Wiki-Quellcode von Spielregeln
Verstecke letzte Bearbeiter
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
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1.1 | 1 | {{box cssClass="floatinginfobox" title="**Contents**"}} |
| 2 | {{toc/}} | ||
| 3 | {{/box}} | ||
| 4 | |||
| 5 | = **Spielregeln & Rollenspielverhalten** = | ||
| 6 | |||
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2.1 | 7 | * Wir spielen nach den offiziellen D&D-Regeln (2024-Version). |
| 8 | * Rollenspielkonflikte sind immer In-Character (IC) zu halten | ||
| 9 | * Out of Charakter-Angriffe (OOC) sind tabu | ||
| 10 | * Konflikte im RP müssen vorher OOC abgesprochen werden | ||
| 11 | * Metagaming (Spielerwissen im RP nutzen) ist zu vermeiden | ||
| 12 | * Das Steuern anderer Charaktere ist nicht erlaubt – nur mit Absprache! | ||
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10.1 | 13 | |
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1.1 | 14 | |
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2.2 | 15 | == **RP-Zeit & XP** == |
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1.1 | 16 | |
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3.1 | 17 | Nur gespieltes RP mit anderen Spielern zählt als RP-Zeit. |
| 18 | → Dafür können XP & Credits angerechnet werden. | ||
| 19 | Solospiel zählt nicht. | ||
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10.1 | 20 | |
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1.1 | 21 | |
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4.1 | 22 | == **Sensieble Inhalte & sexuelle Szenen** == |
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1.1 | 23 | |
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6.2 | 24 | * Vor solchen Szenen ist eine klare Absprache aller Beteiligten Pflicht |
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7.2 | 25 | * Nur **Ja** ist ein **Ja** - alles andere ist ein **Nein** |
| 26 | * Sexuelle Szenen sind nur in **Rot** gekennzeichneten privaten Channels erlaubt | ||
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6.2 | 27 | |
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8.1 | 28 | === **Die X-Karten-Regel** === |
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1.1 | 29 | |
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8.1 | 30 | In Foundry gibt es ein **X-Karten-Token**, auf den alle Zugriff haben. Wird dieser **aktiv genutzt**, ist die Szene **sofort zu stoppen** – ohne Diskussion. Ob die Szene abgebrochen, angepasst oder verschoben wird, kann dann **im Dialog oder mit der Orga** entschieden werden. → Die Karte dient dazu, bei belastenden oder triggernden Themen **emotionalen Rückzug zu ermöglichen.** |
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1.1 | 31 | |
| 32 | |||
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10.1 | 33 | == **Charakteränderung & Charakterslots** == |
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1.1 | 34 | |
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12.1 | 35 | === **Zwei Wochen Frist** === |
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1.1 | 36 | |
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10.2 | 37 | * Nach der Erstellung eures Charakters habt ihr zwei Wochen Zeit, um Änderungen vorzunehmen. |
| 38 | * Meldet jede Änderung bitte per Ticket. | ||
| 39 | |||
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12.1 | 40 | === **Kompletttausch** === |
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10.3 | 41 | |
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10.4 | 42 | * Wenn ihr innerhalb dieser Zeit merkt, dass ihr einen komplett neuen Charakter spielen wollt, muss dieser neu angemeldet werden. |
| 43 | * Nach Ablauf der zwei Wochen beginnt ein neuer Charakter wieder bei 0. | ||
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10.3 | 44 | |
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12.1 | 45 | === **Zusätzliche Charaktere (2nd/3rd Slot)** === |
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10.4 | 46 | |
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11.1 | 47 | * Für weitere Charaktere müsst ihr euch einen zusätzlichen Charakterslot kaufen. |
| 48 | * Auch hier gilt die zweiwöchige Änderungsfrist, wie bei eurem ersten Charakter. | ||
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10.4 | 49 | |
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13.1 | 50 | === **Wichtig** === |
| 51 | |||
| 52 | * Ihr behaltet den Slot dauerhaft, auch wenn ihr den Charakter später nicht mehr spielt. | ||
| 53 | * Innerhalb der zwei Wochen könnt ihr euch entscheiden, den Charakterslot zurückzugeben. | ||
| 54 | * In dem Fall bekommt ihr die Credits zurück, dürft aber vorerst keine weiteren Slots kaufen. | ||
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13.2 | 55 | |
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13.1 | 56 | |
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13.2 | 57 | == **Beyond20-Verbot** == |
| 58 | |||
| 59 | Das Browser-Add-on **Beyond20** ist auf diesem Server **nicht erlaubt**, da es zu technischen Problemen mit Foundry führen kann. | ||
| 60 | Bitte nutzt ausschließlich die Foundry VTT Oberfläche, da sie speziell für unser System optimiert ist. | ||
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13.4 | 61 | |
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13.2 | 62 | |
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13.6 | 63 | == **Du willst DM werden?** == |
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13.2 | 64 | |
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13.8 | 65 | Du willst eine Mission leiten? Super! |
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13.12 | 66 | |
| 67 | * Öffne ein **Ticket** | ||
| 68 | * Poste die ausgefüllte Missionsvorlage aus dem nächsten Post | ||
| 69 | * Füge eine Beschreibung hinzu, Damit ein Orga Mitglied weiß was du geplant hast | ||
| 70 | * Leite eine **Test-Mission** | ||
| 71 | |||
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13.13 | 72 | → Danach bekommst du vollen Zugang zur DM-Gruppe und kannst Plots übernehmen |
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13.3 | 73 | |
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13.13 | 74 | |
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14.2 | 75 | = **NPC-Regeln** = |
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13.13 | 76 | |
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14.2 | 77 | Es gibt die Möglichkeit, sich als Spieler **einen eigenen NPC freizuschalten**, ohne dafür einen zweiten vollen Charakter zu erstellen. |
| 78 | Diese Option bietet etwas **Abwechslung im RP**, ohne die Verpflichtung eines weiteren Hauptcharakters. | ||
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15.1 | 79 | |
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13.13 | 80 | |
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15.1 | 81 | == **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** == |
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1.1 | 82 | |
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14.4 | 83 | * Ein NPC ist **immer im gleichen Semester wie der Hauptcharakter**, mit dessen Credits er freigeschaltet wurde. |
| 84 | * Der NPC hat **immer das Durchschnittslevel seines Semesters** (wird automatisch angepasst). | ||
| 85 | * **Magische Items dürfen nicht verwendet werden** – NPCs sind fürs **Rollenspiel**, nicht für Kämpfe gedacht. | ||
| 86 | * **Keine Teilnahme an Missionen** oder kämpferischen Events. | ||
| 87 | * Die **Spielzeit**, die man mit einem NPC bringt, **darf frei auf die eigenen Charaktere verteilt werden.** Das Limit der **Credits und XP bleibt** für die Charaktere **weiterhin bestehen.** | ||
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14.5 | 88 | |
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13.16 | 89 | |
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15.1 | 90 | == **Erstellung & Freischaltung** == |
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13.19 | 91 | |
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15.1 | 92 | * NPCs müssen **per Ticket eingereicht** und vom **Orga-Team freigegeben** werden – wie normale Charaktere auch. |
| 93 | * **Plot-NPCs**, die nur für eine Story oder als Nebenrolle gedacht sind, **sind kostenlos** und müssen nicht freigeschaltet werden. | ||
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15.2 | 94 | |
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13.20 | 95 | |
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15.2 | 96 | |
| 97 | |||
| 98 | = **Umzugsregeln** = | ||
| 99 | |||
| 100 | * Ihr wollt umziehen oder eure Zimmer tauschen? | ||
| 101 | * Macht einfach ein **Ticket auf**, und wir kümmern uns darum. | ||
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15.3 | 102 | |
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15.2 | 103 | |
| 104 | |||
| 105 | |||
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15.4 | 106 | = **Magische Beeinflussung im RP** = |
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15.2 | 107 | |
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15.4 | 108 | Magie, die das Verhalten, Denken oder Fühlen anderer beeinflusst (z. B. Charme, Suggestion, Gedankenlesen) darf nur eingesetzt werden, wenn vorher OOC eine klare Zustimmung der betroffenen Spieler*innen eingeholt wurde. |
| 109 | Ein „es wurde nicht explizit abgelehnt“ reicht **nicht** aus – ihr braucht ein deutliches Ja. | ||
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15.2 | 110 | |
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15.4 | 111 | * Ein Verstoß führt beim ersten Mal zu einer Verwarnung |
| 112 | * Wiederholte Verstöße können zum Ausschluss vom Server führen | ||
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15.5 | 113 | |
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15.4 | 114 | |
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15.5 | 115 | |
| 116 | |||
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15.11 | 117 | = **Sonderregelungen** = |
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15.7 | 118 | |
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15.11 | 119 | == **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** == |
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15.5 | 120 | |
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15.13 | 121 | Fällt ein Charakter im Training auf **0 HP**, wird ein **Constitution Save (DC 10)** geworfen: |
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15.5 | 122 | |
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15.13 | 123 | |
| 124 | |||
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15.15 | 125 | * **Fail** → Der Charakter erhält **1 Level Exhaustion** als Zeichen einer ernsthaften Verletzung. |
| 126 | * **Nat 1** → Würfel **1d4** – die Zahl entspricht dem **Exhaustion-Level.** → HP können anschließend nur durch Tränke regeneriert werden. Ergänzende Infos & Pings folgen. | ||
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15.16 | 127 | |
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15.13 | 128 | |
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15.16 | 129 | |
| 130 | |||
| 131 | = **Crafting Regeln** = | ||
| 132 | |||
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17.1 | 133 | Wir orientieren uns an den offiziellen** Crafting-Regeln von D&D**. |
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15.16 | 134 | |
| 135 | Nicht-magische Items können mit der passenden **Tool Proficiency** hergestellt werden. Dafür gilt: | ||
| 136 | |||
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15.17 | 137 | * Ihr benötigt **Materialien im Wert von der Hälfte des Items.** |
| 138 | * Das Crafting dauert **1 Tag pro 10 Gold Materialwert** //(mathematisch gerundet).// | ||
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15.16 | 139 | |
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15.17 | 140 | |
| 141 | |||
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15.18 | 142 | == **Beispiel** == |
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15.17 | 143 | |
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15.19 | 144 | Eine Halfplate im Wert von **750 Gold** → benötigt Materialien im Wert von **375 Gold** → Crafting-Zeit: **38 Tage** |
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15.17 | 145 | |
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15.20 | 146 | |
| 147 | |||
| 148 | == **Ablauf** == | ||
| 149 | |||
| 150 | Wenn ihr etwas craften wollt, **öffnet bitte ein user-tickets **mit folgenden Infos: | ||
| 151 | |||
| 152 | * Was soll gecraftet werden? | ||
| 153 | * Welcher Charakter tut es? | ||
| 154 | * Wie lange dauert es? | ||
| 155 | * Wer bezahlt? | ||
| 156 | |||
| 157 | Das nötige Gold wird **nach Freigabe von der Verwaltung abgezogen. | ||
| 158 | (Nicht mehr Aktuell)** | ||
| 159 | |||
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15.21 | 160 | |
| 161 | |||
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15.22 | 162 | == **RP Hinweis** == |
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15.21 | 163 | |
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15.23 | 164 | Bitte denkt daran, dass Crafting auch **Zeit im RP** kostet. |
| 165 | Wenn euer Charakter parallel viel unternimmt, reist oder an Events teilnimmt, kann sich die Fertigstellung **entsprechend verzögern**. | ||
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15.24 | 166 | |
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15.21 | 167 | |
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15.24 | 168 | |
| 169 | |||
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15.25 | 170 | = **Zauberkomponenten & Materialkosten** = |
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15.24 | 171 | |
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15.26 | 172 | == **In Missionen (mit DM-Begleitung)** == |
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15.24 | 173 | |
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15.26 | 174 | * **Verbrauchbare Materialkomponenten** (z. B. Diamanten, Weihrauch, Edelsteine etc.) müssen **vor der Mission gekauft** werden., |
| 175 | * Der Goldwert wird euch über die Verwaltung abgezogen. | ||
| 176 | |||
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15.24 | 177 | |
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15.26 | 178 | |
| 179 | |||
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15.27 | 180 | == **Im freien RP (ohne DM, Voice-Szenen o.ä.)** == |
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15.26 | 181 | |
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15.28 | 182 | * Ihr dürft **Materialkomponenten mit Goldwert frei verwenden**, **solange es in Maßen geschieht** und der Einsatz **fluffig/narrativ** bleibt., |
| 183 | * Sollte dieses System **missbraucht oder exzessiv genutzt** werden (z. B. ständiges Zauberwirken mit teuren Komponenten ohne Konsequenz), behalten wir uns vor, **nachträglich die Goldkosten einzufordern** oder den Zauber zu untersagen. | ||
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15.29 | 184 | |
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15.26 | 185 | |
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15.29 | 186 | (% class="wikigeneratedid" %) |
| 187 | Diese Regel gilt nur für **komponentenpflichtige Zauber**, bei denen das Material laut Spellbeschreibung **verbraucht** wird. | ||
| 188 | |||
| 189 | |||
| 190 | (% class="wikigeneratedid" %) | ||
| 191 | Diese Regelung dient der **Balance und Spielfreude** – bitte geht verantwortungsvoll mit der Freiheit im Free-RP um! | ||
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15.30 | 192 | |
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15.29 | 193 | |
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15.30 | 194 | |
| 195 | |||
| 196 | = **Tutorensystem – Spieler helfen Spielern** = | ||
| 197 | |||
| 198 | |||
| 199 | Unser Tutorensystem erlaubt es erfahrenen Spielern, neuen Mitgliedern beim Einstieg zu helfen – insbesondere bei der ersten Einführung in Foundry und die Spielwelt. | ||
| 200 | |||
| 201 | |||
| 202 | |||
| 203 | |||
| 204 | == **Was bedeutet das genau?** == | ||
| 205 | |||
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15.31 | 206 | * Tutor:innen führen neue Charaktere IC in die Schule ein und begleiten sie durch ihre erste Ingame-Orientierung., |
| 207 | * Sie unterstützen auch bei Fragen zu Foundry und grundlegenden Mechaniken., | ||
| 208 | * Tutor:innen sind dabei keine OOC-Ansprechpersonen für Regelwerk oder Technik – sie agieren IC und innerhalb ihrer Rolle., | ||
| 209 | * Bei auftretenden Technischen Problemen während der Einführungen ist trotz allem die Orga/der Foundry Support zu kontaktieren. | ||
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15.30 | 210 | |
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1.1 | 211 | |
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15.31 | 212 | |
| 213 | == **Voraussetzungen für Tutor:innen** == | ||
| 214 | |||
| 215 | * IC muss es Sinn ergeben, dass der Charakter eine Tutorrolle übernimmt (z. B. ältere Studierende oder engagierte Persönlichkeiten)., | ||
| 216 | * Spieler:innen benötigen solide Foundry-Kenntnisse und Erfahrung mit unserem RP-System., | ||
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15.32 | 217 | * Vor der ersten Einführung erhalten sie von der Orga eine kurze Einweisung. |
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15.31 | 218 | |
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15.32 | 219 | |
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15.33 | 220 | |
| 221 | == **Ablauf** == | ||
| 222 | |||
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15.34 | 223 | * Die erste Einführung wird immer gemeinsam mit einem erfahrenen Teammitglied begleitet., |
| 224 | * Die Orga übernimmt weiterhin Einführungen, wenn kein Tutor zeitnah verfügbar ist. | ||
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15.33 | 225 | |
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15.34 | 226 | |
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15.35 | 227 | |
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15.36 | 228 | == **Zusatzregel zur XP/Credit-Verteilung:** == |
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15.35 | 229 | |
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15.36 | 230 | Sollte der Tutor-Charakter für die Einführung **bereits seine XP/Credit-Grenze erreicht haben**,darf die Spielzeit **auf einen anderen eigenen Charakter** übertragen werden (falls vorhanden). |
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15.35 | 231 | |
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15.36 | 232 | Ziel ist es, das Rollenspiel lebendiger zu gestalten und den Einstieg für neue Spieler:innen natürlicher und immersiver zu machen. |
| 233 | |||
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15.32 | 234 | |
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17.1 | 235 | Weiter zu den Charakter Regeln |
