Wiki-Quellcode von Spielregeln
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| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | {{box cssClass="floatinginfobox" title="**Contents**"}} | ||
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| 3 | {{/box}} | ||
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| 5 | = **Regeln zur Charaktererstellung** = | ||
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| 7 | * Wir spielen nach den offiziellen D&D-Regeln (2024-Version). | ||
| 8 | * Rollenspielkonflikte sind immer In-Character (IC) zu halten | ||
| 9 | * Out of Charakter-Angriffe (OOC) sind tabu | ||
| 10 | * Konflikte im RP müssen vorher OOC abgesprochen werden | ||
| 11 | * Metagaming (Spielerwissen im RP nutzen) ist zu vermeiden | ||
| 12 | * Das Steuern anderer Charaktere ist nicht erlaubt – nur mit Absprache! | ||
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| 15 | == **RP-Zeit & XP** == | ||
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| 17 | Nur gespieltes RP mit anderen Spielern zählt als RP-Zeit. | ||
| 18 | → Dafür können XP & Credits angerechnet werden. | ||
| 19 | Solospiel zählt nicht. | ||
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| 22 | == **Sensieble Inhalte & sexuelle Szenen** == | ||
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| 24 | * Vor solchen Szenen ist eine klare Absprache aller Beteiligten Pflicht | ||
| 25 | * Nur **Ja** ist ein **Ja** - alles andere ist ein **Nein** | ||
| 26 | * Sexuelle Szenen sind nur in **Rot** gekennzeichneten privaten Channels erlaubt | ||
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| 28 | === **Die X-Karten-Regel** === | ||
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| 30 | In Foundry gibt es ein **X-Karten-Token**, auf den alle Zugriff haben. Wird dieser **aktiv genutzt**, ist die Szene **sofort zu stoppen** – ohne Diskussion. Ob die Szene abgebrochen, angepasst oder verschoben wird, kann dann **im Dialog oder mit der Orga** entschieden werden. → Die Karte dient dazu, bei belastenden oder triggernden Themen **emotionalen Rückzug zu ermöglichen.** | ||
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| 33 | == **Charakteränderung & Charakterslots** == | ||
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| 35 | === **Zwei Wochen Frist** === | ||
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| 37 | * Nach der Erstellung eures Charakters habt ihr zwei Wochen Zeit, um Änderungen vorzunehmen. | ||
| 38 | * Meldet jede Änderung bitte per Ticket. | ||
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| 40 | === **Kompletttausch** === | ||
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| 42 | * Wenn ihr innerhalb dieser Zeit merkt, dass ihr einen komplett neuen Charakter spielen wollt, muss dieser neu angemeldet werden. | ||
| 43 | * Nach Ablauf der zwei Wochen beginnt ein neuer Charakter wieder bei 0. | ||
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| 45 | === **Zusätzliche Charaktere (2nd/3rd Slot)** === | ||
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| 47 | * Für weitere Charaktere müsst ihr euch einen zusätzlichen Charakterslot kaufen. | ||
| 48 | * Auch hier gilt die zweiwöchige Änderungsfrist, wie bei eurem ersten Charakter. | ||
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| 50 | === **Wichtig** === | ||
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| 52 | * Ihr behaltet den Slot dauerhaft, auch wenn ihr den Charakter später nicht mehr spielt. | ||
| 53 | * Innerhalb der zwei Wochen könnt ihr euch entscheiden, den Charakterslot zurückzugeben. | ||
| 54 | * In dem Fall bekommt ihr die Credits zurück, dürft aber vorerst keine weiteren Slots kaufen. | ||
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| 57 | == **Beyond20-Verbot** == | ||
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| 59 | Das Browser-Add-on **Beyond20** ist auf diesem Server **nicht erlaubt**, da es zu technischen Problemen mit Foundry führen kann. | ||
| 60 | Bitte nutzt ausschließlich die Foundry VTT Oberfläche, da sie speziell für unser System optimiert ist. | ||
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| 63 | == **Du willst DM werden?** == | ||
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| 65 | Du willst eine Mission leiten? Super! | ||
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| 67 | * Öffne ein **Ticket** | ||
| 68 | * Poste die ausgefüllte Missionsvorlage aus dem nächsten Post | ||
| 69 | * Füge eine Beschreibung hinzu, Damit ein Orga Mitglied weiß was du geplant hast | ||
| 70 | * Leite eine **Test-Mission** | ||
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| 72 | → Danach bekommst du vollen Zugang zur DM-Gruppe und kannst Plots übernehmen | ||
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| 75 | = **NPC-Regeln** = | ||
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| 77 | Es gibt die Möglichkeit, sich als Spieler **einen eigenen NPC freizuschalten**, ohne dafür einen zweiten vollen Charakter zu erstellen. | ||
| 78 | Diese Option bietet etwas **Abwechslung im RP**, ohne die Verpflichtung eines weiteren Hauptcharakters. | ||
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| 81 | == **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** == | ||
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| 83 | * Ein NPC ist **immer im gleichen Semester wie der Hauptcharakter**, mit dessen Credits er freigeschaltet wurde. | ||
| 84 | * Der NPC hat **immer das Durchschnittslevel seines Semesters** (wird automatisch angepasst). | ||
| 85 | * **Magische Items dürfen nicht verwendet werden** – NPCs sind fürs **Rollenspiel**, nicht für Kämpfe gedacht. | ||
| 86 | * **Keine Teilnahme an Missionen** oder kämpferischen Events. | ||
| 87 | * Die **Spielzeit**, die man mit einem NPC bringt, **darf frei auf die eigenen Charaktere verteilt werden.** Das Limit der **Credits und XP bleibt** für die Charaktere **weiterhin bestehen.** | ||
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| 90 | == **Erstellung & Freischaltung** == | ||
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| 92 | * NPCs müssen **per Ticket eingereicht** und vom **Orga-Team freigegeben** werden – wie normale Charaktere auch. | ||
| 93 | * **Plot-NPCs**, die nur für eine Story oder als Nebenrolle gedacht sind, **sind kostenlos** und müssen nicht freigeschaltet werden. | ||
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| 98 | = **Umzugsregeln** = | ||
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| 100 | * Ihr wollt umziehen oder eure Zimmer tauschen? | ||
| 101 | * Macht einfach ein **Ticket auf**, und wir kümmern uns darum. | ||
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| 106 | = **Magische Beeinflussung im RP** = | ||
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| 108 | Magie, die das Verhalten, Denken oder Fühlen anderer beeinflusst (z. B. Charme, Suggestion, Gedankenlesen) darf nur eingesetzt werden, wenn vorher OOC eine klare Zustimmung der betroffenen Spieler*innen eingeholt wurde. | ||
| 109 | Ein „es wurde nicht explizit abgelehnt“ reicht **nicht** aus – ihr braucht ein deutliches Ja. | ||
| 110 | |||
| 111 | * Ein Verstoß führt beim ersten Mal zu einer Verwarnung | ||
| 112 | * Wiederholte Verstöße können zum Ausschluss vom Server führen | ||
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| 117 | = **Sonderregelungen** = | ||
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| 119 | == **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** == | ||
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| 121 | Fällt ein Charakter im Training auf **0 HP**, wird ein **Constitution Save (DC 10)** geworfen: | ||
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| 125 | * **Fail** → Der Charakter erhält **1 Level Exhaustion** als Zeichen einer ernsthaften Verletzung. | ||
| 126 | * **Nat 1** → Würfel **1d4** – die Zahl entspricht dem **Exhaustion-Level.** → HP können anschließend nur durch Tränke regeneriert werden. Ergänzende Infos & Pings folgen. | ||
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| 131 | = **Crafting Regeln** = | ||
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| 133 | Wir orientieren uns an den offiziellen** Crafting-Regeln von D&D**. | ||
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| 135 | Nicht-magische Items können mit der passenden **Tool Proficiency** hergestellt werden. Dafür gilt: | ||
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| 137 | * Ihr benötigt **Materialien im Wert von der Hälfte des Items.** | ||
| 138 | * Das Crafting dauert **1 Tag pro 10 Gold Materialwert** //(mathematisch gerundet).// | ||
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| 142 | == **Beispiel** == | ||
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| 144 | Eine Halfplate im Wert von **750 Gold** → benötigt Materialien im Wert von **375 Gold** → Crafting-Zeit: **38 Tage** | ||
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| 148 | == **Ablauf** == | ||
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| 150 | Wenn ihr etwas craften wollt, **öffnet bitte ein user-tickets **mit folgenden Infos: | ||
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| 152 | * Was soll gecraftet werden? | ||
| 153 | * Welcher Charakter tut es? | ||
| 154 | * Wie lange dauert es? | ||
| 155 | * Wer bezahlt? | ||
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| 157 | Das nötige Gold wird **nach Freigabe von der Verwaltung abgezogen. | ||
| 158 | (Nicht mehr Aktuell)** | ||
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| 162 | == **RP Hinweis** == | ||
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| 164 | Bitte denkt daran, dass Crafting auch **Zeit im RP** kostet. | ||
| 165 | Wenn euer Charakter parallel viel unternimmt, reist oder an Events teilnimmt, kann sich die Fertigstellung **entsprechend verzögern**. | ||
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| 170 | = **Zauberkomponenten & Materialkosten** = | ||
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| 172 | == **In Missionen (mit DM-Begleitung)** == | ||
| 173 | |||
| 174 | * **Verbrauchbare Materialkomponenten** (z. B. Diamanten, Weihrauch, Edelsteine etc.) müssen **vor der Mission gekauft** werden., | ||
| 175 | * Der Goldwert wird euch über die Verwaltung abgezogen. | ||
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| 180 | == **Im freien RP (ohne DM, Voice-Szenen o.ä.)** == | ||
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| 182 | * Ihr dürft **Materialkomponenten mit Goldwert frei verwenden**, **solange es in Maßen geschieht** und der Einsatz **fluffig/narrativ** bleibt., | ||
| 183 | * Sollte dieses System **missbraucht oder exzessiv genutzt** werden (z. B. ständiges Zauberwirken mit teuren Komponenten ohne Konsequenz), behalten wir uns vor, **nachträglich die Goldkosten einzufordern** oder den Zauber zu untersagen. | ||
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| 186 | (% class="wikigeneratedid" %) | ||
| 187 | Diese Regel gilt nur für **komponentenpflichtige Zauber**, bei denen das Material laut Spellbeschreibung **verbraucht** wird. | ||
| 188 | |||
| 189 | |||
| 190 | (% class="wikigeneratedid" %) | ||
| 191 | Diese Regelung dient der **Balance und Spielfreude** – bitte geht verantwortungsvoll mit der Freiheit im Free-RP um! | ||
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| 193 | |||
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| 196 | = **Tutorensystem – Spieler helfen Spielern** = | ||
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| 199 | Unser Tutorensystem erlaubt es erfahrenen Spielern, neuen Mitgliedern beim Einstieg zu helfen – insbesondere bei der ersten Einführung in Foundry und die Spielwelt. | ||
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| 204 | == **Was bedeutet das genau?** == | ||
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| 206 | * Tutor:innen führen neue Charaktere IC in die Schule ein und begleiten sie durch ihre erste Ingame-Orientierung., | ||
| 207 | * Sie unterstützen auch bei Fragen zu Foundry und grundlegenden Mechaniken., | ||
| 208 | * Tutor:innen sind dabei keine OOC-Ansprechpersonen für Regelwerk oder Technik – sie agieren IC und innerhalb ihrer Rolle., | ||
| 209 | * Bei auftretenden Technischen Problemen während der Einführungen ist trotz allem die Orga/der Foundry Support zu kontaktieren. | ||
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| 213 | == **Voraussetzungen für Tutor:innen** == | ||
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| 215 | * IC muss es Sinn ergeben, dass der Charakter eine Tutorrolle übernimmt (z. B. ältere Studierende oder engagierte Persönlichkeiten)., | ||
| 216 | * Spieler:innen benötigen solide Foundry-Kenntnisse und Erfahrung mit unserem RP-System., | ||
| 217 | * Vor der ersten Einführung erhalten sie von der Orga eine kurze Einweisung. | ||
| 218 | |||
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| 220 | |||
| 221 | == **Ablauf** == | ||
| 222 | |||
| 223 | * Die erste Einführung wird immer gemeinsam mit einem erfahrenen Teammitglied begleitet., | ||
| 224 | * Die Orga übernimmt weiterhin Einführungen, wenn kein Tutor zeitnah verfügbar ist. | ||
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| 228 | == **Zusatzregel zur XP/Credit-Verteilung:** == | ||
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| 230 | Sollte der Tutor-Charakter für die Einführung **bereits seine XP/Credit-Grenze erreicht haben**,darf die Spielzeit **auf einen anderen eigenen Charakter** übertragen werden (falls vorhanden). | ||
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| 232 | Ziel ist es, das Rollenspiel lebendiger zu gestalten und den Einstieg für neue Spieler:innen natürlicher und immersiver zu machen. | ||
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| 235 | Weiter zu den Charakter Regeln |