimensionarium/Kursbeschreibung/]], bei den Kursbeschreibungen müsst ihr einfach nur nach unten Scrollen zu den freiwiligen.
143 -
144 144  
145 145  == **Freiwillige Kurse** ==
146 146  
147 147  
148 148  * Jeder Charakter kann bis zu 2 freiwillige Zusatzkurse belegen,
149 -* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse
129 +* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse,
150 150  * Diese Kurse sind optional, bieten aber langfristige spielmechanische Boni über den Shop
131 +
151 151  
152 -== **Clubs und Gruppen** ==
133 +== **Freiwillige Kurse** ==
153 153  
154 -* Clubs sind Interessensgruppen, die von Dozenten betreut und von Studierenden organisiert werden
155 -* Sie bieten keine direkten mechanischen Vorteile, erhöhen aber die Chance auf clubbezogene Events
156 -* Einige Clubs gewähren exklusive Zugänge – zum Beispiel dürfen nur Mitglieder des Reitclubs die Sandswift Strider nutzen
157 -* Es gibt keine feste Begrenzung für die Anzahl an Clubs, aber achtet auf die Glaubwürdigkeit eurer Studienbelastung
158 -* Clubtreffen finden flexibel und nach Bedarf statt, ohne feste Termine oder Anwesenheitspflicht
159 -
160 160  
161 -== **Hinweis** ==
136 +* Jeder Charakter kann bis zu 2 freiwillige Zusatzkurse belegen,
137 +* Nach einem Semester in einem dieser Kurse darf ein passender Vorteil aus dem Creditshop gewählt werden – zum Beispiel Werkzeugkenntnisse oder Sprachkenntnisse,
162 162  
163 -Ihr könnt eigene Clubs vorschlagen, selbst organisieren oder Events für bestehende Clubs planen. Meldet euch dafür bei der Orga oder nutzt ein Ticket.
164 -
165 165  
166 -= =
167 167  
141 +
168 168  Work in Progress