Wiki-Quellcode von Spielregeln

Version 15.11 von Jo am 2025/08/21 15:46

Verstecke letzte Bearbeiter
Jo 1.1 1 {{box cssClass="floatinginfobox" title="**Contents**"}}
2 {{toc/}}
3 {{/box}}
4
5 = **Spielregeln & Rollenspielverhalten** =
6
Jo 2.1 7 * Wir spielen nach den offiziellen D&D-Regeln (2024-Version).
8 * Rollenspielkonflikte sind immer In-Character (IC) zu halten
9 * Out of Charakter-Angriffe (OOC) sind tabu
10 * Konflikte im RP müssen vorher OOC abgesprochen werden
11 * Metagaming (Spielerwissen im RP nutzen) ist zu vermeiden
12 * Das Steuern anderer Charaktere ist nicht erlaubt – nur mit Absprache!
Jo 10.1 13
Jo 1.1 14
Jo 2.2 15 == **RP-Zeit & XP** ==
Jo 1.1 16
Jo 3.1 17 Nur gespieltes RP mit anderen Spielern zählt als RP-Zeit.
18 → Dafür können XP & Credits angerechnet werden.
19 Solospiel zählt nicht.
Jo 10.1 20
Jo 1.1 21
Jo 4.1 22 == **Sensieble Inhalte & sexuelle Szenen** ==
Jo 1.1 23
Jo 6.2 24 * Vor solchen Szenen ist eine klare Absprache aller Beteiligten Pflicht
Jo 7.2 25 * Nur **Ja** ist ein **Ja** - alles andere ist ein **Nein**
26 * Sexuelle Szenen sind nur in **Rot** gekennzeichneten privaten Channels erlaubt
Jo 6.2 27
Jo 8.1 28 === **Die X-Karten-Regel** ===
Jo 1.1 29
Jo 8.1 30 In Foundry gibt es ein **X-Karten-Token**, auf den alle Zugriff haben. Wird dieser **aktiv genutzt**, ist die Szene **sofort zu stoppen** – ohne Diskussion. Ob die Szene abgebrochen, angepasst oder verschoben wird, kann dann **im Dialog oder mit der Orga** entschieden werden. → Die Karte dient dazu, bei belastenden oder triggernden Themen **emotionalen Rückzug zu ermöglichen.**
Jo 1.1 31
32
Jo 10.1 33 == **Charakteränderung & Charakterslots** ==
Jo 1.1 34
Jo 12.1 35 === **Zwei Wochen Frist** ===
Jo 1.1 36
Jo 10.2 37 * Nach der Erstellung eures Charakters habt ihr zwei Wochen Zeit, um Änderungen vorzunehmen.
38 * Meldet jede Änderung bitte per Ticket.
39
Jo 12.1 40 === **Kompletttausch** ===
Jo 10.3 41
Jo 10.4 42 * Wenn ihr innerhalb dieser Zeit merkt, dass ihr einen komplett neuen Charakter spielen wollt, muss dieser neu angemeldet werden.
43 * Nach Ablauf der zwei Wochen beginnt ein neuer Charakter wieder bei 0.
Jo 10.3 44
Jo 12.1 45 === **Zusätzliche Charaktere (2nd/3rd Slot)** ===
Jo 10.4 46
Jo 11.1 47 * Für weitere Charaktere müsst ihr euch einen zusätzlichen Charakterslot kaufen.
48 * Auch hier gilt die zweiwöchige Änderungsfrist, wie bei eurem ersten Charakter.
Jo 10.4 49
Jo 13.1 50 === **Wichtig** ===
51
52 * Ihr behaltet den Slot dauerhaft, auch wenn ihr den Charakter später nicht mehr spielt.
53 * Innerhalb der zwei Wochen könnt ihr euch entscheiden, den Charakterslot zurückzugeben.
54 * In dem Fall bekommt ihr die Credits zurück, dürft aber vorerst keine weiteren Slots kaufen.
Jo 13.2 55
Jo 13.1 56
Jo 13.2 57 == **Beyond20-Verbot** ==
58
59 Das Browser-Add-on **Beyond20** ist auf diesem Server **nicht erlaubt**, da es zu technischen Problemen mit Foundry führen kann.
60 Bitte nutzt ausschließlich die Foundry VTT Oberfläche, da sie speziell für unser System optimiert ist.
Jo 13.4 61
Jo 13.2 62
Jo 13.6 63 == **Du willst DM werden?** ==
Jo 13.2 64
Jo 13.8 65 Du willst eine Mission leiten? Super!
Jo 13.12 66
67 * Öffne ein **Ticket**
68 * Poste die ausgefüllte Missionsvorlage aus dem nächsten Post
69 * Füge eine Beschreibung hinzu, Damit ein Orga Mitglied weiß was du geplant hast
70 * Leite eine **Test-Mission**
71
Jo 13.13 72 → Danach bekommst du vollen Zugang zur DM-Gruppe und kannst Plots übernehmen
Jo 13.3 73
Jo 13.13 74
Jo 14.2 75 = **NPC-Regeln** =
Jo 13.13 76
Jo 14.2 77 Es gibt die Möglichkeit, sich als Spieler **einen eigenen NPC freizuschalten**, ohne dafür einen zweiten vollen Charakter zu erstellen.
78 Diese Option bietet etwas **Abwechslung im RP**, ohne die Verpflichtung eines weiteren Hauptcharakters.
Jo 15.1 79
Jo 13.13 80
Jo 15.1 81 == **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** ==
Jo 1.1 82
Jo 14.4 83 * Ein NPC ist **immer im gleichen Semester wie der Hauptcharakter**, mit dessen Credits er freigeschaltet wurde.
84 * Der NPC hat **immer das Durchschnittslevel seines Semesters** (wird automatisch angepasst).
85 * **Magische Items dürfen nicht verwendet werden** – NPCs sind fürs **Rollenspiel**, nicht für Kämpfe gedacht.
86 * **Keine Teilnahme an Missionen** oder kämpferischen Events.
87 * Die **Spielzeit**, die man mit einem NPC bringt, **darf frei auf die eigenen Charaktere verteilt werden.** Das Limit der **Credits und XP bleibt** für die Charaktere **weiterhin bestehen.**
Jo 14.5 88
Jo 13.16 89
Jo 15.1 90 == **Erstellung & Freischaltung** ==
Jo 13.19 91
Jo 15.1 92 * NPCs müssen **per Ticket eingereicht** und vom **Orga-Team freigegeben** werden – wie normale Charaktere auch.
93 * **Plot-NPCs**, die nur für eine Story oder als Nebenrolle gedacht sind, **sind kostenlos** und müssen nicht freigeschaltet werden.
Jo 15.2 94
Jo 13.20 95
Jo 15.2 96
97
98 = **Umzugsregeln** =
99
100 * Ihr wollt umziehen oder eure Zimmer tauschen?
101 * Macht einfach ein **Ticket auf**, und wir kümmern uns darum.
Jo 15.3 102
Jo 15.2 103
104
105
Jo 15.4 106 = **Magische Beeinflussung im RP** =
Jo 15.2 107
Jo 15.4 108 Magie, die das Verhalten, Denken oder Fühlen anderer beeinflusst (z. B. Charme, Suggestion, Gedankenlesen) darf nur eingesetzt werden, wenn vorher OOC eine klare Zustimmung der betroffenen Spieler*innen eingeholt wurde.
109 Ein „es wurde nicht explizit abgelehnt“ reicht **nicht** aus – ihr braucht ein deutliches Ja.
Jo 15.2 110
Jo 15.4 111 * Ein Verstoß führt beim ersten Mal zu einer Verwarnung
112 * Wiederholte Verstöße können zum Ausschluss vom Server führen
Jo 15.5 113
Jo 15.4 114
Jo 15.5 115
116
Jo 15.11 117 = **Sonderregelungen** =
Jo 15.7 118
Jo 15.11 119 == **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** ==
Jo 15.5 120
Jo 15.11 121 Ein NPC ist **immer im gleichen Semester wie**
Jo 15.5 122
Jo 1.1 123 == Sub-paragraph ==
124
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128 In work ==