Wiki-Quellcode von Spielregeln

Version 19.1 von Jo am 2025/08/21 16:16

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1 {{box cssClass="floatinginfobox" title="**Contents**"}}
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5 = **Spielregeln & Rollenspielverhalten** =
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7 * Wir spielen nach den offiziellen D&D-Regeln (2024-Version).
8 * Rollenspielkonflikte sind immer In-Character (IC) zu halten
9 * Out of Charakter-Angriffe (OOC) sind tabu
10 * Konflikte im RP müssen vorher OOC abgesprochen werden
11 * Metagaming (Spielerwissen im RP nutzen) ist zu vermeiden
12 * Das Steuern anderer Charaktere ist nicht erlaubt – nur mit Absprache!
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15 == **RP-Zeit & XP** ==
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17 Nur gespieltes RP mit anderen Spielern zählt als RP-Zeit.
18 → Dafür können XP & Credits angerechnet werden.
19 Solospiel zählt nicht.
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22 == **Sensieble Inhalte & sexuelle Szenen** ==
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24 * Vor solchen Szenen ist eine klare Absprache aller Beteiligten Pflicht
25 * Nur **Ja** ist ein **Ja** - alles andere ist ein **Nein**
26 * Sexuelle Szenen sind nur in **Rot** gekennzeichneten privaten Channels erlaubt
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28 === **Die X-Karten-Regel** ===
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30 In Foundry gibt es ein **X-Karten-Token**, auf den alle Zugriff haben. Wird dieser **aktiv genutzt**, ist die Szene **sofort zu stoppen** – ohne Diskussion. Ob die Szene abgebrochen, angepasst oder verschoben wird, kann dann **im Dialog oder mit der Orga** entschieden werden. → Die Karte dient dazu, bei belastenden oder triggernden Themen **emotionalen Rückzug zu ermöglichen.**
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33 == **Charakteränderung & Charakterslots** ==
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35 === **Zwei Wochen Frist** ===
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37 * Nach der Erstellung eures Charakters habt ihr zwei Wochen Zeit, um Änderungen vorzunehmen.
38 * Meldet jede Änderung bitte per Ticket.
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40 === **Kompletttausch** ===
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42 * Wenn ihr innerhalb dieser Zeit merkt, dass ihr einen komplett neuen Charakter spielen wollt, muss dieser neu angemeldet werden.
43 * Nach Ablauf der zwei Wochen beginnt ein neuer Charakter wieder bei 0.
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45 === **Zusätzliche Charaktere (2nd/3rd Slot)** ===
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47 * Für weitere Charaktere müsst ihr euch einen zusätzlichen Charakterslot kaufen.
48 * Auch hier gilt die zweiwöchige Änderungsfrist, wie bei eurem ersten Charakter.
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50 === **Wichtig** ===
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52 * Ihr behaltet den Slot dauerhaft, auch wenn ihr den Charakter später nicht mehr spielt.
53 * Innerhalb der zwei Wochen könnt ihr euch entscheiden, den Charakterslot zurückzugeben.
54 * In dem Fall bekommt ihr die Credits zurück, dürft aber vorerst keine weiteren Slots kaufen.
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57 == **Beyond20-Verbot** ==
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59 Das Browser-Add-on **Beyond20** ist auf diesem Server **nicht erlaubt**, da es zu technischen Problemen mit Foundry führen kann.
60 Bitte nutzt ausschließlich die Foundry VTT Oberfläche, da sie speziell für unser System optimiert ist.
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63 == **Du willst DM werden?** ==
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65 Du willst eine Mission leiten? Super!
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67 * Öffne ein **Ticket**
68 * Poste die ausgefüllte Missionsvorlage aus dem nächsten Post
69 * Füge eine Beschreibung hinzu, Damit ein Orga Mitglied weiß was du geplant hast
70 * Leite eine **Test-Mission**
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72 → Danach bekommst du vollen Zugang zur DM-Gruppe und kannst Plots übernehmen
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75 = **NPC-Regeln** =
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77 Es gibt die Möglichkeit, sich als Spieler **einen eigenen NPC freizuschalten**, ohne dafür einen zweiten vollen Charakter zu erstellen.
78 Diese Option bietet etwas **Abwechslung im RP**, ohne die Verpflichtung eines weiteren Hauptcharakters.
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81 == **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** ==
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83 * Ein NPC ist **immer im gleichen Semester wie der Hauptcharakter**, mit dessen Credits er freigeschaltet wurde.
84 * Der NPC hat **immer das Durchschnittslevel seines Semesters** (wird automatisch angepasst).
85 * **Magische Items dürfen nicht verwendet werden** – NPCs sind fürs **Rollenspiel**, nicht für Kämpfe gedacht.
86 * **Keine Teilnahme an Missionen** oder kämpferischen Events.
87 * Die **Spielzeit**, die man mit einem NPC bringt, **darf frei auf die eigenen Charaktere verteilt werden.** Das Limit der **Credits und XP bleibt** für die Charaktere **weiterhin bestehen.**
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90 == **Erstellung & Freischaltung** ==
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92 * NPCs müssen **per Ticket eingereicht** und vom **Orga-Team freigegeben** werden – wie normale Charaktere auch.
93 * **Plot-NPCs**, die nur für eine Story oder als Nebenrolle gedacht sind, **sind kostenlos** und müssen nicht freigeschaltet werden.
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98 = **Umzugsregeln** =
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100 * Ihr wollt umziehen oder eure Zimmer tauschen?
101 * Macht einfach ein **Ticket auf**, und wir kümmern uns darum.
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106 = **Magische Beeinflussung im RP** =
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108 Magie, die das Verhalten, Denken oder Fühlen anderer beeinflusst (z. B. Charme, Suggestion, Gedankenlesen) darf nur eingesetzt werden, wenn vorher OOC eine klare Zustimmung der betroffenen Spieler*innen eingeholt wurde.
109 Ein „es wurde nicht explizit abgelehnt“ reicht **nicht** aus – ihr braucht ein deutliches Ja.
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111 * Ein Verstoß führt beim ersten Mal zu einer Verwarnung
112 * Wiederholte Verstöße können zum Ausschluss vom Server führen
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117 = **Sonderregelungen** =
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119 == **Wichtige Regeln für Spieler-NPCs** ==
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121 Fällt ein Charakter im Training auf **0 HP**, wird ein **Constitution Save (DC 10)** geworfen:
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125 * **Fail** → Der Charakter erhält **1 Level Exhaustion** als Zeichen einer ernsthaften Verletzung.
126 * **Nat 1** → Würfel **1d4** – die Zahl entspricht dem **Exhaustion-Level.** → HP können anschließend nur durch Tränke regeneriert werden. Ergänzende Infos & Pings folgen.
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131 = **Crafting Regeln** =
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133 Wir orientieren uns an den offiziellen** Crafting-Regeln von D&D**.
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135 Nicht-magische Items können mit der passenden **Tool Proficiency** hergestellt werden. Dafür gilt:
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137 * Ihr benötigt **Materialien im Wert von der Hälfte des Items.**
138 * Das Crafting dauert **1 Tag pro 10 Gold Materialwert** //(mathematisch gerundet).//
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142 == **Beispiel** ==
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144 Eine Halfplate im Wert von **750 Gold** → benötigt Materialien im Wert von **375 Gold** → Crafting-Zeit: **38 Tage**
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148 == **Ablauf** ==
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150 Wenn ihr etwas craften wollt, **öffnet bitte ein ⁠user-tickets **mit folgenden Infos:
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152 * Was soll gecraftet werden?
153 * Welcher Charakter tut es?
154 * Wie lange dauert es?
155 * Wer bezahlt?
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157 Das nötige Gold wird **nach Freigabe von der Verwaltung abgezogen.
158 (Nicht mehr Aktuell)**
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162 == **RP Hinweis** ==
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164 Bitte denkt daran, dass Crafting auch **Zeit im RP** kostet.
165 Wenn euer Charakter parallel viel unternimmt, reist oder an Events teilnimmt, kann sich die Fertigstellung **entsprechend verzögern**.
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170 = **Zauberkomponenten & Materialkosten** =
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172 == **In Missionen (mit DM-Begleitung)** ==
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174 * **Verbrauchbare Materialkomponenten** (z. B. Diamanten, Weihrauch, Edelsteine etc.) müssen **vor der Mission gekauft** werden.,
175 * Der Goldwert wird euch über die Verwaltung abgezogen.
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180 == **Im freien RP (ohne DM, Voice-Szenen o.ä.)** ==
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182 * Ihr dürft **Materialkomponenten mit Goldwert frei verwenden**, **solange es in Maßen geschieht** und der Einsatz **fluffig/narrativ** bleibt.,
183 * Sollte dieses System **missbraucht oder exzessiv genutzt** werden (z. B. ständiges Zauberwirken mit teuren Komponenten ohne Konsequenz), behalten wir uns vor, **nachträglich die Goldkosten einzufordern** oder den Zauber zu untersagen.
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186 (% class="wikigeneratedid" %)
187 Diese Regel gilt nur für **komponentenpflichtige Zauber**, bei denen das Material laut Spellbeschreibung **verbraucht** wird.
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190 (% class="wikigeneratedid" %)
191 Diese Regelung dient der **Balance und Spielfreude** – bitte geht verantwortungsvoll mit der Freiheit im Free-RP um!
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196 = **Tutorensystem – Spieler helfen Spielern** =
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199 Unser Tutorensystem erlaubt es erfahrenen Spielern, neuen Mitgliedern beim Einstieg zu helfen – insbesondere bei der ersten Einführung in Foundry und die Spielwelt.
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204 == **Was bedeutet das genau?** ==
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206 * Tutor:innen führen neue Charaktere IC in die Schule ein und begleiten sie durch ihre erste Ingame-Orientierung.,
207 * Sie unterstützen auch bei Fragen zu Foundry und grundlegenden Mechaniken.,
208 * Tutor:innen sind dabei keine OOC-Ansprechpersonen für Regelwerk oder Technik – sie agieren IC und innerhalb ihrer Rolle.,
209 * Bei auftretenden Technischen Problemen während der Einführungen ist trotz allem die Orga/der Foundry Support zu kontaktieren.
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213 == **Voraussetzungen für Tutor:innen** ==
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215 * IC muss es Sinn ergeben, dass der Charakter eine Tutorrolle übernimmt (z. B. ältere Studierende oder engagierte Persönlichkeiten).,
216 * Spieler:innen benötigen solide Foundry-Kenntnisse und Erfahrung mit unserem RP-System.,
217 * Vor der ersten Einführung erhalten sie von der Orga eine kurze Einweisung.
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221 == **Ablauf** ==
222
223 * Die erste Einführung wird immer gemeinsam mit einem erfahrenen Teammitglied begleitet.,
224 * Die Orga übernimmt weiterhin Einführungen, wenn kein Tutor zeitnah verfügbar ist.
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228 == **Zusatzregel zur XP/Credit-Verteilung:** ==
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230 Sollte der Tutor-Charakter für die Einführung **bereits seine XP/Credit-Grenze erreicht haben**,darf die Spielzeit **auf einen anderen eigenen Charakter** übertragen werden (falls vorhanden).
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232 Ziel ist es, das Rollenspiel lebendiger zu gestalten und den Einstieg für neue Spieler:innen natürlicher und immersiver zu machen.
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235 Weiter zu den Charakter Regeln